wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Fundamentos de la programación

Total questions: 16

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

La programación es...

a)

Agrupar cubos para que se vean lindos.

b)

Organizar bloques a su gusto.

c)

Realizar una secuencia de instrucciones ordenadas para cumplir un objetivo definido.

d)

Conjunto de Instrucciones sin ningún orden y finalidad.

2.

Scratch es...

a)

Un área para jugar.

b)

Una plataforma de programación.

c)

Un espacio de animaciones.

d)

Grupo de bloques Lego.

3.

Este icono es para...

a)

Ver el mundo.

b)

Buscar bloques.

c)

Agregar objetos.

d)

Cambiar idioma.

4.

Para gregar un objeto uso...

a)
b)
c)
d)
5.

El ambiente o fondo lo agrego por...

a)
b)
c)
d)
6.

A la galería de sonidos se accede por..

a)
b)
c)
d)
7.

Marque TODAS las correctas

a)

Bloque de Control.

b)

Mover hacia adelante

c)

Mover hacia arriba.

d)

Bloque de Movimiento.

8.

Bloques que faltan para Mover de forma continua

a)
b)
c)
d)
9.

Marque TODAS las correctas

a)

Bloque que indica las coordenadas de objeto.

b)

Da la dirección de un objeto.

c)

Bloque de Orientación de un objeto.

d)

Bloque del grupo de Movimiento

10.

Los bloques de CICLOS o LOOPS se usan para...

a)

Mover un objeto.

b)

Cambiar de disfraz.

c)

Repetir varias veces un conjunto de instrucciones.

d)

Reproducir un sonido.

11.

Las variables se usan para...

a)

Enviar un mensaje a otro objeto.

b)

Guardar instrucciones.

c)

Almacenar un valor temporalmente.

d)

Iniciar un programa o animación.

12.

Para mover hacia ABAJO presionando Flecha abajo debo usar...

a)
b)
c)
d)
13.

Que hace este código?

a)

Ejecuta Por Siempre un sonido.

b)

Inicializa en 0 (cero) una variable le suma +1 Por Siempre

c)

Sólo cuando se cumple el condicional, ejecutan las instrucciones para Sumar +1 a la variable y Tocar sonido.

d)

Por siempre se cumple el condicional y ejecuta las instrucciones para Sumar +1 a la variable y Tocar sonido.

14.

Los OBJETOS o SPRITES se pueden modificar.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

15.

En SCRATCH no se pueden cargar sonidos ni fondos personalizados.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

16.

Los MENSAJES se usan para comunicar objetos entre ellos y activar eventos.

a)

FALSO

b)

VERDADERO