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python4-lesson11

Total questions: 10

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

向量的旋转默认是逆时针还是顺时针?

a)

逆时针

b)

顺时针

2.

pygame中,以(0,100)为终点形成的向量,他的方向朝向是?

a)

向下

b)

向上

c)

向左

d)

向右

3.

以(100,100)为终点形成的向量,方向朝向是?

a)

左上

b)

左下

c)

右上

d)

右下

4.

已知一个向量的坐标是(25,0),那么这个向量线段的长度是?

a)

5

b)

25

c)

0

d)

10

5.

通过2个点的坐标就一定可以确定这2点之间的距离

a)

True

b)

False

6.

计算怪物和主角距离的代码需要在整个程序中执行几次?

a)

无数次,每一帧都要执行

b)

1次

c)

1秒钟1次

d)

1分钟1次

7.

可以通过在map.txt上设置不同的字母来表示多个不同种类的怪兽

a)

True

b)

False

8.

怪物和墙壁的实例可以放在同一个精灵组当中,进行统一管理

a)

True

b)

False

9.

如果想修改怪物的速度,需要在哪个文件中修改?

a)

main.py

b)

sprite.py

c)

setting.py

d)

map.txt

10.

通过本节课的学习,觉得自己掌握得如何(填入数字即可)

1.简单轻松加愉快

2.有点难,大致可以掌握

3.比较难,下节课需要复习

4.我是谁?我在哪??我学了什么???

(a)