wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Исполнитель Чертежник

Total questions: 22

Worksheet time: 31mins

Name
Class
Date
1.

Что умеет исполнитель Чертежник?

a)

рисовать линии пером

b)

поднимать перо

c)

опускать перо

d)

все утверждения верны

2.

Для чего предназначен исполнитель Чертежник?

a)

для сканирования чертежей

b)

для построения рисунков на координатной плоскости

c)

оба утверждения верны

d)

ни одно утверждение не верно

3.

Результат выполнения каких команд оставляет линию?

a)

поднять перо и сместиться в точку (х, у)

b)

опустить перо и перейти в точку (х, у)

c)

поднять перо и перейти в точку (х, у)

d)

опустить перо и сместиться в точку (х, у)

4.

Что будет при выполнении команды поднять перо, если перо поднято?

a)

ошибка

b)

перо поднимется выше

c)

перо опустится

d)

ничего не произойдёт

5.

Что будет, если перо опущено и выполняется команда опустить перо?

a)

ошибка

b)

перо поднимется

c)

ничего не произойдёт

d)

поломка пера

6.

Выберите команду относительного смещения.

a)

сместиться в точку (а, b)

b)

перейти в точку (а, b)

c)

сместиться на вектор (а, b)

d)

сдвинуться на вектор (а, b)

7.

Выберите команду абсолютного смещения.

a)

сместиться в точку (х, у)

b)

перейти в точку (х, у)

c)

сместиться на вектор (х, у)

d)

сдвинуться на вектор (х, у)

8.

Какая команда является ошибочной?

a)

сместиться в точку (-1, -2)

b)

сместиться на вектор (-2, -1)

c)

сместиться в точку (0, 2)

d)

все команды верные

9.

Как называются ошибки команд, которые не понимает Чертежник?

a)

синтаксические

b)

грамматические

c)

логические

10.

Как называются ошибки, при которых Чертежник рисует неправильный чертеж?

a)

синтаксические

b)

технические

c)

логические

11.

Чем грозят логические ошибки в программе?

a)

пустой лист (линий не будет)

b)

неправильный чертеж

c)

оба утверждения верны

d)

поломка устройства

12.

К чему приводят синтаксические ошибки?

a)

Чертежник не выполняет команду

b)

сообщает об ошибке

c)

оба утверждения верны

d)

поломка устройства

13.

Какое положение пера Чертежника в начале алгоритма?

a)

перо поднято, точка (0, 0)

b)

перо опущено, точка (0, 0)

c)

перо поднято, точка, в которой осталось перо при последнем действии

d)

перо опущено, точка, в которой осталось перо при последнем действии

14.

Какие команды должны начинать алгоритм Чертежника?

a)

опустить перо и сместиться в точку

b)

опустить перо и сместиться на вектор

c)

сместиться в точку и опустить перо

d)

сместиться на вектор и опустить перо

15.

Сколько нужно всего команд, чтобы нарисовать треугольник с одной из вершин в точке (а, b)?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

16.

Сколько нужно команд, чтобы нарисовать прямоугольник из определённой точки?

a)

4

b)

5

c)

6

d)

7

17.

Сколькими способами можно начертить прямоугольник с помощью команд относительного смещения?

a)

1

b)

4

c)

8

d)

16

18.

Сколькими способами можно нарисовать треугольник с помощью команд абсолютного смещения, если известны координаты его вершин?

a)

2

b)

3

c)

6

d)

12

19.

Что будет результатом работы программы?

Использовать Чертёжник

Алг узор

Нач

поднять перо

сместиться в точку (1,1)

опустить перо

сместиться в точку (5,4)

сместиться в точку (2,4)

сместиться в точку (6,1)

сместиться в точку(1,1)

кон

a)
b)
c)
d)
20.

Что будет результатом работы программы?

Использовать Чертёжник

Алг узор

Нач

поднять перо

сместиться в точку (3,1)

опустить перо

сместиться в точку (1,2)

сместиться в точку (3,3)

сместиться в точку (1,3)

сместиться в точку (4,6)

сместиться в точку (6,3)

сместиться в точку (4,3)

сместиться в точку (6,2)

сместиться в точку (4,1)

сместиться в точку (3,1)

кон

a)
b)
c)
d)
21.

Что будет результатом работы программы?

Использовать Чертёжник

Алг узор_1

Нач

поднять перо

сместиться в точку (2,1)

опустить перо

сместиться на вектор (2,3)

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (-3,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (3,0)

сместиться в точку (4,9)

сместиться на вектор (2,0)

сместиться на вектор (0,-2)

сместиться на вектор (3,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-3,0)

сместиться на вектор (0,-2)

сместиться на вектор (2,-3)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (-2,3)

сместиться на вектор (-2,-3)

сместиться на вектор (-1,0)

кон

a)
b)
c)
d)
22.

Что будет результатом работы программы?

Использовать Чертёжник

Алг узор_1

Нач

поднять перо

сместиться в точку (1,1)

опустить перо

сместиться на вектор (2,3)

сместиться на вектор (-2,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (2,0)

сместиться на вектор (-2,3)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (2,-3)

сместиться на вектор (2,3)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (-2,-3)

сместиться на вектор (2,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-2,0)

сместиться на вектор (2,-3)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (-2,3)

сместиться на вектор (-2,-3)

сместиться на вектор (-1,0)

кон

a)
b)
c)
d)