wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch 1

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

1) Scratch programında karakterin girilen saniyede girilen x ve y koordinatına gitmesini sağlayan blok aşağıdakilerden hangisidir?

a)
b)
c)
d)
2.

2) Scratch programında, aşağıdaki kodların hangisi içindeki kodların hiç durmadan çalışmasını sağlar?

a)
b)
c)
d)
3.

3) Scratch programında hazırlanmış bir oyunda, sahnedeki karakter bir şarta bağlı olarak hareket ediyorsa aşağıdaki kodların hangisi kesinlikle kullanılmıştır?

a)
b)
c)
d)
4.

4) Resimdeki kodlardan hangisi sağ ok’tuşu tıklandığında 10 adım sağa, sol ok’tuşu tıklandığında 10 adım sola git anlamına gelmektedir?

a)
b)
c)
d)
5.

5) “Skor” “Süre” gibi duruma göre değişebilen değerler hangi kod menüsünde yer alır?

a)

Görünüm

b)

Hareketler

c)

Değişkenler

d)

Kontrol

6.

6) Scratch programında sahne ne anlama gelmektedir?

a)

Kullanılan blokların bulunduğu bölümdür.

b)

Tasarladığımız karakterlerin hareketlerini gördüğümüz bölümdür.

c)

Blokları sürükleyip bıraktığımız bölümdür.

d)

Üst kısımda bulunan menü bölümüdür.

7.

7) Görselde verilen komutlar ne işe yarar?

a)

Tıklandığında puan değişkeni oluşturur.

b)

Yeşil bayrak tıklandığında puan değişkeni oluşturur.

c)

Tıklandığında puan değişkeni 1 artar.

d)

Yeşil bayrak tıklandığında puan değişkenini 0 yapar.

8.

8) Scratch karakteri olan kedi, program il açıldığında hangi (x, y) konumundadır?

a)

(48, 48)

b)

(0, 0)

c)

(240, 180)

d)

(50, 50)

9.

9) Scratch programlama dili ile aşağıdakilerden hangisi yapılamaz?

a)

Basit oyunlar

b)

Basit animasyon ve kısa filmler

c)

Kısa bir gösteri

d)

İnternete bağlanmak

10.

Yukarıdaki kod bloğuna tıklandığında kaç kez "Merhaba!" yazısı görünür?

a)

3

b)

15

c)

1

d)

5