wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Diagnostico Ajedrez CSB

Total questions: 61

Worksheet time: 46mins

Name
Class
Date
1.

¿Es esta la posición correcta de las piezas?

a)

Si

b)

No

2.

¿Qué es?

a)

Diagonal

b)

Fila

c)

Columna

d)

Centro

3.

¿Qué es?

a)

Columna

b)

Fila

c)

Centro

d)

Diagonal

4.

¿Qué es?

a)

Fila

b)

Diagonal

c)

Columna

d)

Centro

5.

¿Qué es?

a)

Centro

b)

Fila

c)

Diagonal

d)

Columna

6.

¿Qué es?

a)

Borde u orillas

b)

Centro

c)

Flancos

d)

Diagonales

7.

¿Que son?

a)

Tableros

b)

Flancos

c)

Orillas

d)

Centros

8.

¿Qué son?

a)

Nombres de las casillas

b)

Tableros

c)

Números y letras al azar

d)

No sé

9.

¿Asi se debe de poner el tablero antes de colocar las piezas en su lugar?

a)

Si, la esquina derecha (abajo) debe de ser negra

b)

No, la esquina derecha (abajo) debe de ser blanca.

10.

¿Los reyes en su posición inicial deben de estar en e1 y e8 como se muestra en la imagen?

a)

Cierto

b)

Falso

11.

Los reyes mueven un pasito a su alrededor, no importa el color.

a)

Cierto

b)

Falso

12.

¿El rey puede subir a b4, c4 ó d4?

a)

Si, no hay problema

b)

No , la torre se lo comerá si sube.

13.

Las torres blancas van en a1-a8 y h1-h8

a)

Si

b)

No

14.

La torre blanca puede mover derechito hacia arriba, hacia abajo, hacia un lado, hacia al otro

a)

Si

b)

No

15.

¿La torre puede saltar a su compañero peón?

a)

Si

b)

No

16.

Las damas deben de ir en las casillas d1 y d8 respectivamente y deben de ser del mismo color a la dama que ocupa la casilla

a)

Cierto

b)

Falso

17.

La dama se mueve un pasito solamente al iniciar el juego

a)

Falso, se mueve como se ve en la imagen

b)

Cierto, porque esta viejita

18.

Los caballos van a un lado de las torres (b1-b8;g1-g8)

a)

Cierto

b)

Falso

19.

El movimiento del caballo en la imagen ¿es correcta?

a)

Si

b)

No

20.

La posición de los alfiles ¿es correcta al iniciar la partida como se muestra en la imagen?

a)

Si

b)

No

21.

El movimiento del alfil es diagonal

a)

Cierto

b)

Falso

22.

¿El alfil blanco puede brincar al peón blanco de e2?

a)

Si

b)

No

23.

¿Que pieza se puede mover así?

a)

Alfil

b)

Peón

c)

Torre

24.

Los peones van en las segunda fila y en la séptima

a)

Cierto

b)

Falso

25.

Los peones pueden ir para atras

a)

Cierto, los peones se pueden arrepentir.

b)

Falso, los peones son los más valientes y cuando avanzan ya no regresan

26.

¿El peón se puede comer al caballo?

a)

Si

b)

No

27.

¿El peón se puede comer a la dama?

a)

Si

b)

No

28.

¿El peón se puede comer al alfil?

a)

Si

b)

No

29.

Es el movimiento en el cual el rey se mueve dos pasos hacia la torre y la torre brinca al rey y se pone a un lado para protegerlo

a)

jaque

b)

Jaque mate

c)

Coronación

d)

Enroque

30.

¿Esta posición es?

a)

Jaque

b)

Jaque mate

c)

Ahogado

d)

Tablas

31.

Para quitarse el jaque el rey blanco debe

a)

auto matarse

b)

Huir, cubrirse, comerse a la dama negra con la dama blanca

c)

Acercarse mas

d)

No se

32.

