Worksheetsالأسبوع 13 : لمتغيرات والعمليات الحسابية
Total questions: 5
Worksheet time: 5mins
Name
Class
Date
1.
من بين الاقتراحات التالية، ماهو الإسم الذي يُسمح باستعماله عند تسميتنا لمتغيّر في برنامج "EV3 Lego Mindstorm"؟
a)
عائق
b)
عوائق
c)
Obstacle#2
d)
NumberOfObstacles
2.
تُمكننا وضعية الكتابة في المتغيّرات من
a)
إدخال قيمة جديدة للمتغيّر
b)
إسترجاع القيمة المخزنة في المتغيّر
3.
كم عدد أنواع المتغيرات الموجودة في برنامج "EV3 Lego Mindstorm"؟
a)
6 أنواع
b)
5 أنواع
c)
4 أنواع
d)
3 أنواع
4.
ما الذي يُسمح باستخدامه عند تسميتنا للمتغيرات؟
a)
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
b)
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
c)
123456789_-
d)
أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر ز س ش ص ض ط ظ ع غ ف ق ك ل م ن هـ و ي
5.
بعد تنفيذ هذه الأوامر، كم ستكون القيمة النهائية للمتغيّر "Obstacle"؟
a)
15
b)
10
c)
5
d)
0
100 %
