wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ujian Kenaikan Kelas 4 SD Pelajaran Informatika

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Perangkat lunak yang berguna mengatur perangkat keras dan perangkat lunak lainnya dalam komputer adalah . . . .

a)

perangkat input

b)

sistem operasi

c)

program

d)

aplikasi

2.

Semua informasi yang dimasukkan ke dalam komputer akan disimpan dan di proses. Selanjutnya, hasilnya ditampilkan oleh komputer dengan menggunakan perangkat . . . .

a)

input

b)

output

c)

memori

d)

pemroses

3.

Andi ingin memainkan game di komputer. Namun, mouse di komputernya rusak. Perangkat input lain yang dapat digunakan Andi untuk bermain adalah . . . .

a)

keyboard

b)

printer

c)

monitor

d)

speaker

4.

Pak Aldo membeli robot pembersih rumah. Robot tersebut dapat membersihkan rumah mengikuti jadwal yang telah diatur oleh Pak Aldo. Komponen yang menyebabkan robot dapat mengikuti perintah Pak Aldo adalah . . . .

a)

perangkat lunak

b)

perangkat keras

c)

manusia

d)

CPU

5.

Lintang ingin membeli minuman dari mesin minuman. Ketika akan memasukkan koin, Lintang melihat bahwa tempat memasukkan koin pada mesin tersebut rusak. Hal yang mungkin terjadi adalah . . . .

a)

Lintang tidak dapat membeli minuman karena tidak ada perangkat input

b)

Lintang tidak dapat membeli minuman karena tidak ada perangkat output

c)

Lintang tetap dapat membeli minuman karena perangkat input dapat diganti

d)

Lintang tetap dapat membeli minuman karena perangkat output dapat diganti

6.

Jika Wulan ingin menulis karangan menggunakan komputer, perangkat keras yang diperlukan Wulan adalah perangkat nomor . . . .

a)

Mouse, Printer dan Speaker

b)

Mouse, Printer dan Keyboard

c)

Mouse, Keyboard dan Program Microsoft Word

d)

Printer, Keyboard dan Sistem operasi

7.

Penjelasan yang tepat mengenai hardware dan software ditunjukkan oleh . . . .

a)

Hardware tidak dapat dilihat dan disentuh, Software dapat dilihat oleh mata

b)

Hardware kumpulan kode pada komputer, Software bagian fisik komputer

c)

Hardware dirancang oleh insinyur, Software dirancang oleh programmer

d)

Hardware contohnya aplikasi, Software contohnya printer dan layar

8.

Fungsi sebuah perangkat lunak aplikasi adalah . . . .

a)

menjalankan sistem agar kita dapat menggunakan komputer

b)

menjalankan fungsi khusus pada komputer

c)

memasukkan data ke komputer

d)

menampilkan data hasil proses

9.
a)

(2) -> (4) -> (3) -> (1)

b)

(2) -> (3) -> (1) -> (4)

c)

(2) -> (1) -> (4) -> (3)

d)

(1) -> (2) -> (3) -> (4)

10.

Berikut ini yang merupakan perangkat keras utama dalam komputer adalah . . . .

a)
b)
c)
d)
11.

Berikut ini yang merupakan perangkat input adalah . . . .

a)
b)
c)
d)
12.

Berikut ini yang merupakan sistem operasi adalah . . . .

a)
b)
c)
d)
13.

Berikut ini yang merupakan perangkat lunak aplikasi adalah . . . .

a)
b)
c)
d)
14.

Komputer juga memerlukan brainware agar dapat berfungsi. Berikut ini yang merupakan brainware adalah . . . .

a)

pembaca

b)

pengguna

c)

tukar pendapat

d)

penerjemah

15.

Benda tersebut ada di komputer. Nama benda tersebut adalah . . . .

a)

monitor

b)

memori

c)

mouse

d)

hardisk

16.

Perangkat jaringan adalah . . . .

a)

perangkat yang menghubungkan komputer satu sama lain

b)

perangkat yang memiliki aplikasi jaring

c)

perangkat yang di perlukan untuk membaca sistem

d)

perangkat yang bisa mengumpulkan data

17.

Penyimpanan data sekunder akan menyimpan data dan program secara permanen. Berikut yang merupakan data sekunder adalah . . . .

a)

cpu

b)

hard disk drive

c)

mouse

d)

printer

18.

Bagian komputer yang berfungsi untuk melakukan processing adalah . . . .

a)

cpu

b)

hard disk drive

c)

mouse

d)

printer

19.

Bagian komputer yang merupakan perangkat input adalah . . . .

a)

cpu

b)

hard disk drive

c)

mouse

d)

printer

20.

Bagian komputer yang merupakan perangkat output adalah . . . .

a)

cpu

b)

hard disk drive

c)

mouse

d)

printer