Worksheetscode.org e Laboratório de Sprites
Total questions: 18
Worksheet time: 19mins
O que é um sprite?
Uma limonada
Uma ação continua (repetir)
Uma figura gráfica com uma aparência, tamanho e localização no ecrã
Uma criatura mágica de conto de fadas
O que é um comportamento no Laboratório de Sprites?
Uma ação que um sprite faz continuamente até que o mandemos parar
Uma ação que tu tens que te pode meter em sarilhos
A resolução de um problema numa linha de código
Uma figura gráfica com uma aparência, tamanho e localização no ecrã
O que achas que vai acontecer quando executar este programa?
Nada vai acontecer
O caranguejo vai andar para a frente e para trás
O caranguejo explode
O caranguejo encolhe até desaparecer
O que é um evento no Laboratório de Sprites?
Um compromisso na agenda
Uma tempestade
Uma ação que executa determinado código quando algo acontece
Uma grande festa
Qual destes comportamentos faz com que o sprite rode?
O que achas que vai acontecer quando executar este programa?
Nada acontece
O peixe move-se com as teclas
O caranguejo move-se com as teclas e quando toca no peixe o peixe move-se para norte e desaparece
O caranguejo move-se com as teclas e o peixe fica desnorteado
O que faz este código?
Passado um segundo cria 5 caranguejos separados por 10 pixeis
Passado um segundo move o caranguejo 10 pixeis para norte
Passado um segundo move o caranguejo 50 pixeis para norte
Passado 3 segundos move o caranguejo para norte
O que faz este código?
Passado cinco segundos o caranguejo pára de encolher
Passado cinco segundos o caranguejo começa a crescer
Passado cinco segundos o caranguejo pára de crescer
Passado um segundo o caranguejo pára de encolher
Qual destes comportamentos faz com que o sprite ande com as teclas das setas?
A arte de criar aplicações móveis ou de computador chama-se?
Gráfico
Programação
Repetições
Artes plásticas
Qual destas ações permite executar código quando passam 3 segundos?
Qual destas ações permite executar código quando se clica no caranguejo?
Qual bloco faz um novo sprite?
Qual o código que escreve 10 vezes "caranguejo!" ?
Classifica de 1 a 5 o quanto gostaste de programar no code.org.
1 - Não gostei
2 - Gostei pouco
3 - Gostei
4 - Gostei muito
5 - Adorei
O que mais gostaste nesta atividade? E o que menos gostaste nesta atividade?
Classifica de 1 a 5 o empenho e autonomia que tiveste nesta atividade.
1 - Nada empenhado
2 - Pouco empenhado
3 - Empenhado
4 - Muito empenhado
5 - Exemplar
Classifica de 1 a 5 o teu comportamento e atitudes em sala de aula durante a atividade.
1 - Perturbei várias vezes a aula
2 - Perturbei por vezes a aula
3 - Tive um comportamento mais ou menos
4 - Tive um bom comportamento
5 - Tive um excelente comportamento
