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WorksheetsPROGRAMACION1
Total questions: 21
Worksheet time: 11mins
UN ALGORITMO ES?
Una estructura lógica de instrucciones
un elemento de la programación que ayuda a resolver problemas
es un conjunto de instrucciones definidas, ordenadas y lógicas que permiten resolver un problema
es un conjunto de instrucciones que permite dar solución a uno o más problemas
Es un entorno de desarrollo integrado para pseudocódigo un lenguaje de programación imperativa simple en castellano
programa c++
algoritmo
Pseint
ninguno de los anteriores
Esta sentencia te permite introducir datos y mostrarlos como resultados en pantalla
Leer
Asignación
escribir
ninguno de las anteriores
Nos ayuda a que el programador se centre en la solución estructurada y lógica, y no en la implementación de un lenguaje de programación
algoritmo
pseudocodigo
pseint
ninguna de las anteriores
Esta asignación guarda los datos de entrada desde teclado para después utilizarlos en alguna operación.
asignación
escribir
leer
ninguna de las anteriores
Comando para asignar el valor numérico 7 a la variable x
x = 7
asignar 7 a x
7 -> x
x <- 7
Cada vez que estés ejecutando un proceso o una acción se debe cerrar con un fin y seguido del proceso
verdadero
falso
1. Son elementos de la paleta de bloques de programación en Scratch:
Al entrar y Al Presionar
Al Presionar y Apariencia
Por Siempre y Movimiento
Por Siempre y Al Presionar
3. Para mover un Objeto en Scratch hacia adelante o hacia atrás, se utiliza la instrucción?
Girar 15 grados
Mover 10 Pasos
Apuntar en dirección 90
Todas la anteriores
En la Categoría Control encontramos bloques para?
Cambiar de un disfraz a otro
Iniciar o ejecutar ordenes del programa
Enviar texto a la pantalla
Crear contadores
Son elementos de las Categorias de los Bloques de Programación en Scratch?
control y movimiento
cambiar disfraz
Por Siempre y Control
Movimiento y Variable
De acuerdo al siguiente bloque de instrucciones, ¿cuántos pasos en total está dando el objeto?
100
110
200
300
¿Cuántas variables utiliza el programa que muestra la imagen?
0 ES DE CERO
1
2
3
De acuerdo a la imagen, ¿cuántos sprites (objetos) tiene el programa?
Ningún sprite
uno (1)
tres (3)
ninguno de los anteriores
En cuál categoría de instrucciones se encuentra la siguiente instrucción:
movimiento
apariencia
sensores
control
En cuál categoría de instrucciones se encuentra la siguiente instrucción:
movimiento
sensores
control
variables
De acuerdo a la imagen, ¿Que mensaje muestra el programa, si el usuario responde "2012" cuando le formulan la pregunta?
detener todo
¡súper¡
debe estudiar un poco mas
1991
En cuál categoría de instrucciones se encuentra la siguiente instrucción:
sensores
variables
control
operadores
¿Cuál es la función que cumple el programa que muestra la imagen?
Pide un número al usuario y muestra el doble del mismo
Pide un número al usuario y lo almacena en una variable llamada "número"
Pide un número al usuario y lo guarda en dos variables diferentes
Pide un número al usuario, calcula la mitad del mismo y la muestra en un mensaje
¿cuál de las siguientes afirmaciones es INCORRECTA en Scratch?
Cada objeto puede tener más de un disfraz
Cada objeto puede tener solamente un disfraz
Cada objeto tiene debe tener mínimo un disfraz
Dos objetos diferentes pueden tener un mismo disfraz
En cuál categoría de instrucciones se encuentra la siguiente instrucción:
Apariencia
Movimiento
Sonido
Variables
