Font size
WorksheetsQuiz Latihan UAS PRPL
Total questions: 21
Worksheet time: 8mins
Pada Requirement Engineering, kita dapat Memahami permasalahan, pada saat?
a.Requirement Validation
b.Requirement Elicitation
c.Requirement Negotiation
d.Requirement Spesification
e.Requirement Gathering
Pada Requirement Engineering, kita dapat Menggambarkan permasalahan, pada saat?
a.Requirement Validation
b.Requirement Elicitation
c.Requirement Negotiation
d.Requirement Spesification
e.Requirement Gathering
Pada Requirement Engineering, kita dapat menentukan batasan-batasan permasalahan, pada saat?
a.Requirement Spesification
b.Requirement Negotiation
c.Requirement Gathering
d.Requirement Elicitation
e.Requirement Validation
Teknik Elicitation yang digunakan dengan berdiskusi langsung dengan stakeholder, dimana stakeholder memahami permasalahannya, disebut:
a.Prototyping
b.Interview
c.Task Analysis
d.Ethnography
e.Business Process Redesign
Teknik Elicitation yang dilakukan dengan proses analisis bagaimana perkerja melakukan pekerjaannya, disebut:
a.Business Process Redesign
b.Interview
c.Prototyping
d.Task Analysis
e.Ethnography
Teknik berbasis scenario pada UML yang meAnunjukkan bagaimana actor berinteraksi dengan system disebut
a.Ethnography
b.Use Case
c.Prototyping
d.Activity
e.Business Process Redesign
Kebutuhan yang berkaitan dengan fungsi atau proses transformasi yang harus mampu dikerjakan oleh perangkat lunak disebut
a.Kebutuhan non-fungsional
b.Kebutuhan unjuk kerja
c.Kebutuhan antar muka
d.Kebutuhan tampilan layar
e.Kebutuhan fungsional
Dokumen hasil proses hasil analisis adalah
a.Software Requirement Spesification
b.User Requirement Spesification
c.Software Project Planning
d.Software Design Documentation
e.Testing Documentation
Dokumen hasil proses hasil perancangan adalah
a.User Requirement Spesification
b.Software Project Planning
c.Software Design Documentation
d.Testing Documentation
e.Software Requirement Spesification
Yang bukan syarat SRS adalah:
a.Mampu ditelusuri kembali
b.Bisa divalidasi
c.Menuliskan mimpi-mimpi
d.Mudah diidentifikasi
e.Diuraikan dengan jelas
Yang tidak benar terkait proses analisis adalah
a.Mendefinisikan kebutuhan perangkat lunak
b.Dilakukan setelah implementasi
c.Dilakukan sebelum perancangan
d.Menggunakan beberapa pemodelan seperti Data Flow Diagram
e.Mendefinisikan siapa pemakai perangkat lunak
Modul dipandang sebagai Kotak Hitam artinya dengan masukan tertentu akan menghasilkan keluaran yang diharapkan tanpa perlu mengetahui proses di dalamnya
a.Kohesi
b.Kopling
c.Penyembunyian Informasi
d.Integritas
e.Ekstensibilitas
Modul yang baik mempunyai hubungan antar elemen yang kuat
a.Penyembunyian Informasi
b.Kopling
c.Integritas
d.Ekstensibilitas
e.Kohesi
Mampu beradaptasi terhadap perubahan spesifikasi
a.Kohesi
b.Penyembunyian Informasi
c.Kopling
d.Ekstensibilitas
e.Integritas
Setiap modul harus menjaga konsistensi masing – masing
a.Integritas
b.Ekstensibilitas
c.KoplinPenyembunyian Informasi
d.Kohesi
e.Kopling
Apabila luaran/output dari software berbeda dengan yang luaran/output yang diharapkan, maka hal ini mengindikasikan dideteksinya
a.Mistake
b.Keberhasilan pengujian
c.Failure
d.Kebenaran luaran
e.Fault
Yang bukan tujuan perancangan
a.Mendefinisikan bentuk antar muka pemakai
b.Mendefinisikan proses pengolahan data dan informasi
c.Menentukan kebutuhan perangkat lunak
d.Merealisasikan hasil analisis menjadi bentuk lebih rinci
e.Menentukan skenario pengujian
Kesalahan pada kode sehingga menimbulkan ouput yang salah disebut
a.Semantic error
b.Typo
c.Mistake
d.Failure
e.Fault
Berdasarkan pengalaman para software engineer, kebanyakan bugs terjadi pada
a.Perancangan
b.Spesifikasi
c.Kode
d.Operasional
e.Pemeliharaan
Biaya perbaikan bugs paling besar terjadi apabila bugs tersebut ditemukan pada
a.Operasional
b.Perencanaan
c.Spesifikasi
d.Perancangan
e.Kode
Yang bukan praktik yang bagus untuk pengujian perangkat lunak
a.obyektif
b.Tulis butir uji untuk kasus valid dan invalid
c.Lakukan pengujian bersamaan dengan proses coding oleh pemrogram
d.Bagian penting yang harus ada pada butir uji adalah expected result
e.Pilih anggota tim yang paling bagus sebagai penguji
