WorksheetsConceptos básicos de la gamificación
Total questions: 10
Worksheet time: 8mins
Técnica del aprendizaje basado en el concepto de los juegos digitales.
Gamificación
Games
Games store
Games live
Es el valor cuantitativo y acumulativo
Acumulación de puntos
Niveles
Premios
Regalos
Son los niveles que el usuario debe ir superando para llegar al siguiente.
Escalonando niveles
Regalos
Clasificaciones
Retos
Consiste en la entrega de insignias por realizar un objetivo, por lo que es un modo de colección.
Obtención de premios
Regalos
Clasificación
Desafíos
Es la obtención de bienes o acciones que se le dan al jugador de forma gratuita al conseguir un objetivo.
Regalos
Clasificaciones
Misiones
Ventajas
Consiste en las competencias entre usuarios, donde el mejor obtiene los puntos o el premio.
Desafíos
Retos
Ventajas
Educación
Se trata de resolver o superar un reto u objetivo, ya sea solo o en equipo.
Misiones o retos
Clasificaciones
Objetivo
Meta
Cuáles son las ventajas en el diseño de juegos para dinamizar la clase digital.
Innovación, Motivación, Aprendizaje de competencias y Aprendizaje de contenido
Innovación
Motivación
Aprendizaje
Cómo puede ser el juego en la pedagogía.
El juego puede ser productivo y educativo mejorando el aprendizaje de los alumnos
El juego puede ser divertido
El juego puede ser entretenido
El juego es para perder el tiempo
Qué se logra con la gamificación en la educación
Absorber conocimientos, mejorar habilidades, recompensar acciones concretas y crear un ambiente lúdico y creativo en la enseñanza-aprendizaje.
Divertir a los alumnos
Crear un ambiente amigable
Pensar solo en jugar
