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programacion

Total questions: 25

Worksheet time: 21mins

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1.

Respeta un conjunto de reglas de sintaxis y de semántica, basándose en el algoritmo creado para la resolución del problema.

a)

Lenguaje de Programación

b)

Diagrama de Flujo

c)

Diseño

d)

Mantenimiento

2.

Constituye una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones, que dado un estado inicial y una entrada, es a través de pasos sucesivos y bien definidos que se llega a un estado final, en el que se obtiene una solución.

a)

Programa

b)

Algoritmo

c)

Diseño

d)

Ciclo de vida del software

3.

¿Alguna vez le diste instrucciones a alguien sobre cómo hacer algo, como un salto de tijera o un problema de matemáticas? Si lo hiciste, emitiste un:__________

a)

Diagrama de flujo

b)

Funcion

c)

Comando

d)

Algoritmo

4.

1.¿Qué son datos

a)

Son estructuras mínimas de información

b)

son esquemas logarítmicos

c)

fuentes de transmisión

d)

procesos visuales

5.

Para explorar la plataforma debemos tener como recurso:

a)

Computadora con conexión a Internet.

b)

Programar las actividades.

c)

Diseñador

d)

Google Chrome

6.

Una característica típica de los comandos es que siempre funcionan con el esquema de :___________

a)

un comando = varias acciones

b)

un comando = una acción.

7.

Nombre de este programa

4 lines
8.

¿Qué es PSeInt?

a)

Sistema alfabético

b)

Es una herramienta para asistir a un estudiante en sus primeros pasos en programación.

c)

Capacidad de la memoria usb

d)

Mínima unidad de información que maneja el computador

9.

¿El nombre del Algoritmo lleva espacios?

a)

Si

b)

No

10.

Palabra clave para mostrar un valor en pantalla

a)

Escribir

b)

Dimension

c)

Definir

d)

Leer

11.

¿Qué es un diagrama de flujo?

a)

Descripción de un puesto.

b)

Describir una buena forma de hablar.

c)

Descripción de un proceso.

d)

Hacer cuadros para poder realizar una actividad.

12.

¿Cómo se emplean los diagramas de flujo?

a)

Rectángulos, óvalos, diamantes, flechas conectoras.

b)

Corazones, en forma de un animal, flechas conectoras.

c)

Circulares, óvalos, corazones.

13.

Son datos asignados a un elemento, los cuales cambian cuantas veces sea necesario durante el desarrollo del algoritmo.

a)

Valores

b)

Variables

c)

Números

d)

Datos

14.
Son herramientas que nos permiten escribir programas de computadora.
a)
Lenguajes de Programación
b)
Variables
c)
Cadenas
d)
Constante
15.

Esta asignación guarda los datos de entrada desde teclado para después utilizarlos en alguna operación.

a)

Asignación

b)

Leer

c)

Escribir

d)

Ninguna de las anteriores

16.

La estructura Si-Entonces-Sino es una estructura selectiva que permite que el diagrama de flujo tenga una sola rama para la toma de decisión(es).

a)

Verdadero

b)

Falso

17.

La sentencia finproceso nos ayuda a cerrar la estructura según_hacer

a)

Verdadero

b)

Falso

18.

Estos elementos en Pseint se denominan:

a)

Operadores numéricos

b)

Operadores matemáticos

c)

Operadores enteros

d)

Operadores comunes

19.

Para comparar variables o números se usa:

a)
b)
c)
d)
20.

Un seudocódigo es:

a)

Línea de programación

b)

Algoritmo en lenguaje natural

c)

Código de computadora

d)

Código fuente

21.

¿Cuál es la extensión de un Documento de PseInt?

a)

.Doc

b)

.Psc

c)

.Xls

d)

.Jpg

22.

¿El nombre del Algoritmo lleva espacios?

a)

Si

b)

No

23.

¿Cuál es el nombre del siguiente Icono?

4 lines
24.

Este programa nos ayuda a que el programador se centre en la solución estructurada y lógica, y no en la implementación de un lenguaje de programación

(a)  

25.

¿CUÁL ES EL NOMBRE DE LA SIGUIENTE FORMA EN UN DIAGRAMA DE FLUJO?

(a)