wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Promocja i reklama

Total questions: 20

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Słowo slogan wywodzi się z języka

a)

angielskiego

b)

łaciny

c)

islandzkiego

d)

celtyckiego

2.

Słowo sluagh-ghairm (slogan) oznaczało

a)

okrzyk wojenny

b)

rekomendację

c)

zaproszenie

d)

powitanie

3.

"Wiedzieć więcej niż inni" to slogan

a)

kontekstowy

b)

rozkazujący

c)

prestiżowy

d)

wzbudzający ciekawość

4.

Presupozycja to

a)

zanegowanie wypowiedzi interlokutora

b)

sąd umożliwiający wypowiedzenie zdania zawierającego inny sąd

c)

zgodność z wypowiedzią interlokutora

d)

synonim manipulacji

5.

Implikatura to

a)

pragmatyczne wnioskowanie, oparte na kontekstowym znaczeniu wypowiedzenia

b)

pragmatyczne wnioskowanie, oparte na niekonwencjonalnym znaczeniu wypowiedzenia

c)

pragmatyczne wnioskowanie, oparte na konwencjonalnym znaczeniu wypowiedzenia

d)

pragmatyczne wnioskowanie, oparte na przeciwstawnym znaczeniu wypowiedzenia

6.

W sloganie "Dłuższe życie każdej pralki to Calgon" zastosowano

a)

oksymoron

b)

amfibrach

c)

antropomorfizację

d)

paronomazję

7.

Tekst o charakterze perswazyjnym odnosi się do

a)

sfery negacji

b)

sfery emocji

c)

sfery racji i sfery emocji

d)

sfery racji

8.

"Bądź sobą! Wybierz Pepsi!" to slogan

a)

wzbudzający ciekawość

b)

rozkazujący

c)

oddziałujący na zmysły i emocje

d)

kontekstowy

9.

W sloganie "Twój kot kupowałby Whiskas" zastosowano

a)

synekdochę

b)

oksymoron

c)

personifikację

d)

paronomazję

10.

O tym, że perswazja ukryta w reklamie powoduje, że nabywca staje się w tej sytuacji marionetką, przedmiotem, a nie podmiotem, pisał w roku 1976:

a)

Carl Jung

b)

Erich Fromm

c)

Blaise Pascal

d)

Albert Einstein

11.

Naturalna dla dzieci chęć naśladowania dorosłych to

a)

wartość kolekcjonerska

b)

element hazardu

c)

efekt lustra

d)

element rywalizacji

12.

Pragnienie zbierania znaczków, pamiątek, naklejek, które umieszczane są w opakowaniach np. chipsów to

a)

efekt lustra

b)

wartość kolekcjonerska

c)

efekt rywalizacji

d)

element hazardu

13.

W grach komputerowych wykorzystywany jest

a)

wartość kolekcjonerska

b)

efekt lustra

c)

efekt odbitego blasku

d)

element hazardu

14.

Wywieranie wpływu na człowieka, posługiwanie się nim wbrew jego woli to

a)

idiosynkrazja

b)

kontestacja

c)

manipulacja

d)

konstruktywna współpraca

15.

NLP oznacza

a)

lokowanie produktu

b)

programowanie neurolingwistyczne

c)

efekt odbitego blasku

d)

efekt aureoli

16.

Jego zdaniem istnieją sposoby wzmacniania „oporu wobec wpływu” poprzez to, by ludzi „(1) zachęcić do zaangażowania się w obecnie posiadane postawy, (2) udostępnić im odpowiedni zakres wiedzy, (3) skłonić do ćwiczenia kontrargumentacji w przypadku ataku perswazyjnego, lub też (4) ostrzec przed atakami”. Mowa tu o wypowiedzi:

a)

C. Junga

b)

P.G. Zimbardo

c)

B. Pascala

d)

H. Bergsona

17.

Zgodnie z tą propozycją usługi o charakterze finansowym miałyby odnosić się do typowej reklamy informacyjnej (podejmowanie decyzji na podstawie analizy faktów) w wyniku oddziaływania dwóch składowych, tj. dużego zaangażowania konsumenta w zakup oraz podejmowania decyzji pod wpływem myślenia, a nie odczuwania. Mowa tu o:

a)

siatce FCB

b)

matrycy ADR

c)

macierzy BCG

d)

diamencie Portera

18.

Opierająca się najczęściej na wartościowaniu w miejsce liczb i odwołaniu do odczuć w miejsce realnych faktów. Mowa tu o:

a)

argumentacji racjonalnej

b)

argumentacji emocjonalnej

c)

argumentacji logicznej

d)

argumentacji kontekstowej

19.

Systematyczne próby wpłynięcia na myśl, uczucia i działania na inne osoby za pomocą przekazywanych argumentów to wg P. Zimbardo:

a)

logika

b)

asertywność

c)

perswazja

d)

empatia

20.

Coca Cola uprawia model marketingu masowego (wg typologii Kotlera)

a)

prawda

b)

fałsz