WorksheetsScratch-2
Total questions: 39
Worksheet time: 27mins
Yandaki simge hangi programa aittir?
Word
Excel
Scratch 2
PowerPoint
Yandaki kod bloğunun görevi nedir?
Kukla tıklanınca x=240 y=-120 noktasına süzül
Kukla tıklanınca x= 240 olsun
Kukla tıklanınca y= -120 olsun
Kukla tıklanınca x=240 y=-120 olsun
Yandaki kod bloğunun görevi nedir?
Tıklanınca 90 yönüne dön x'i 10 adım arttır.
Tıklanınca 90 yönüne dön y'i 10 adım arttır.
Tıklanınca 10 adım git.
Tıklanınca 90 yönüne dön 10 adım git.
Yandaki kod bloğunun açıklaması aşağıdakilerde hangisidir?
Tıklanınca sürekli olarak 2 saniye boyunca 'Merhaba' de 'bedroom2' dekoruna geç görün.
Tıklanınca sürekli olarak 2 saniye boyunca 'Merhaba' de gizlen 'bedroom2' dekoruna geç görün.
'Merhaba' de 'bedroom2' sahnesine geç.
Gizlen 'bedroom2' sahnesine geç görün.
Yukarıdaki kod bloğu ekranda hangi görüntüyü verir?
Kediyi 4 kere döndürür.
Kedi 4 kere 100 adım ileri gider.
Kedi kare çizer.
Kedi 4 kere kare çizer.
Hareket kodları hangi renktedir?
Mavi
Yeşil
Sarı
Pembe
Kostüm nedir?
Karakterin farklı görünüşleri
Bir tür hareket
Ses kodları
Arkaplan
Resimdeki kod bloğu için aşğıdakilerden hangisi söylenemez?
Kuklanın boyutunu arttırır
Kuklanın boyutunu küçültme.
Fare okunu takip eder.
Yeşil bayrağa tıklanınca çalışır.
Kodu ne işe yaramaktadır?
Sahnedeki alanda rastgele yer seçmektedir
x büyüklüğünü göstermektedir
y büyüklüğünü göstermektedir
x ve y büyüklüğünü göstermektedir
Bu kod bloğunu yazdığımız zaman kuklamız ne yapmaktadır?
Renk değiştirir
Kılık değiştirir
İz bırakır
Sürekli görünüp gizlenir
Aşağıdakilerden hangisi ile komut bloğu başlayamaz?
Yukarıdaki kod bloğunda hangi menüler kullanılmıştır?
Hareket
Veri
Görünüm
Olaylar
Kontrol
Koordinat sisteminin yukarı-aşağı yani dikey olan eksenine ne denir?
x
y
z
t
Scratch programında tüm programın ve hareketlerin görüldüğü beyaz alana ne denir?
Kare
Program Penceresi
Kostüm
sahne
X’i 10 değiştir komutu karaktere ne yapar?
Karakteri sola 10 birim götürür.
Karakteri sağa 10 birim götürür.
Karakteri aşağı 10 birim götürür.
Karakteri yukarı 10 birim götürür.
Y’yi -10 değiştir komutu karaktere ne yapar?
Karakteri sola 10 birim götürür.
Karakteri sağa 10 birim götürür.
Karakteri aşağı 10 birim götürür.
Karakteri yukarı 10 birim götürür.
Karakterimiz koordinat düzleminde (129,-52) koordinatlarına gittiğinde, şekilde belirtilen rakamlardan hangisinin olduğu bölgede yer alır?
1
2
3
4
Komut bloğu aşağıdakilerden hangisi ile başlamaz?
Aşağıdakilerden hangisi yukarı yön tuşu basıldığında nesneyi harekete geçirir?
Bu kod bloğunu yazdığımız zaman kuklamız ne yapmaktadır?
Renk değiştirir
Kılık değiştirir
İz bırakır
Sürekli görünüp gizlenir
Şekildeki elma yakalama oyununda kasemizin faremizin X’ine göre hareket etmesini sağlayan kod bloğu hangisidir?
Elma yakalama oyununda elmaların aşağıya düşmesini sağlayacak kod bloğu hangisidir?
Scratch programında yaptığımız bir oyunda puan eklemek istiyorsak hangisini yapmalıyız?
Algılama alanından bir değişken oluştur deriz
Veri alanından bir değişken oluştur deriz
Veri alanından bir liste oluştur deriz
İşlemler alanından bir liste oluştur deriz
Yaptığımız oyunda puan arttırmak için hangi kod bloğunu kullanırız?
Top sektirme oyununda topa eklediğimiz bu kod blokları ne işe yaramaktadır?
Puan arttırmaya
Ceza algılamaya
Diğer kuklaları algılamaya
Sahnede sürekli hareket etmeye
Scratch porgramının kullanım amacı hangi şıkta doğru olarak ifade edilmiştir?
Sadece yazı yazmakta kullanabiliriz
Scratch bir bilgisayarın çalışması için gereken donanımdı
Oyun, çizgi film ve animasyon oluşturabiliriz.
Scratch’ı internete girerken kullanırız
Yeşil bayrağa tıklandığında kukla kenara değmiyorsa ne olur?
Hiçbir şey olmaz.
Kukla rastgele bir konuma gider.
Kukla merhaba der.
Kukla önce rastgele bir konuma gider; sonra merhaba der.
Kedi kuklasına yazılmış kodlar şekildeki gibidir. Yeşil bayrağa tıklandığında ne olur?
Kedi balona değiyorsa puan 1 azalır.
Balon kediye değiyorsa puan değişmez.
Kedi balona değiyorsa puan 1 artar.
Balon kediye değmiyorsa puan 1 artar.
Kuklaya tıklandığında ne olur?
Kukla merhaba der ve miyav sesi çıkarır.
Kukla miyav sesi çıkarır.
Kukla önce miyav sesi çıkarır ardından merhaba der.
Kukla merhaba der.
Yeşil bayrağa tıklandığında ne olur?
Kukla sağa sola doğru 10 kere gider.
Kukla yukarıya aşağıya doğru 10 kere gider.
Kukla sürekli yukarıya doğru gider.
Kukla sürekli aşağıya doğru gider.
Scratch programını ilk açtığımızda karşımıza hangi karakter çıkar?
Kedi
Köpek
Kuş
Yarasa
Karakterimizin sağa gitmesini istiyorsak hangi menüyü kullanırız?
Görünüm
Hareket
Veri
Ses
Bir oyunda oyuncu bir hata yaptığında uyarı sesinin çıkması için hangi menü kullanılır?
Ses
Müzik
Operatör
Kalem
Karakterimizin sağa gitmesini istiyorsak hangi yönde ilerlemelidir?
X yönünde +
X yönünde -
Y yönünde +
Y yönünde -
Bir karakterin aşağı doğru gitmesini istiyorsak hangi yönde ilerlemelidir?
Y yönünde -
X yönünde +
Y yönünde +
X yönünde -
Oyunda bir eylemin sürekli tekrarlanmasını istiyorsak aşağıdaki kodlardan hangisini kullanırız?
Boşluk tuşuna basılınca
Yeşil bayrak tıklanınca
Sürekli tekrarla
Eğer ise sürekli
Puan değişkeni hangi menüden oluşturulur?
Kontrol
Ses
Operatör
Veri
Scratch programında bir koşul durumu belirtmek istiyorsak hangi kodu kullanırız?
Sürekli
Şart ise
Koşul ise
Eğer ise
Scratch programında kırmızı buton ne işe yarar?
Oyunu durdurmaya
Oyunu başlatmaya
Oyuna başlamaya
Oyunu kaydetmeye
