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Simulación 01

Total questions: 22

Worksheet time: 18mins

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1.

¿Que es simulación?

a)

Técnica numérica para conducir experimentos en una computadora

digital.

b)

modelo computarizado de un sistema

o proceso y conducir experimentos

c)

Utilización de ciertas técnicas matemáticas, empleadas

en computadores,

2.

La simulación se puede dar tanto en eventos____________ como en eventos__________.

a)

continuos, discretos

b)

continuos, discontinuos

c)

continuos, no continuos

3.

¿Que es un Evento?

a)

variable caracterizando al sistema; como el nivel de almacenamiento en un inventario o número de trabajos esperando un proceso.

b)

una ocurrencia en un punto del tiempo que puede cambiar el estado del sistema; como el arribo de un cliente o iniciar trabajos sobre un trabajo.

c)

objeto que pasa por el sistema; un carro en una intersección u ordenes en un fabrica. A menudo un evento (ej. arribo) está asociado con una entidad(ej. cliente).

d)

no es solo una fila física de gente, puede también ser una lista de tareas, bienes terminados esperando transportación o algún lugar donde las entidades están esperando para que algo pase por alguna razón.

4.

¿Que es una Entidad?

a)

variable caracterizando al sistema; como el nivel de almacenamiento en un inventario o número de trabajos esperando un proceso.

b)

una ocurrencia en un punto del tiempo que puede cambiar el estado del sistema; como el arribo de un cliente o iniciar trabajos sobre un trabajo.

c)

objeto que pasa por el sistema; un carro en una intersección u ordenes en un fabrica. A menudo un evento (ej. arribo) está asociado con una entidad(ej. cliente).

d)

no es solo una fila física de gente, puede también ser una lista de tareas, bienes terminados esperando transportación o algún lugar donde las entidades están esperando para que algo pase por alguna razón.

5.

¿Que es una Entidad?

a)

variable caracterizando al sistema; como el nivel de almacenamiento en un inventario o número de trabajos esperando un proceso.

b)

una ocurrencia en un punto del tiempo que puede cambiar el estado del sistema; como el arribo de un cliente o iniciar trabajos sobre un trabajo.

c)

objeto que pasa por el sistema; un carro en una intersección u ordenes en un fabrica. A menudo un evento (ej. arribo) está asociado con una entidad(ej. cliente).

d)

no es solo una fila física de gente, puede también ser una lista de tareas, bienes terminados esperando transportación o algún lugar donde las entidades están esperando para que algo pase por alguna razón.

6.

La Simulación es apropiada cuando.

a)

Es peligroso experimentar sobre el sistema real

b)

La evolución del sistema real es muy lenta o muy rápida

c)

Se dispone de un método analítico para resolver los problemas

d)

Los costos de la simulación son superiores a las ganancias de conocer los resultados

7.

¿Cúal es la característica de un modelo discreto?

a)

Las variables de estado cambian instantaneamente cada cierto intervalos de tiempo

b)

Las variables de estado cambian continuamente en función al tiempo

c)

Las variables de estado no cambian en función al tiempo

d)

No se basa en variables de estado

8.

¿Qué tipo de modelo representa la imagen?

a)

Modelo Dinámico

b)

Modelo Discreto

c)

Modelo Continuo

d)

Modelo Estático

9.

¿Qué es un Modelo?

a)

Una materia

b)

Representación de un sistema real

c)

Un estadistico

d)

Un indicador de calidad

10.

¿Cúal es la característica de un modelo continuo?

a)

Las variables cambian instantaneamente en función del tiempo

b)

Las variables cambian de forma continua en función del tiempo

c)

Describe los aspectos de un sistema

d)

Las variables se calculan en base a parámetros externos

11.

¿Cúal es la característica de un modelo discreto?

a)

Las variables de estado cambian inmediatamente en función al tiempo

b)

Las variables de estado cambian continuamente en función al tiempo

c)

Las variables de estado no cambian en función al tiempo

d)

No se basa en variables de estado

12.

¿Qué tipo de modelo representa la imagen?

a)

Modelo Dinámico.

b)

Modelo Discreto.

c)

Modelo Continuo.

13.

Son jemplos de simulación de Eventos Discretos.

a)

Simulación de un Restaurante

b)

Simulación del nivel de un Tanque de gasolina

c)

Simulación de un Almacén de productos

d)

Simulación de una Planta productiva

14.

Se define como un conjunto de elementos interrelacionados que persiguen un objetivo en común:

a)

Modelo

b)

Sistema

c)

Proceso

d)

Entidad

15.

Son elementos de un sistema de simulación.

a)

Recursos, salidas, entradas y actividades

b)

Controles, recursos, salidas, entradas y actividades

c)

Actividades, recursos, entidades

d)

Entidades, controles, recursos y salidas

16.

La simulación, en general, pretende tratar algo real cuando realmente trabaja con una:

a)

imitación

b)

realidad

c)

realidad virtual

d)

copia

17.

Utilizar un simulador es:

a)

más barato que hacerlo sobre un modelo real

b)

más seguro que hacerlo sobre un modelo real

c)

más seguro y más barato que hacerlo sobre un modelo real

18.

Los sistemas cambian con el tiempo tal como sucede con una estación de gasolina donde coches vienen y van.

a)

No son dinámicos

b)

Son dinámicos

c)

Son aleatorios

19.

La simulación puede ser realizada de varias formas:

a)

sobre una hoja de cálculo, ejecutando un programa de computadora escrito en algún lenguaje general, tal como C++, ejecutando un programa de computadora escrito en algún lenguaje especial para la simulación, ejecutando simuladores especialmente construidos con entradas de información apropiada.

b)

sobre una hoja de cálculo.

c)

ejecutando un programa de computadora escrito en algún lenguaje general, tal como C++.

d)

ejecutando un programa de computadora escrito en algún lenguaje especial para la simulación.

20.

Cola:

a)

variable caracterizando al sistema; como el nivel de almacenamiento en un inventario o número de trabajos esperando un proceso.

b)

una ocurrencia en un punto del tiempo que puede cambiar el estado del sistema; como el arribo de un cliente o iniciar trabajos sobre un trabajo.

c)

objeto que pasa por el sistema; un carro en una intersección u ordenes en un fabrica. A menudo un evento (ej. arribo) está asociado con una entidad(ej. cliente).

d)

no es solo una fila física de gente, puede también ser una lista de tareas, bienes terminados esperando transportación o algún lugar donde las entidades están esperando para que algo pase por alguna razón.

21.

Variable Aleatoria:

a)

es una cantidad que es incierta tal como el tiempo de interarribos entre dos llegadas de vuelo o el número de partes defectuosas en un embarque.

b)

es una variable aleatoria artificialmente generada.

c)

es la ley que gobierna los hechos probabilisticos de una variable aleatoria.

d)

es asignar un nuevo evento futuro a una entidad existente.

22.

Distribución de probabilidad:

a)

es la ley que gobierna los hechos probabilisticos de una variable aleatoria.

b)

es una cantidad que es incierta tal como el tiempo de interarribos entre dos llegadas de vuelo o el número de partes defectuosas en un embarque.

c)

es la ley que gobierna los hechos probabilisticos de una variable aleatoria.

d)

es asignar un nuevo evento futuro a una entidad existente.