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HERRAMIENTAS DE DISEÑO

Total questions: 21

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Es un conjunto de estándares y especificaciones que permite crear objetos pedagógicos estructurados, con objetivos fundamentales de facilitar la portabilidad de contenido de aprendizaje, poder compartirlo y reusarlo. El anterior concepto hace referencia a que herramienta de diseño

a)

Quizizz

b)

YouTube

c)

Podcast

d)

Paquete scorm

2.

Los SCORM contienen: Metadatos que estructuran los contenidos, Objetos de aprendizaje de todo tipo, APIht JavaScript: se encarga de permitir la interacción con los contenidos. Esto es:

a)

VERDADERO

b)

FALSO

3.

Un paquete SCORM es un recurso construido con herramientas externas a la plataforma. Algunas de estas herramientas son:

4 lines
4.

1. Está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas como rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas; hacemos referencia a que herramienta de diseño?

a)

Jclic

b)

herramientas educativas

c)

Survey

d)

Todas las anteriores

5.

Podcast es una serie episódica de archivos de audio o vídeo que un usuario puede descargar a un dispositivo personal para escuchar fácilmente. Esto es

a)

VERDADERO

b)

FALSO

6.

Son muchos y variados los servidores para el almacenamiento de audio,​ Los más conocidos y utilizados son:

a)

Soundcloud, Podomatic, Youtobe,Ted,Vimeo

b)

Herramientas web semántica

c)

Quizz, Monkey, Kahoot

d)

Ninguna de las anteriores

7.

SoundCloud, Fue creada por el productor de sonido y el artista

a)

Alex Ljung y Eric Wahlforss

b)

Dave Winer y José Antonio Gelado

c)

Eric Wahlforss y Dave Winer

d)

Ninguno de los anteriores

8.

Es un servicio gratuito en internet que permite crear tu web/blog de una manera muy sencilla y además con la posibilidad de adjuntar archivos. Lo anterior corresponde a:

a)

Spreaker

b)

Podomatic

c)

Soundcloud

d)

Mixcloud

9.

Es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir, ver y compartir vídeos. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales, así como contenidos amateur como videoblogs. Hacemos referencia a que herramienta de diseño web?

a)

Vimeo

b)

Ted

c)

Dailymotion

d)

Ninguna de las anteriores

10.

TED su acrónimo es:

4 lines
11.

Es aquel conjunto de actividades desarrolladas en el seno del entorno World Wide Web (WWW), para crear tecnologías de publicación de datos que sean más fácilmente legibles para las aplicaciones informáticas. A que herramientas especializadas hace referencia?

a)

Podcast

b)

Paquete scorm

c)

Web semántica

d)

Todas las anteriores

12.

Las aplicaciones diseñadas para los docentes son cada vez más prácticas y más numerosas. Nombre 3 aplicaciones móviles gratuitas.

4 lines
13.

Esta herramienta diseñada por Google ofrece diversas utilidades para facilitar la interacción entre los maestros y los alumnos, desde la creación de un test en línea, la realización de proyectos colaborativos y la corrección de tareas. Asimismo, permite crear un aula virtual donde publicar materiales y añadir a todos los estudiantes. Esta herramienta es:

a)

ClassDojo

b)

Lumosity

c)

Google ClassRoom

d)

Todas las anteriores

14.

Las Herramientas para crear contenidos con realidad aumentada son aplicaciones o páginas web que ayudan a crear contenidos que mezclan imágenes reales y digitales para fomentar el aprendizaje inmersivo. Lo anterior es

a)

VERDADERO

b)

FALSO

15.

El nombre «Vimeo»; Es un anagrama de movie (película) y al mismo tiempo, forma un juego de palabras con el término «video», insertando la sílaba me (yo) en referencia al espíritu del sitio de exhibir material creado exclusivamente por el usuario. Esto es

a)

VERDADERO

b)

FALSO

16.

Son Herramientas para crear contenidos con realidad aumentada:

a)

Kahoot, classDojo, Lumosity

b)

Metaverse, Zapworks,Aumentaty Author

c)

Kahoot,Metaverse,Lumosity

d)

Todas las anteriores

17.

Es un proceso utilizado para mejorar la búsqueda por Internet mediante el uso de datos de las redes semánticas para desambiguar las consultas y el texto de la web con la finalidad de encontrar los resultados más relevantes en relación a la demanda del usuario. Lo anterior hace referencia a:

a)

Herramientas para crear contenidos con realidad aumentada

b)

Búsqueda semántica

c)

Herramientas educativas móviles

d)

Ninguna de las anteriores

18.

Nombre algunos ejemplos de buscadores semánticos

4 lines
19.

¿Cuál es la licencia de uso de JClic?

a)

Licencia Privada 3gsm

b)

Licencia Publica General (LDG)

c)

Licencia Pública General de GNU (GPL)

d)

Licencia Privada General de GNU (GPL)

20.

Nombre 3 desventajas que tiene la herramienta podcast YouTube

4 lines
21.

Con sus propias palabras mencione porque es importante el uso de las herramientas de diseño de evaluación en la enseñanza y en el aprendizaje?

4 lines