wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

CG_Final63 N1

Total questions: 40

Worksheet time: 48mins

Name
Class
Date
1.

การออกแบบ คือ อะไร?

a)

การถ่ายทอดความคิดให้ออกมาเป็นรูปภาพที่สื่อสารกับผู้อื่นได้

b)

การวางแผน เพื่อสร้างสิ่งใดสิ่งหนึ่ง อย่างมีเป้าหมาย

c)

การสร้างสรรค์งานศิลปะที่มีคุณค่า และเป็นที่ต้องการของผู้ใช้งาน

d)

การสื่อสารข้อมูลจากผู้ส่งไปยังผู้รับได้อย่างสมบูรณ์และถูกต้อง

e)

ถูกทุกข้อ

2.

ข้อใดคือ ความหมาย/ความรู้สึก ที่สัมพันธ์กับลักษณะเส้นดังภาพนี้?

a)

ทรงพลัง ยิ่งใหญ่ อลังการ

b)

มั่นคง แข็งแรง สูง แคบ

c)

สงบ มั่นคง กว้าง

d)

หนักแน่น แข็งแรง อึดอัด

e)

น่ากลัว รุนแรง อันตราย

3.

ข้อใดคือ ความหมาย/ความรู้สึก ที่สัมพันธ์กับลักษณะเส้นดังภาพนี้?

a)

ทรงพลัง ยิ่งใหญ่ อลังการ

b)

มั่นคง สูง แคบ

c)

สงบ มั่นคง กว้างขวาง

d)

หนักแน่น แข็งแรง อึดอัด

e)

โปร่ง เบาบาง โครงร่าง

4.

ข้อใดคือ ความหมาย/ความรู้สึก ที่สัมพันธ์กับลักษณะเส้นดังภาพนี้?

a)

การเคลื่อนไหวต่อเนื่อง

เคลื่อนที่อย่างนุ่มนวล

b)

เชื่องช้า อืดอาด น่าเบื่อ

c)

อ่อนช้อย อ่อนน้อม นุ่มนวล

d)

เคลื่อนไหวไม่มีที่สิ้นสุด

ซับซ้อน มึนงง

e)

โปร่ง เบาบาง โครงร่าง

5.

ข้อใดคือ ความหมาย/ความรู้สึก ที่สัมพันธ์กับลักษณะเส้นดังภาพนี้?

a)

ไม่มั่นคง รวดเร็ว

แสดงถึงเคลื่อนไหว

b)

เชื่องช้า อืดอาด น่าเบื่อ

c)

น่ากลัว รุนแรง อันตราย

d)

เคลื่อนไหวไม่มีที่สิ้นสุด

ซับซ้อน มึนงง

e)

โปร่ง เบาบาง โครงร่าง

6.

หมวดสีในการแสดงผลของ “จอภาพ” ประกอบด้วยแสงสีอะไรบ้าง (เลือก 3 ข้อ)

a)

แดง

b)

น้ำเงิน

c)

เขียว

d)

เหลือง

e)

ฟ้า

7.

ข้อใด ไม่ใช่ สีที่อยู่ใน หมวดสีของงานพิมพ์

a)

ชมพูบานเย็น

b)

ดำ

c)

เขียว

d)

เหลือง

e)

ฟ้า

8.

แสงสีแดง ผสมกับ แสงสีเขียว จะได้สีอะไร?

a)

เหลือง

b)

ส้ม

c)

ชมพู

d)

ม่วง

e)

ฟ้า

9.

รูปร่าง "สี่เหลี่ยม" สื่อความหมาย/ให้ความรู้สึกอย่างไร

a)

การเปลี่ยนแปลง ตื่นเต้น เคลื่อนไหว

b)

มั่นคง เป็นระเบียบ น่าเบื่อ

c)

อ่อนโยน ปลอดภัย นุ่มนวล

d)

หรูหรา ราคาแพง สูงส่ง

e)

อันตราย ตื่นเต้น ดึงดูด

10.

รูปร่าง "สามเหลี่ยม" สื่อความหมาย/ให้ความรู้สึกอย่างไร

a)

การเปลี่ยนแปลง ตื่นเต้น เคลื่อนไหว

b)

มั่นคง เป็นระเบียบ น่าเบื่อ

c)

อ่อนโยน ปลอดภัย นุ่มนวล

d)

หรูหรา ราคาแพง สูงส่ง

e)

โล่ง โปร่ง อิสระ

11.

รูปร่าง "กลม" สื่อความหมาย/ให้ความรู้สึกอย่างไร

a)

การเปลี่ยนแปลง ตื่นเต้น เคลื่อนไหว

b)

มั่นคง เป็นระเบียบ น่าเบื่อ

c)

อ่อนโยน ปลอดภัย นุ่มนวล

d)

หรูหรา ราคาแพง สูงส่ง

e)

โล่ง โปร่ง อิสระ

12.

