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y...¿Cómo vamos?

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

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1.

Los ejercicios en pensamiento computacional, se deben hacer de acuerdo a las necesidades del...

a)

Rector-estudiante

b)

Docente-estudiante

c)

Estudiante-transporte

d)

Estudiante-monitor

2.

"si usted se porta bien...yo le doy un regalo", esta premisa hace referencia a

a)

Ciclo-instrucción

b)

Condición-instrucción

c)

Una secuencia-función

3.

Los algoritmos son una ... de pasos que permite...

a)

Secuencia/ solucionar un problema

b)

Lógica/ dar pasos para el objetivo

c)

Construcción / organizar el algoritmo

d)

Consecución/ analizar un producto

4.

"Una descripción bien detallada de pasos que conducen a la resolución de un problema" podría ser la definición de:

a)

Construcción

b)

Ciclo

c)

Pseudocódigo

d)

Algoritmo

5.

Los pasos que debe tener un algoritmo son:

a)

Ingreso/sintaxis/salida

b)

Entrada/salida

c)

Ingreso/control/resultado

d)

Entrada/proceso/salida

6.

El lugar donde almacenar información (memoria) y, guardamos algún tipo de dato lo conocemos como:

a)

Constante

b)

Determinante

c)

Variable

d)

Control

7.

Las instrucciones son:

a)

Pasos para el pseudocódigo.

b)

Comandos básicos para cumplir la orden.

c)

Acciones precisas para el programa.

d)

Estructuras organizadas.

8.

El karel una de las instrucciones básica que no se le da al robot es:

a)

avanza

b)

gira-derecha

c)

gira-izquierda

d)

apágate

9.

Podemos definir que los ciclos y condiciones hacen parte de:

a)

Un algoritmo

b)

Una construcción del programa

c)

Una estructura de control

d)

Un permiso para actuar.

10.

En karel ¿Cuál de las siguientes sentencias presenta una sintaxis sin errores?

a)

repetir 4 veces gira;

b)

repetir dos veces avanza;

c)

repetir 4 avanza;

d)

repetir 7 veces avanza;

11.

Concatenar no es:

a)

Enlazar

b)

Separar

c)

Unir

d)

Vincular

12.

En PSeint podemos:

a)

Construir mundos

b)

Diseñar contrastes

c)

Promover las caídas del sistema

d)

Cambiar el lenguaje de programación

13.

No es un tipo de dato en Pseint:

a)

Entero

b)

Imaginario

c)

Real

d)

Boleano

14.

Una variable es:

a)

lugar donde se procesan datos.

b)

lugar donde ponemos datos

c)

lugar donde almacenar cierta información

d)

lugar donde corre información

15.

Una iteración es:

a)

Una producción

b)

Una repetición

c)

Una constante

d)

Un medio de organización