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BASQUET

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

basquet:

cantidad de jugadores por equipo

a)

4

b)

6

c)

5

2.

BASQUET:

cuanto dura un partido

a)

4 cuartos de 15min

b)

4 cuartos de 10min

c)

2 tiempos de 20 min

3.

BASQUET:

Que pasa en caso de empate?

a)

termina el partido empatado

b)

se juega otro cuarto de 15min

c)

se juegan 5 min mas hasta que haya un ganador

4.

BASQUET:

cuanto mide una cancha?

a)

28x15

b)

20x10

c)

40x20

5.

BASQUET:

Tipos de puntuaciones

a)

3

b)

3,2,1

c)

cada gol vale 2

6.

BASQUET:

¿De donde se realizan las faltas lejos del area?

a)

linea del medio

b)

de donde se hacen las faltas

c)

de las líneas laterales

7.

BASQUET:

¿Cuándo vale 1?

a)

cuando es tiro libre

b)

siempre

c)

nunca

8.

BASQUET:

¿Cuando es falta?

a)

no hay faltas

b)

cuando existe un contacto ilegal

c)

ninguna es correcta

9.

BASQUET:

¿Se puede detener el tiempo?

a)

si, pero se agrega tiempo extra cada vez que se pare

b)

no

c)

si

10.

BASQUET:

Cuantos jugadores puede tener un equipo

a)

10

b)

11

c)

12

11.

BASQUET:

¿Cual de estas acciones se consideran infraccion?

a)

contactar o tocar el balón accidentalmente con el pie o con la pierna

b)

Correr con el balón, golpearlo con el pie o bloquearlo con cualquier parte de la pierna deliberadamente, o golpearlo con el puño

c)

ninguna de las anteriores

12.

BASQUET:

¿Cuánto dura un tiempo muerto?

a)

no tiene duracion

b)

dura 2 min

c)

dura 1min

13.

BASQUET:

¿Cuándo es campo atras?

a)

no existe

b)

es cuando un jugador pasa la mitad de cancha o le pega la pelota pisando su zona y vuelve para atras de nuevo

c)

cuando se hacen pases para atras entre compañeros

14.

BASQUET:

¿Cuándo se considera falta personal?

a)

Una falta personal es una falta de jugador que implica el contacto ilegal con un adversario, esté la pelota viva o muerta

b)

no existe este tipo de falta

c)

ninguna es correcta

15.

BASQUET:

¿Cuándo se puede dar una falta tecnica?

a)

es una falta de jugador que implica el contacto ilegal con un adversario, esté la pelota viva o muerta

b)

Es una falta donde se toca o dirige irrespetuosamente a un árbitro, comisario, oficial de mesa, o a los adversarios.

c)

ninguna es correcta

16.

BASQUET:

¿Cuántas faltas se realizan por jugador para ser expulsado?

a)

3

b)

4.

c)

5

17.

BASQUET:

Regla de los 5 segundos.

a)

Un jugador debe pasar la pelota, lanzarla o picarla antes de 5 segundos cuando se encuentre estrechamente marcado por un contrincante, es decir cuando el defensor ejerza sobre él una defensa activa y manifiesta durante el juego.

b)

Un jugador sólo puede estar durante un tiempo de 5 segundos como máximo dentro de la zona restringida de la canasta contraria cuando su equipo tiene el control de un balón y el reloj está en marcha.

c)

ninguna es correcta

18.

BASQUET:

Regla de los 3 segundos.

a)

Un jugador debe pasar la pelota, lanzarla o picarla antes de 3 segundos cuando se encuentre estrechamente marcado por un contrincante, es decir cuando el defensor ejerza sobre él una defensa activa y manifiesta durante el juego.

b)

Un jugador sólo puede estar durante un tiempo de 3 segundos como máximo dentro de la zona restringida de la canasta contraria cuando su equipo tiene el control de un balón y el reloj está en marcha.

c)

ninguna es correcta

19.

BASQUET:

Regla de los 8 segundos.

a)

Un equipo que obtiene el control de la pelota viva en el terreno de juego tiene 8 segundos de juego para realizar un lanzamiento al aro

b)

Un jugador debe pasar la pelota, lanzarla o picarla antes de 8 segundos cuando se encuentre estrechamente marcado por un contrincante, es decir cuando el defensor ejerza sobre él una defensa activa y manifiesta durante el juego.

c)

Cuando un equipo obtiene el control de la pelota en su zona defensiva, tiene un máximo de 8 segundos de juego efectivo para hacer llegar la pelota a la ofensiva, debiendo tocar el suelo o a un jugador en contacto con el mismo dentro de esa zona delantera.

20.

BASQUET:

Regla de los 24 segundos.

a)

Un equipo que obtiene el control de la pelota viva en el terreno de juego tiene 24 segundos de juego para realizar un lanzamiento al aro

b)

Un jugador debe pasar la pelota, lanzarla o picarla antes de 24 segundos cuando se encuentre estrechamente marcado por un contrincante, es decir cuando el defensor ejerza sobre él una defensa activa y manifiesta durante el juego.

c)

Cuando un equipo obtiene el control de la pelota en su zona defensiva, tiene un máximo de 24 segundos de juego efectivo para hacer llegar la pelota a la ofensiva, debiendo tocar el suelo o a un jugador en contacto con el mismo dentro de esa zona delantera.