ข้อใดกล่าวไม่ถูกต้อง ในเรื่องหลักการการออกแบบ

a)

การเน้น Emphasis ใช้เพื่อสร้างจุดดึงดูดสายตาของผู้ชม

b)

ความต่าง Contrast ใช้เพื่อเกิดความโดดเด่นขององค์ประกอบหลัก

c)

ความใกล้ชิด Proximity ใช้เพื่อจัดวางองค์ประกอบเป็นหมวดหมู่

d)

การเรียงแถว Alignment ใช้เพื่อให้อ่านง่าย และแสดงความสัมพันธ์ขององค์ประกอบ

e)

ความกลมกลืน Harmony ทำให้องค์ประกอบทุกส่วนดูเข้ากัน ไม่ขัดแย้งกัน

13.

ข้อใดกล่าวไม่ถูกต้อง เรื่องประเภทของสี [เลือก 3 ข้อ]

a)

คนปกติทั่วไปจะมองเห็นแสงได้ 7 สี คือ ม่วง คราม น้ำเงิน เขียว เหลือง ส้ม แดง

b)

ถ้าพิมพ์ภาพด้วยโหมดสี RGB จะได้ภาพที่สีสดใสกว่า CMYK

c)

เราสามารถเอาแสงไฟสีแดง สีเหลือง สีน้ำเงิน มาส่องรวมกันให้กลายเป็นแสงสีขาวได้

d)

สีจอภาพ ประกอบด้วยดวงไฟเล็ก ๆ 3 สี คือ แดง เขียว น้ำเงิน จำนวนนับล้าน ๆ ดวง ในการแสดงผลภาพและสีบนหน้าจอ

e)

หากเรามองเห็นวัตถุใด ๆ เป็นสีเขียว นั่นก็เพราะวัตถุนั้นได้สะท้อนช่วงคลื่นแสงสีเขียวเข้าสู่ดวงตาของผู้มอง

14.

ภาพนี้สะท้อนการใช้หลักการ

การออกแบบด้านใดมากที่สุด

a)

การเน้น (Emphasis)

b)

ความแตกต่าง (Contrast)

c)

ความใกล้ชิด (Proximity)

d)

การเรียงแถว (Alignment)

e)

ความกลมกลืนและความเป็นหนึ่งเดียว (Harmony & Unity)

15.

ภาพนี้สะท้อนการใช้หลักการ

การออกแบบด้านใดมากที่สุด

a)

การเน้น (Emphasis)

b)

ความแตกต่าง (Contrast)

c)

ความใกล้ชิด (Proximity)

d)

การเรียงแถว (Alignment)

e)

ความกลมกลืนและความเป็นหนึ่งเดียว (Harmony & Unity)

16.

ภาพนี้สะท้อนการใช้หลักการ

การออกแบบด้านใดมากที่สุด

a)

การเน้น (Emphasis)

b)

ความแตกต่าง (Contrast)

c)

ความใกล้ชิด (Proximity)

d)

การเรียงแถว (Alignment)

e)

ความกลมกลืนและความเป็นหนึ่งเดียว (Harmony & Unity)

17.

ภาพนี้สะท้อนการใช้หลักการ

การออกแบบด้านใดมากที่สุด

a)

การเน้น (Emphasis)

b)

ความแตกต่าง (Contrast)

c)

ความใกล้ชิด (Proximity)

d)

การเรียงแถว (Alignment)

e)

ความกลมกลืนและความเป็นหนึ่งเดียว (Harmony & Unity)

18.

ภาพนี้สะท้อนการใช้หลักการ

การออกแบบด้านใดมากที่สุด

a)

การเน้น (Emphasis)

b)

ความแตกต่าง (Contrast)

c)

ความใกล้ชิด (Proximity)

d)

การเรียงแถว (Alignment)

e)

ความกลมกลืนและความเป็นหนึ่งเดียว (Harmony & Unity)

19.

ภาพนี้สะท้อนการใช้หลักการ

การออกแบบด้านใดมากที่สุด

a)

การเน้น (Emphasis)

b)

ความแตกต่าง (Contrast)

c)

ความใกล้ชิด (Proximity)

d)

การเรียงแถว (Alignment)

e)

ความกลมกลืนและความเป็นหนึ่งเดียว (Harmony & Unity)

20.

ภาพนี้สะท้อนการใช้หลักการ

การออกแบบด้านใดมากที่สุด (เลือก 2 ข้อ)

a)

การเน้น (Emphasis)

b)

ความแตกต่าง (Contrast)

c)

ความใกล้ชิด (Proximity)

d)

การเรียงแถว (Alignment)

e)

ความกลมกลืนและความเป็นหนึ่งเดียว (Harmony & Unity)

21.

