wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

اختيبار

Total questions: 20

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

وسيلة تفاعل لفظية تستخدم للتواصل بين الانسان والكمبيوتر

a)

صح

b)

خطا

2.

الايماءات يتم توظيفها بشكل فعال فى التحكم بالروبت والواقع الافتراضى

a)

صح

b)

خطا

3.

مزايا استخدام التعلم القائم على الايماءات اربعة فقط

a)

خطا

b)

صح

4.

جعل التعليم اكثر متعة من مزايا استخدام التعلم القائم على الايماءات

a)

صح

b)

خطا

5.

مراحل التعرف الالكترونى على الايماءات خمس

a)

صح

b)

خطا

6.

هى النهاية التى يرغب اللاعب فى الوصول اليها

a)

الهدف

b)

القواعد

c)

المنافسة

7.

وهى التى تحدد اجراءات اللعبة

a)

الهدف

b)

القواعد

c)

التحدى

8.

تمثل الرسومات المتحركة محور الاهتمام الرئيسى

a)

الرسومات والصور

b)

الاصوات والموسيقى

c)

الشخصيات

9.

وتكون من شخصيتين او اخر الشخص نفسه

a)

الهدف

b)

الخيال

c)

المنافسة

10.

حيث تعتمد اللعبة على الخيال

a)

التحدى

b)

الهدف

c)

الخيال

11.

يعتبر اهم عناصر الجذب والاثارة فى الالعاب الالكترونية التعليمية

(a)  

12.

CYPERWEARاجهزة استشعار

(a)  

13.

يتم توظيفها بشكل فعال فى التحكم بالروبت والواقع الافتراضى

(a)  

14.

NINTEDOWIIاجهزة استشعار

(a)  

15.

وهى تحدى اجراءات اللعبة

(a)  

16.

المسئولة عن تحديد الحالاتالمختلفة لعنصر محل الدراسة

(a)  

17.

شكل حقيقى او تخطيطى خاص يتمثيل الحالات ا لمختلفة للظاهرة

(a)  

18.

يوضح حدود المتعلم داخل البرنامج والخطوات التى يمكنه تتنفيذها بداخله

(a)  

19.

تهدف لتعلم كيفية عمل الاشياء

(a)  

20.

تهدف لعرض نموذج محاكاه لعنصر لا يستطيع مشاهده فى الطبيعة

(a)