wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

RPL_QUIZ UAS

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Konsep atau abstraksi tentang sesuatu yang memiliki arti

untuk aplikasi yang akan dikembangkan merupakan

pengertian dari:

a)

Objek

b)

Kelas

c)

Metode

d)

Operasi

e)

Atribut

2.

Pada perancangan objek oriented, Objek dapat memiliki

atribut khusus yang disebut:

a)

State

b)

Domain

c)

Atribut

d)

Metode

e)

Message

3.

Karakteristik objek dimana data dan prosedur/fungsi

dikemas bersama-sama dalam suatu objek disebut:

a)

Abstraksi

b)

Enkapsulasi

c)

Inheritance

d)

Polimorfis

e)

Pewarisan

4.

Karakteristik pada Pendekatan Berorientasi Objek

menggunakan pendekatan yang menekankan pada:

a)

Data

b)

Objek

c)

Fungsi atau prosedur

d)

Modul

e)

Output

5.

Karakteristik pada Pendekatan Berorientasi Prosedur/Fungsi

menggunakan pendekatan:

a)

Bottom-up

b)

Modular

c)

Top-down

d)

Global

e)

Objek

6.

Struktur sistem/PL yang menggabungkan komponen

PL, menggabungkan properti yang tampak dari

komponen tersebut, dan mendeskripsikan hubungan

antar komponen, merupakan definisi dari:

a)

Arsitektur sistem/PL

b)

Arsitektur Data

c)

Perancangan arsitektur

d)

Perancangan sistem

e)

Perancangan Objek Oriented

7.

Pola deskripsi kebutuhan arsitektur yang

mengIndikasikan konsekuensi perancangan akibat

penentuan keputusan adalah:

a)

Asumsi

b)

Implikasi

c)

Alternatif

d)

Argumen

e)

Kategori

8.

Yang tidak termasuk pada tampilan arsitektur adalah:

a)

Tampilan Logis

b)

Tampilan Proses

c)

Tampilan Pengembangan

d)

Tampilan Fisik

e)

Tampilan Data

9.

Gaya arsitektur yang harus dirancang agar semua

komponen dapat digunakan pada berbagai

komputer/prosesor, dan mendistribusikan di seluruh

jaringan adalah:

a)

Ketersediaan

b)

Pemeliharaan

c)

Kenyamanan

d)

Keamanan

e)

Kinerja

10.

Arsitektur PL merepresentasikan suatu struktur dimana

beberapa kumpulan entitas (komponen) dihubungkan

dengan sejumlah relasi yang disebut:

a)

Relationship

b)

Interface

c)

Konektor

d)

Antarmuka

e)

Assosiasi

11.

Perancangan aplikasi web memerlukan aktivitas teknis

berupa:

a)

Perencanaan navigasi

b)

Model arsitektur

c)

Spesifikasi harware

d)

Spesifikasi software

e)

Jaringan

12.

Langkah-langkah dalam Perancangan web adalah membuat perancangan estetika dengan membuat:

a)

Tampilan yang akan dilihat oleh user

b)

Structur database

c)

Hypermedia

d)

User interface

e)

Penetapan objek

13.

Tujuan Perancangan Struktur Antarmuka pada langkah

langkah Perancangan web adalah:

a)

Mendefinisikan bagaimana end user melakukan

penelusuran untuk melintasi hypermedia

b)

Merepresentasikan rincian struktur elemen-elemen

fungsional aplikasi web

c)

Menentukan tampilan dan mekanisme interaksi

d)

Membuat panduan bagaimana tahapan menjalankan

sistem

e)

Menentukan layanan sistem

14.

Atribut Kualitas Perancangan Aplikasi Web yang Ditinjau dari sudut pandang bisnis adalah:

a)

Keamanan

b)

Skalabilitas

c)

Ketersediaan

d)

Waktu untuk masuk ke pasar

e)

Maintenance

15.

Salah satu struktur arsitektur isi pada perancangan web dilakukan saat interaksi user dengan aplikasi web secara umum memperlihatkan urutan yang dapat diramalkan, adalah:

a)

Struktur Grid

b)

Struktur Linier

c)

Struktur Hirarki

d)

Struktur Jaringan

e)

Struktur Web Murni

16.

