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Programación

Total questions: 16

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

¿Cómo se llama la lección que hemos trabajado en la clase de tecnología?

a)

Teclado

b)

Ciudadanía Digital

c)

Programación

2.

¿Qué es programación?

a)

Secuencia de pasos para resolver un problema

b)

Programas de la computadora

c)

Kodable

3.

¿Qué es un programador?

a)

Secuencia de pasos para resolver un problema

b)

Persona que crea un código y controla la computadora

c)

Programas de la computadora

4.

¿Qué es un código?

a)

Un programa

b)

Lenguaje que utilizan los programadores

c)

Kodable

5.

¿Qué es secuencia?

a)

Persona que programa la computadora

b)

Orden de pasos

c)

Códigos que programan la computadora

6.

¿Cómo se llama el app que estamos usando para programar?

a)

Code

b)

Kodable

c)

Light Bot

7.

¿Cómo se llama el personaje que estamos programando en Kodable?

a)

Buggy

b)

Blue Fuzz

c)

Kody

8.

¿Si pasas varios niveles Kodable te permite cambiar tu Blue Fuzz?

a)

Cierto

b)

Falso

9.

¿Cuáles son los retos que Blue Fuzz tiene que pasar?

a)

Hacer un recorrido de piedras

b)

Hacer un recorrido y comerse todas la estrellas y monedas en el camino.

c)

Brincar escalones y llegar a la meta

10.

¿Kodable se puede utilizar en una tableta y en la computadora?

a)

Falso

b)

Cierto

11.

¿Cuál es el código que ustedes utilizan para programa a Blue Fluzz?

a)

Las flechas direccionales

b)

Comandos de cuadrados

c)

Comandos en bloques

12.

Siempre le damos un clic al botón de _________ para aplicar la programación de Blue Fuzz

a)

Test

b)

Play

c)

Stop

13.

Le damos un clic al botón de _______ para verificar si la programación está correcta.

a)

Test

b)

Stop

c)

Play

14.

¿Necesitas un código para entrar a la aplicación de Kodable?

a)

Cierto

b)

Falso

15.

Para salir de la aplicación le damos un clic a _________.

a)

Sign in

b)

Log out

c)

Sign up

16.

¿Te gustó el app de Kodable?

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