ภาพนี้สะท้อนการใช้หลักการ

การออกแบบด้านใดมากที่สุด

a)

การเน้น (Emphasis)

b)

ความแตกต่าง (Contrast)

c)

ความใกล้ชิด (Proximity)

d)

การเรียงแถว (Alignment)

e)

ความกลมกลืนและความเป็นหนึ่งเดียว (Harmony & Unity)

22.

ข้อใดกล่าวถูกต้อง

a)

การวาด คือ การนำเสนอภาพความคิดของผู้วาด ออกมาในรูปแบบ 3 มิติ

b)

รูปร่าง คือ รูปที่ลักษณะเป็น 3 มิติ แสดงทั้งความกว้าง ยาว และความลึกของวัตถุ

c)

ความเข้มของสีวัตถุ ไม่มีผลต่อความรู้สึกหนัก/เบาของวัตถุ

d)

พื้นที่บวก (Positive Space) คือ พื้นที่ที่อยู่ภายในวัตถุนั้น ๆ

e)

ไม่มีข้อใดกล่าวถูกต้อง

23.

การวาดฟิกเกอร์ (Figure) คือ การวาดลักษณะใด

a)

การวาดคนในอิริยถต่าง ๆ

b)

การวาดภาพวิว / ทิวทัศน์

c)

การวาดภาพสีหน้าของคน

d)

การวาดภาพอย่างคร่าว ๆ เน้นเฉพาะโครงสร้างสำคัญ

e)

การวาดเพื่อแสดงรายละเอียดของส่วนประกอบต่าง ๆ ของวัตถุ

24.

การวาดเพอร์สเปคทีฟ (Perspective) คือ การวาดลักษณะใด

a)

การวาดคนในอิริยถต่าง ๆ

b)

การวาดภาพวิว / ทิวทัศน์

c)

การวาดภาพสีหน้าของคน

d)

การวาดภาพ 3 มิติ จำลองสถาพวัตถุอย่างที่สายตามนุษย์มองเห็น

e)

การวาดเพื่อแสดงรายละเอียดของส่วนประกอบต่าง ๆ ของวัตถุ

25.

การวาดพอร์ตเทรต (Portrait) คือ การวาดลักษณะใด

a)

การวาดคนในอิริยถต่าง ๆ

b)

การวาดภาพวิว / ทิวทัศน์

c)

การวาดภาพใบหน้าของคน

d)

การวาดภาพ 3 มิติ จำลองสถาพวัตถุอย่างที่สายตามนุษย์มองเห็น

e)

การวาดเพื่อแสดงรายละเอียดของส่วนประกอบต่าง ๆ ของวัตถุ

26.

การออกแบบตัวละครให้ผผู้ชมมีความรู้สึกว่า

ตัวละครเป็นคนดื้อด้าน ไม่ยอมเปลี่ยนแปลง

ควรใช้รูปร่างตัวละครเป็นลักษณะใด

a)

รูปร่างเป็นทรงกลม

b)

รูปร่างเป็นทรงสี่เหลี่ยม

c)

รูปร่างเป็นทรงสามเหลี่ยมชี้ขึ้น

d)

รูปร่างเป็นทรงสามเหลี่ยมชี้ลง

e)

รูปร่างเป็นรูปหยดน้ำ

27.

ข้อใดกล่าวถูกต้อง (เลือก 2 ข้อ)

a)

เราเห็นแอปเปิ้ล(สุก) เป็นสีแดง เพราะผิวแอปเปิ้ล สะท้อนแสงทุกสี ยกเว้นช่วงแสงสีแดง

b)

หมวดสีสำหรับงานพิมพ์ คือ CMYK

c)

ตาบอดสี เป็นอาการของคนที่มองไม่เห็นสี จะเห็นภาพ/วัตถุเป็นขาวดำ

d)

หน้าจอแสดงภาพ แสดงผลสีขาวได้ด้วยการฉายหลอดไฟแสงสีแดง เหลือง น้ำเงิน รวมกัน

e)

เซลล์ประสาทรับแสงในเรติน่า มีด้วยกัน 2 ประเภท คือ เซลล์รับรู้สีของแสง และ เซลล์รับรู้ความสว่างของแสง

28.

สีใด สื่อถึง พลัง (Power) ได้น้อยที่สุด

a)

แดง

b)

ม่วง

c)

เหลือง

d)

เขียว

e)

ดำ

29.

สีใด สื่อถึง ปลอดภัย (Safe) ได้น้อยที่สุด

a)

แดง

b)

ชมพู

c)

เหลือง

d)

เขียว

e)

ขาว

30.

สีใด สื่อถึง ความน่าเชื่อถือ (Trust) ได้น้อยที่สุด

a)

ม่วง

b)

เหลือง

c)

น้ำเงิน

d)

ขาว

e)

แดง

31.

