wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

A0 scoolcode codes

Total questions: 12

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Ce instrucțiune folosim mereu pentru a porni jocul?

a)
b)
c)
d)
2.

Cum aflăm numerele potrivite pentru a poziționa un personaj?

a)

Întrebăm personajul unde vrea să stea

b)

Apăsăm pe toate tastele

c)

Le inventăm

d)

Dăm click dreapta pe ecranul jocului

3.

Câți crocodili sunt în imagine?

(a)  

4.

La care din cele 2 (melc sau iepuraș) este viteza normală a jocului?

a)

niciuna

b)

melc

c)

iepuraș

d)

la mijloc

5.

Pentru ce ne folosesc costumele unui personaj?

a)

Pentru a face animații (să se miște)

b)

Pentru a avea mai multe personaje

c)

Pentru a se îmbrăca cu ele

d)

Pentru a fi la modă

6.

În care din următoarele instrucțiuni putem pune numere pentru poziționarea unui personaj?

a)
b)
c)
d)
7.

Pentru ce folosim această instrucțiune?

a)

Pentru a face un personaj să zboare

b)

Pentru a nu lăsa un personaj să iasă din ecran

c)

Pentru a poziționa un personaj

d)

Pentru a face un personaj să se miște

8.

În ce direcție arată ceasul?

a)

stânga

b)

sus

c)

jos

d)

dreapta

9.

În ce direcție ne arată ceasul?

a)

jos

b)

stânga

c)

dreapta

d)

sus

10.

În ce direcție va arata 15?

a)

sus

b)

jos

c)

stânga

d)

dreapta

11.

Ce număr ar trebui să fie, dacă ceasul arată în stânga?

a)

12

b)

15

c)

0

d)

45

12.

Mulți oameni spun ca este un cal, dar noi știm că acesta este o...

(a)