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Xadrez

Total questions: 23

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

A RAINHA VALE:

a)

1 ponto

b)

3 pontos

c)

5 pontos

d)

9 pontos

2.

O PEÃO VALE:

a)

1 ponto

b)

2 pontos

c)

3 pontos

d)

4 pontos

3.

O CAVALO VALE:

a)

1 ponto

b)

3 pontos

c)

5 pontos

d)

9 pontos

4.

O BISPO VALE:

a)

1 ponto

b)

9 pontos

c)

5 pontos

d)

3 pontos

5.

A TORRE VALE:

a)

1 ponto

b)

3 pontos

c)

5 pontos

d)

9 pontos

6.

QUAL O TOTAL DE PEÇAS EXISTENTES DE CADA LADO DO XADREZ?

a)

10

b)

8

c)

20

d)

16

7.

QUAL É O PRINCIPAL OBJETIVO DO JOGO DE XADREZ

a)

CAPTURAR TODAS AS PEÇAS DO OPONENTE

b)

ENCURRALAR O REI ADVERSÁRIO

c)

DAR XEQUE MATE NO REI ADVERSÁRIO

d)

DAR XEQUE MATE NO SEU REI

8.

QUEM ESTIVER COM AS PEÇAS BRANCAS DEVE INICIAR O JOGO

a)

VERDADEIRO

b)

FALSO

9.

QUAL É A ÚNICA PEÇA QUE NÃO PODE VOLTAR NO JOGO

a)

RAINHA

b)

PEÃO

c)

REI

d)

TORRE

10.

QUAL É A PEÇA MAIS VALIOSA DO JOGO

a)

TORRE

b)

RAINHA

c)

BISPO

d)

REI

11.

QUAL PEÇA MOVIMENTA-SE SOMENTE NA VERTICAL E HORIZONTAL

a)

BISPO

b)

TORRE

c)

RAINHA

d)

PEÃO

12.

Como o bispo se movimenta?

a)
b)
c)
d)
13.

O cavalo possui uma movimentação diferente de todas as peças, pois ele pode mudar de direção no meio do movimento fazendo o formato de um L, qual das figuras melhor representa esse movimento?

a)
b)
c)
d)
14.

No inicio do jogo as peças claras ocupam as fileiras 1 e 2. Já as peças escuras ocupam as fileiras 7 e 8.

a)

Verdadeiro

b)

Falso

15.

Qual peca se movimenta para frente e captura na diagonal

a)

peão

b)

bispo

c)

torre

16.

Movimenta e captura em “L”: duas casas para coluna e uma para a linha, ou duas casas para a linha e uma para a coluna.

a)

cavalo

b)

bispo

c)

torre

17.

Se movimenta e captura em todos os sentidos, linhas, colunas e diagonais que tiverem relação com a casa onde estiver posicionada.

a)

dama ou rainha

b)

bispo

c)

torre

18.

Movimenta e captura em todas as fileiras, colunas e diagonais que tiverem relação com a casa onde estiver posicionado, mas somente uma casa cada lance.

a)

rei

b)

dama

c)

torre

19.

Qual peça ao atravessar todo o tabuleiro é promovida e pode se tornar uma dama, torre, cavalo ou bispo.

a)

peão

b)

dama

c)

torre

20.

Quando o rei está ameaçado por qualquer peça adversária, dizemos que ele está em...

a)

Xeque

b)

Xeque- mate

21.

COMO SAIR DE UM XEQUE?

a)

Fugir com o Rei da casa atacada.

b)

Colocar uma peça entre o Rei e a peça que estiver atacando o Rei.

c)

Capturar a peça que estiver realizando o ataque.

d)

Todas estão corretas

22.

Se o rei está ameaçado e não existem casas para o rei ocupar que não estejam ameaçadas, então o rei está em...

a)

Xeque

b)

Xeque-mate

23.

São jogadas proibidas. O jogador que cometer alguma dessas infrações deve corrigi-la, ou seja, deve retornar a peça em situação irregular à posição anterior e fazer um novo lance.

a)

Lances irregulares ou ilegais

b)

Xeque mate

c)

Promoção de peão