ถ้าต้องการออกแบบโลโก้สำหรับบริษัทประกันภัย

ควรเลือกใช้สีอะไร เพื่อทำให้ความรู้สึกมั่นคงและปลอดภัยมากที่สุด

a)

ดำ

b)

เหลือง

c)

น้ำเงิน

d)

ขาว

e)

เขียว

32.

สีใด สื่อถึง ความร่าเริง (Cheerful) ได้น้อยที่สุด

a)

ขาว

b)

เหลือง

c)

ฟ้า

d)

ส้ม

e)

ชมพู

33.

การเลือกคู่สีด้านตรงข้าม คือ ข้อใด

a)

Complementary

b)

Analogous

c)

Triadic

d)

Monochrome

e)

Square

34.

การเว้นพื้นที่ว่าง รอบ ๆ วัตถุเยอะ ๆ

ไม่ทำให้เกิดผลลัพธ์ในข้อใด

a)

วัตถุจะดึงดูดความสนใจของคนดูมากขึ้น

b)

วัตถุนั้นจะเสมือนถูกแยกออกจากกลุ่ม

c)

วัตถุนั้นจะดูมีน้ำหนักเบา

d)

วัตถุนั้นจะดูโดดเดี่ยว

e)

วัตถุนั้นจะมีความสำคัญมากขึ้น

35.

ข้อมูลสารสนเทศ คือ อะไร?

a)

ข้อมูลทั่ว ๆ ไป ที่บันทึกในอุปกรณ์เก็บข้อมูล

b)

ข้อมูลที่ผ่านการประมวลผลแล้วนำไปใช้ประโยชน์ได้

c)

ข้อมูลต่าง ๆ ที่ส่งผ่านเครือข่ายอินเตอร์เน็ต

d)

ข้อมูลที่บันทึกอยู่ในเครื่องคอมพิวเตอร์

e)

ข้อมูลที่ได้มาจากการสำรวจและบันทึกผลตรงตามความเป็นจริง

36.

ข้อใดกล่าวไม่ถูกต้อง

a)

ใช้อินโฟกราฟิกในการนำเสนอเพื่อให้ผู้ชมเข้าใจข้อมูลง่ายขึ้น

b)

ใช้อินโฟกราฟิกในการนำเสนอเพื่่อดึงดูดความสนใจของผู้ชมมาขึ้น

c)

รูปภาพที่ดีสามารถอธิบายความหมายได้ลึกซึ้งกว่าข้อความ

d)

ผู้ชมชอบดูภาพมากกว่าอ่านข้อความ

e)

ไทโปกราฟีเป็นการเลือกใช้ภาพให้เหมาะกับข้อความที่ต้องการนำเสนอ

37.

ข้อใดกล่าวถูกต้อง (เลือก 3 ข้อ)

a)

Typeface แบบมีเชิง (มีหาง) เรียกอีกชื่อว่า Serif (เซ-ริฟ)

b)

การเลือกรูปแบบตัวอักษรต้องให้ความสำคัญเรื่องความง่ายในการอ่านเป็นอันดับแรก

c)

ขนาดตัวอักษร 20 pt ขึ้นไป ที่เหมาะกับเด็กอนุบาล และ คนชรา

d)

แบบอักษรลักษณะ San Serif ไม่เหมาะกับกับงานกราฟิกสมัยใหม่

e)

แบบอักษร Sarabun 16 pt และ Sarabun 20 pt ไม่ใช่ Font เดียวกัน

38.

จาก 5 ภาพตัวอย่าง ภาพหมายเลขใดบ้าง

ที่พยายามจัดการเรื่องความสมดุลสีได้เหมาะสม (เลือก 2 ภาพ)

a)

ภาพที่ 1

b)

ภาพที่ 2

c)

ภาพที่ 3

d)

ภาพที่ 4

e)

ภาพที่ 5

39.

ลักษณะจังหวะ (Rhythm) ของภาพนี้เป็นแบบใด

a)

จังหวะซ้ำกัน

b)

จังหวะก้าวหน้า

c)

จังหวะสลับ

d)

จังหวะสุ่ม

e)

จังหวะต่อเนื่อง

40.

โลโก้ ที่มีลักษณะรูปร่างแบบใดให้ความรู้สึกสอดคล้องที่สุด

กับแบรนด์เสื้อผ้าวัยรุ่น ที่ชอบท่องเที่ยวและเล่นกีฬาผาดโผน

a)

โลโก้เป็นทรงกลม

b)

โลโก้เป็นทรงสี่เหลี่ยมจตุรัส

c)

โลโก้เป็นทรงสามเหลี่ยม

d)

โลโก้เป็นทรงสี่เหลี่ยมผืนผ้า

e)

โลโก้เป็นรูปหยดน้ำ