Serangkaian aktivitas yang tujuannya untuk

menemukan kesalahan dalam isi, fungsi, kegunaan,

kemampuan navigasi, kinerja, kapasitas dan keamanan

aplikasi web sebelum aplikasi-aplikasi web yang dibuat

dikirimkan ke end user, merupakan definisi:

a)

Pengujian Aplikasi Web

b)

Pengujian Aplikasi Bisnis

c)

Pengujian Program

d)

Pengujian Navigasi

e)

Pengujian Antarmuka

17.

Dalam atribut dimensi kualitas, pada tingkat semantik

aspek yang dinilai adalah:

a)

Ejaan kata

b)

Kebenaran informasi yang disajikan

c)

Tanda baca

d)

Tata bahasa

e)

Warna dan simbol

18.

Diuji untuk memastikan bahwa aplikasi web

berantarmuka dengan benar dengan aplikasi lain dan

database, adalah salah satu atribut dimensi kualitas:

a)

Keamanan

b)

Kinerja

c)

Interoperabilitas

d)

Kompatibilitas

e)

Konten

19.

Mekanisme pengujian antarmuka yang dilakukan untuk

menemukan kesalahan saat script dijalankan adalah:

a)

Link

b)

HTML dinamis

c)

Form

d)

Client-side scripting

e)

Pop-up window

20.

Tugas pengujian navigasi adalah:

a)

Melakukan serangkaian uji validasi kompatibilitas

b)

Memastikan bahwa tampilan dinamis sudah benar

c)

Mencegah user memasukkan string text lebih

panjang dari jumlah max. yang telah ditetapkan

d)

Untuk mengungkap kesalahan sintak dengan

memeriksa ejaan dan tata bahasa otomatis

e)

Untuk memvalidasi bahwa setiap unit semantik

navigasi dapat dicapai oleh kategori pengguna yang

tepat

21.

Proses mewujudkan desain sebagai sebuah program

disebut:

a)

Pemeliharaan

b)

Implementasi

c)

Pengujian

d)

Disain Sistem

e)

Kegiatan Manajemen

22.

Pengembangan pada satu komputer dilakukan pada:

a)

Sistem operasi

b)

Sistem target

c)

Sistem host

d)

Sistem administrasi

e)

Sistem manual

23.

Kumpulan objek dan kelas objek yang beroperasi

bersama untuk menyediakan fungsi dan layanan terkait

disebut:

a)

UML

b)

Target

c)

Host

d)

Komponen

e)

Fitur objek

24.

Proses rekayasa sistem untuk menetapkan dan

mempertahankan konsistensi dari kinerja produk,

fungsional, dan atribut fisik dengan persyaratan, desain,

dan informasi operasional sepanjang hidupnya,

merupakan definisi dari:

a)

Manajemen Sistem

b)

RPL

c)

Maintenance

d)

Implementasi

e)

Manajemen Konfigurasi

25.

Pemeliharaan preventif menghasilkan peningkatan

kepuasan pengguna, downtime yang menurun, dan

pengurangan biaya:

a)

Peningkatan kepuasan user

b)

Peningkatan biaya

c)

Penurunan pemeliharaan

d)

Sistem yang handal

e)

Peningkatan keamanan sistem

26.

Proses menjalankan dan mengevaluasi sebuah PL secara manual maupun otomatis untuk menguji apakah PL sudah memenuhi persyaratan atau belum, atau untuk menentukan perbedaan antara hasil yang diharapkan dengan hasil sebenarnya, disebut:

a)

Pengujian perangkat lunak

b)

Tujuan Pengujian

c)

Pengujian yang baik

d)

Testability

e)

Karakteristik Pengujian

27.

Menilai apakah perangkat lunak yang dikembangkan

telah memenuhi kebutuhan pemakai, disebut:

a)

Pengujian perangkat lunak

b)

Tujuan Pengujian

c)

Pengujian yang baik

d)

Testability

e)

Karakteristik Pengujian

28.

Kemampuan PL untuk dapat diuji artinya

seberapa mudah sebuah program komputer untuk bisa

diuji, disebut:

a)

Pengujian perangkat lunak

b)

Tujuan Pengujian

c)

Pengujian yang baik

d)

Testability

e)

Karakteristik Pengujian

29.

Pengujian kotak kaca (glass box testing) disebut:

a)

White box testing

b)

Test case

c)

Basis Path Testing

d)

Black Box Testing

e)

Loop

30.

Pengujian perilaku, disebut:

a)

White box testing

b)

Test case

c)

Basis Path Testing

d)

Black Box Testing

e)

Loop