wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

EJERCICIO DE INTEGRACIÓN - SECUNDARIA

Total questions: 10

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

LAS VARIABLES EN SCRATCH PERMITEN ALMACENAR O GUARDAR INFORMACIÓN SOBRE UN DATO ESPECÍFICO:

a)

VERDADERO.

b)

FALSO.

2.

IDENTIFICA A CONTINUACIÓN A QUE GRUPO PERTENECE EL SIGUIENTE BLOQUE:

a)

MOVIMIENTO.

b)

APARIENCIA.

c)

EVENTOS.

d)

CONTROL.

3.

IDENTIFICA A CONTINUACIÓN A QUE GRUPO PERTENECE EL SIGUIENTE BLOQUE:

a)

MOVIMIENTO.

b)

APARIENCIA.

c)

EVENTOS.

d)

CONTROL.

4.

¿QUÉ SON LAS VARIABLES EN SCRATCH?

a)

BLOQUES.

b)

ESCENARIO.

c)

DATOS.

d)

MOVIMIENTOS.

5.

LOS DISFRACES EN SCRATCH PERMITEN MODIFICAR LA VELOCIDAD DE MOVIMIENTO DE UN OBJETO:

a)

VERDADERO.

b)

FALSO.

c)

N.A.

6.

OBSERVA EL SIGUIENTE CÓDIGO DE PROGRAMACIÓN Y RECONOCE LA ACCIÓN QUE CUMPLE:

a)

SE MUEVE TRES PASOS, DOS VECES ÚNICAMENTE.

b)

APUNTE EN DIRECCIÓN DEL PUNTERO Y SE MUEVE TRES VECES.

c)

APUNTE EN DIRECCIÓN DEL PUNTERO DEL MUSE.

d)

APUNTE EN DIRECCIÓN DEL PUNTERO DEL MOUSE Y LO PERSIGA.

7.

¿CÓMO SE LLAMA EL LIENZO DONDE SE REPRODUCE TODA LA ANIMACIÓN EN SCRATCH?

a)

BIBLIOTECA.

b)

DISFRAZ.

c)

ESCENARIO.

d)

OBJETO.

8.

LOS ALGORITMOS EN SCRATCH PERMITEN REALIZAR UNA CADENA SECUENCIA DE INSTRUCCIONES PARA QUE NUESTROS PERSONAJES PUEDAN REALIZARLA.

a)

VERDADERO.

b)

FALSO.

9.

IDENTIFICA LAS PARTES DE LA VENTANA DE SCRATCH:

a)

SCRATCH - ESCENARIO - BLOQUES - OBJETO - PANEL DE PROGRAMACIÓN.

b)

SCRATCH - BIBLIOTECA - VARIABLES - OBJETO - PANEL DE PROGRAMACIÓN.

c)

EVENTOS - ESCENARIO - BIBLIOTECA - OBJETO - PANEL DE PROGRAMACIÓN.

d)

CONTROL - ESCENARIO - BLOQUES - OBJETO - PANEL DE PROGRAMACIÓN.

10.

LOS SPRITES SON OBJETOS TAMBIÉN CONOCIDOS COMO DISFRACES EN SCRATCH:

a)

VERDADERO.

b)

FALSO.