wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Primer parcial Informática EPO62

Total questions: 40

Worksheet time: 42mins

Name
Class
Date
1.

Identifica qué tipo de software es:

a)

SOFTWARE LIBRE

b)

SOFTWARE COMERCIAL

2.

Identifica qué tipo de software es:

a)

SOFTWARE LIBRE

b)

SOFTWARE COMERCIAL

3.

Se refiere a la libertad que tienen los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar un software

a)

software comercial

b)

software antivirus

c)

software educativo

d)

software libre

4.

Se refiere a la libertad que tienen los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar un software

a)

software comercial

b)

software antivirus

c)

software educativo

d)

software libre

5.

software que restringe su uso, redistribución o modificación o requiere de algún permiso.

a)

software libre

b)

software comercial

c)

software educativo

d)

software gratuito

6.

¿Cuál programa es un software comercial?

a)
b)
c)
7.

Es una ventaja del Software libre:

a)

Bajo coste de adquisición y libre uso.

b)

bajo costo con actualizaciones

c)

libre uso con licencia

8.

Desventaja del Software libre

a)

No posee garantía proveniente del autor

b)

posee garantía proveniente del autor

c)

No posee proveedor

9.

Función del software libre

a)

La libertad de usar el programa con cualquier propósito

b)

libertad de usar el programa y venderlo

c)

libertad de uso, y duplicar licencias

10.

¿Por qué Bill Gates es de los hombres más ricos del mundo?

a)

Por las ganancias del software comercial

b)

Por las ganancias de Open Office

c)

Por las ganancias de Software Libre

11.

Ventaja de Software Comercial

a)

Fácil de Adquirir

b)

Fácil de copiar

c)

Sin Actualizaciones

12.

Otra manera de llamar al Software Comercial

a)

propietario

b)

libre

c)

educativo

13.

Ejemplo de Software Libre

a)

Linux, Ubuntu

b)

Linux, Windows

c)

Linux, Apple

d)

Ubuntu, Linux y office

14.

Software educativo que permite tomar decisiones y adquirir experiencia directa frente a situaciones que resultan difícil a la realidad.

a)

Realidad virtual.

b)

Ilusionismo.

c)

Simuladores.

d)

Tutoriales.

15.

Elige 3 ventajas del uso de software educativo.

a)

Facilitan un correcto feddback entre estudiantes y profesores.

b)

Gran parte de los estudiantes no cuentan con la tecnología necesaria para utilizar este tipo de herramientas.

c)

Favorece el aprendizaje autónomo.

d)

Se ajusta al tiempo en el que estudiante dispone para realizar las actividades de aprendizaje.

16.

Son programas computacionales que facilitan el proceso de enseñanza aprendizaje.

a)

Software de utilería.

b)

Sistema operativo.

c)

Software educativo.

d)

Software libre.

17.

Es una ventaja del Software comercial

a)

Es confiable y seguro

b)

El soporte de la aplicación es del propietario

c)

Libertad de uso y redistribución

d)

Dificultad en intercambio de archivos

18.

Distribuir copias es una de las libertades del software libre

a)

Falso

b)

Verdadero

19.

Son programas computacionales que facilitan el proceso de enseñanza aprendizaje.

a)

Software de utilería.

b)

Sistema operativo.

c)

Software educativo.

d)

Software libre.

20.

Mayor compatibilidad con el hardware es...

a)

Ventaja del Software comercial

b)

Ventaja del Software libre

c)

Desventaja del software libre

d)

Desventaja del software comercial

21.

Debes pagar por usarlo, generalmente a través de una licencia.

a)

Característica del Software comercial

b)

Característica del Software libre

22.

Selecciona dos característica del software educativo.

a)

Ser interactivo

b)

Estar Online

c)

Necesitar de un dispositivo digital para acceder (computadoras, Smartphone, etc.)

d)

Es tedioso.

23.

¿Cuàl de ellos es un software libre?

a)

Microsoft Word

b)

Facebook

c)

Reproductor VLC

d)

Microsoft Windows

24.

Software educativo que permite tomar decisiones y adquirir experiencia directa frente a situaciones que resultan difícil a la realidad.

a)

Realidad virtual.

b)

Ilusionismo.

c)

Simuladores.

d)

Tutoriales.

25.

Aplicación que permite crear preguntas personalizadas de manera lúdica y divertida.

a)

JClic

b)

Geogebra

c)

Quizizz

d)

CmapTools

26.

El Software Educativo "Duolingo" está constituido por textos, dibujos, fotografías, tablas, secuencias, mapas, etc, se denomina:

a)

Memoria

b)

Interface

c)

Tutorial

d)

Motor

27.

Es la definición de software

a)

Serie de programas informáticos

b)

Parte tangible de la computadora

c)

Obtener la información de la computadora

d)

Facilidad para el manejo de una computadora

28.

Software educativo que permite tomar decisiones y adquirir experiencia directa frente a situaciones que resultan difícil a la realidad.

a)

Realidad virtual.

b)

Ilusionismo.

c)

Simuladores.

d)

Tutoriales.

29.

Elige 3 ventajas del uso de software educativo.

a)

Facilitan un correcto feddback entre estudiantes y profesores.

b)

Gran parte de los estudiantes no cuentan con la tecnología necesaria para utilizar este tipo de herramientas.

c)

Favorece el aprendizaje autónomo.

d)

Se ajusta al tiempo en el que estudiante dispone para realizar las actividades de aprendizaje.

30.

Identifica cual de las siguientes imágenes corresponde a un software educativo

a)
b)
c)
d)
31.

Tipo de software educativo que usa el juego como una herramienta para el aprendizaje.

a)

Juegos educativos

b)

Simulador

c)

Tutorial

d)

Experto

32.

Es una característica del software educativo que permite un intercambio efectivo de información con el estudiante.

a)

Facilidad de uso.

b)

Sistema de evaluación.

c)

Interactividad.

d)

Finalidad.

33.

Es igual el Software Libre que el software Gratuito.

a)
b)
34.

Son ejemplos de software comercial:

a)
b)
c)
d)
35.

Significa Licencia Pública General y establece los derechos de uso del Software Libre.

a)

Licencia GPL

b)

GNU

c)

Open Source

36.
Tipo de software que se distribuye sin costo pero manteniendo el copyright.
a)
Adware
b)
Freeware
c)
Software
d)
Shareware
37.

En los contenidos bajo copyright

a)

el autor se reserva todos los derechos sobre su obra

b)

el autor cede todos los derechos sobre su obra

c)

han pasado 50 años desde la muerte del autor

d)

el autor se reserva algunos derechos sobre su obra

38.

En los contenidos bajo copyleft

a)

el autor se reserva todos los derechos sobre su obra

b)

el autor cede todos los derechos sobre su obra

c)

han pasado 50 años desde la muerte del autor

d)

el autor se reserva algunos derechos sobre su obra

39.

Hace referencia a todos aquellos programas informáticos que disponen a cualquier usuario el acceso a su código de programación facilitando por parte de otros programadores ajenos a la modificación del mismo

a)

Open Source

b)

COPYRIGHT

c)

Demo

40.

Esta licencia se utiliza para programas que permiten la redistribución, pero no la modificación, son gratuitos

a)

Freeware

b)

COPYRIGHT

c)

COPYNOW