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Worksheetsfrisbee
Total questions: 20
Worksheet time: 11mins
quanti metri sono larghe le zone dove è possibile fare punto?
9 metri
16 metri
18 metri
12 metri
quanto misura la parte di campo chiamata zona di gioco?
32 metri
37 metri
105 metri
64 metri
L'area di gioco del campo di Ultimate Frisbee misura, compresa la end zone...
18 metri
100 metri
64 metri
137 metri
la zona del campo segnata con una X, dove si lancia il frisbee dopo che questo è uscito dalle linee laterali del campo, si chiama
tiro di punizione
tetrapack
brick
trick
il giocatore che ha il frisbee in mano può muoversi
al massimo 30 cm.
velocemente per arrivare prima degli altri nella end zone e segnare il punto.
può correre quanto vuole per consegnare il frisbee ad un altro compagno
entro la misura consentita di 1 metro
quanti sono i giocatori di una singola squadra per una partita di Ultimate Frisbee
5
11
7
6
chi può intercettare il frisbee
solo i difensori
gli attaccanti quando si portano in difesa
nessuno, gli avversari hanno diritto di ricevere il frisbee senza avere ostacoli
tutti gli avversari indistintamente
quali tra questi sono colpi di Ultimate
battuta
rovescio
volè
top spin
quali di questi termini fanno parte dell'Ultimate Frisbee
brick
dritto
smash
end-zone
penalty-zone
in che anni fu inventato il Frisbee
1900
1870
1950
1930
dove fu inventato il Frisbee
Inghilterra
Cina
U.S.A.
Francia
quale cibo conteneva il coperchio della scatola con cui gli alunni dell'Università di Yale "inventarono" il Frisbee
Sacher Torte
Torta alle mele
Baguette
Involtini primavera
la Pastiera (di Vittorio)
quanti punti occorrono per vincere una partita di Ultimate
6, al massimo 7 dopo il tie break
19, al massimo 21
25, al massimo 27
il primo che fa un punto vince la gara
quando una squadra fa cadere il disco a terra
regala un punto alla squadra avversaria (autogol)
il disco va posto sul punto del brick
il disco passa alla squadra avversaria
si ricomincia il gioco con una rimessa da bordo campo alla stessa altezza del punto dove il disco è caduto
quando un giocatore entra in possesso del disco, per quanti secondi può tenerlo prima di doverlo passare
3 secondi
10 secondi
7 secondi
non deve lanciarlo a nessuno deve solo correre nella end-zone
quanti sono gli arbitri dell'incontro
1 per ogni metà campo, come a basket
2 per ogni metà campo, dei quali uno controlla la end-zone di ciascuna parte del campo
i giocatori si arbitrano da soli all'insegna del Fair-Play
se c'è una discussione in campo gli allenatori sono gli ultimi giudici per prendere la decisione corretta
come si chiama la presa a due mani che effettua un giocatore per controllare il Frisbee quando riceve un passaggio
pancake
hot dog
plumcake
toast
la squadra che perde il sorteggio iniziale cosa fa
dalla propria end-zone deve lanciare il frisbee oltre le linee laterali in modo che il gioco abbia inizio
dal punto del brick deve lanciare direttamente nella end-zone avversaria anche se nessun compagno la prende, se ci arriva segna un punto
dalla propria end-zone lancia verso la squadra avversaria
al fischio di inizio il giocatore più veloce lo porta correndo entro 10 secondi alla squadra avversaria
il dritto viene anche chiamato
3 dita
2 dita
a mano piegata
a palmo in alto
quanti passi può fare un giocatore con il Frisbee in mano
2 passi e al terzo deve lanciare come nel terzo tempo del basket
non più di 5 metri
non più di un passo
può correre quanto vuole, fino a che non viene toccato da un avversario, come a baseball