¿Qué pasa cuando el peón llega a la octava casilla?

a)

Se hace rey

b)

Se hace peón gigante

c)

Se hace dama, torre, alfil o caballo, depende lo que pida el jugador.

33.

¿Cual es el resultado de esta posición?

a)

gana el negro

b)

Gana el blanco

c)

Empate

34.

Los reyes se pueden acercar para estar juntos.

a)

Si

b)

No

35.

¿Que es esta posición?

a)

Jaque mate

b)

Ahogado

c)

Jaque

d)

Enroque

36.

Como se mueve la Torre

a)

linea vertical

b)

para todos lados

c)

diagonal

d)

vertical y horizontal

37.

Al inicio un peón puede mover...

a)

2 casillas

b)

3 casillas

c)

Diagonal

d)

En ele

38.

El peon al coronar puede convertirse en...

a)

Dama

b)

Rey

c)

Peón

d)

Corona

39.

El peón no puede convertirse en...

a)

Rey

b)

Dama

c)

Alfil

d)

Caballo

40.

Jugada donde cambia la torre y el Rey

a)

Enroque

b)

Intermedio

c)

Intercambio

d)

Posiciones

41.

¿El tablero está bien ubicado? (si o no)

(a)  

42.

¿El tablero está bien ubicado? (si o no)

(a)  

43.

Las blancas acaban de jugar.

El resultado es ....

a)

Blancas ganan

b)

Negras ganan

c)

Tablas o empate

44.

¿Cuántos peones tiene cada equipo?

a)

7

b)

8

c)

5

d)

4

45.

Cuantas filas tiene una COLUMNA

a)

4 filas de casillas

b)

2 filas de casillas

c)

8 filas de casillas

d)

22 filas de casillas

46.

Las coordenadas que corresponden a la casilla del caballo negro son:

a)

F6

b)

E4

c)

D5

d)

G3

47.

En esta posición las blancas ganaron en una jugada.¿Cómo dieron jaque mate?

a)

1.Dxf7

b)

1.Axf7

c)

1.Db3

d)

1.Dg3

48.

En esta posición las blancas se han debilitado. ¿Cómo las negras pueden aprovecharlo?

a)

1...Dh4

b)

1...Dg5

c)

1...Ac5

d)

1...Ae7

49.

¿Qué es jaque mate?

a)

Cuando te comes al rey.

b)

Cuando amenazas al rey y no puede escapar.

c)

Cuando amenazas al rey pero puede escapar.

d)

Cuando lo conviertes en dama.

50.

Juegan las blancas y dan mate. ¿Cómo lo hacen?

a)

1.Th8

b)

1.Ta8

c)

1.Th7

d)

1.Te6

51.

Juegan las negras y ganan. ¿Cómo lo hacen?

a)

1...Ac3

b)

1...Ac4

c)

1...Ac2

d)

1...Rb3

52.

¿Qué casilla está marcada?

a)

e4

b)

g5

c)

g4

d)

b4

53.

¿Cómo se llama esa jugada?

a)

e4

b)

e5

c)

Pe4

d)

Pe5

54.

¿Cuál es la jugada del negro?

a)

Tc6

b)

Ac6

c)

Cc6

d)

Cf6

55.

¿Cómo se anota la dama?

a)

R

b)

A

c)

T

d)

D

56.

¿Cómo se anota la jugada?

a)

Af7

b)

Df7+

c)

Df7#

d)

Rf7#

57.

¿Cómo anotamos esta jugada?

a)

0-0-0

b)

0-0

c)

Tf8

d)

R enroque

58.

¿Cómo ganan las blancas?

a)

De7+

b)

Dxe7+

c)

Dxf7#

d)

Rxf7#

59.

¿Es ahogado?

a)

Si

b)

No

60.

¿Es Jaque Mate?

a)

Si

b)

No

61.

¿Qué juega el blanco?

a)

Cxf7#

b)

Axe7

c)

Axf7#

d)

Ce7