wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Podstawy programowania I C++

Total questions: 16

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Uporządkowany i uściślony sposób rozwiązania określonego problemu to:

a)

algorytm

b)

kompilacja

c)

program komputerowy

d)

specyfikacja zadania

2.

Przetłumaczenie w całości programu na język zrozumiały dla procesora, by mógł go wykonać komputer to:

a)

kompilacja

b)

interpretacja

c)

implementacja

d)

kodowanie

3.

Miejsce w pamięci komputera do zapisania wartości określonego typu, z którym powiązana jest nazwa to:

a)

funkcje

b)

procedura

c)

zmienna

d)

deklaracja

4.

Przed użyciem zmiennej należy:

a)

przypisać jej wartość

b)

zadeklarować ją

c)

zastanowić się nad jej typem

d)

dobrać odpowiednią nazwę

5.

Dla określenia typu całkowitego zmiennej używa się słowa kluczowego:

a)

int

b)

float

c)

cin

d)

cout

6.

Do określenia typu rzeczywistego zmiennej używa się w C++ słowa kluczowego:

a)

int

b)

float

c)

cin

d)

cout

7.

Do wyświetlenia informacji na ekranie używa się słowa kluczowego:

a)

int

b)

float

c)

cin

d)

cout

8.

Aby obliczyć resztę z dzielenia liczby a przez liczbę b zapiszemy:

a)

a / b

b)

a % b

c)

a * b

d)

a != b

9.

Użycie operatora a=b oznacza:

a)

a równe b

b)

a różne b

c)

b podstawiamy za a

d)

a podstawiamy za b

10.

Aby podstawić za a wartość a+b użyjemy operatora:

a)

a+=b

b)

a=b

c)

a*=b

d)

a++b

11.

Wykonanie instrukcji warunkowej: if (a<1) {cout<<"1";} else {cout<<"0";} dla a=2 będzie skutkowało:

a)

wyświetleniem 0

b)

wyświetleniem 1

c)

wyświetleniem 2

d)

kompilator zwróci błąd

12.

Aby zwiększyć wartość a o 1 w C++ wystarczy napisać:

a)

a++

b)

a=1

c)

a++1

d)

a+=1

13.

Operator "róże" (np. a różne b) to :

a)

a<>b

b)

a!==b

c)

a!=b

d)

a><b

14.

Operator && oznacza:

a)

koniunkcję zdań logicznych

b)

alternatywę zdań logicznych

c)

resztę z dzielenia liczb całkowitych

d)

dzielenie całkowite (z zaokrągleniem części ułamkowej "w dół")

15.

Aby pobrać znaki wpisane na klawiaturze w C++ używamy instrukcji:

a)

cin>>

b)

cin<<

c)

cout>>

d)

cout<<

16.

Wykonanie instrukcji for (int i=0;i<=4;i++) cout<<"x"; spowoduje:

a)

wyświetlenie 5 znaków x w linii

b)

wyświetlenie 4 znaków x w linii

c)

wyświetlenie 1 znaku x

d)

wyświetlenie 4 znaków x w kolumnie