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Programación.

Total questions: 25

Worksheet time: 28mins

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1.

¿Qué es un diagrama de flujo?

a)

Una variable.

b)

Un lenguaje de programación.

c)

Un código.

d)

Es la representación gráfica de un algoritmo o proceso.

2.

¿Cuáles son los lenguajes de programación más usados?

a)

Java.

b)

Scala.

c)

Int.

d)

Python.

3.

C++ es un lenguaje de programación diseñado en (a)   por Bjarne Stroustrup.

4.

¿Qué es un algoritmo?

a)

Es un conjunto de instrucciones definidas, ordenadas y acotadas para resolver un problema o realizar una tarea.

b)

Es un paradigma de programación que viene a innovar la forma de obtener resultados.

c)

Es un símbolo constituyente de un predicado, fórmula, algoritmo o de una proposición.

d)

Es una serie de instrucciones secuenciales que permiten ejecutar acciones o programas.

5.

¿Para que sirve la programación?

4 lines
6.

¿Qué almacena la variable int?

a)

Números decimales.

b)

Letras.

c)

Caracteres.

d)

Números enteros.

7.

Se le denomina (a)   a una zona de almacenamiento contiguo que contiene una serie de elementos del mismo tipo, los elementos de la matriz.

8.

Es aquel que puede representar valores de lógica binaria, esto es 2 valores, que normalmente representan falso o verdadero.

4 lines
9.

El tipo entero short tiene el tamaño de 21 bits?

a)

Verdadero.

b)

Falso.

10.

¿Cuáles son los datos primitivos en Java?

a)

Byte.

b)

Char.

c)

Char.

d)

Ninguna de las anteriores.

11.

Especifique una ventaja del lenguaje de alto nivel.

4 lines
12.

¿Qué es Python?

a)

Un programa.

b)

Un carácter.

c)

Un algoritmo.

d)

Un lenguaje de programación.

13.

Python ​se trata de un lenguaje de programación multiparadigma?

a)

Verdadero

b)

Falso.

14.

Scala es un lenguaje de programación (a)  

15.

¿Qué es un código fuente?

a)

Un juego.

b)

Es un conjunto de líneas de texto con los pasos que debe seguir la computadora para ejecutar un cargador.​

c)

Un tipo de herramienta.

d)

Texto desarrollado en un lenguaje de programación y que debe ser compilado o interpretado para poder ejecutarse en un ordenador.

16.

¿Qué lenguaje de programación es?

a)

Java

b)

Go.

c)

Swift.

d)

Dart.

17.

Todos son ejemplos de Entornos Integrados de Desarrollo, excepto:

a)

Eclipse.

b)

NetBeans.

c)

Go.

d)

KDevelop.

18.

¿Qué es IDE?

4 lines
19.

¿Quién es el creador de PHP?

a)
b)
c)
d)
20.

¿Por quienes fue diseñado el lenguaje de programación Go?

a)

Rob Pike.

b)

Steve Jobs.

c)

Ken Thompson.

d)

Robert Griesemer.

21.

Un (a)   es un tipo de traductor que transforma un programa entero de un lenguaje de programación a otro.​

22.

¿En que año fue diseñado el lenguaje de programación Perl?

a)

1987

b)

1993

c)

1998

d)

1989

23.

De la definición de un módulo en programación

4 lines
24.

El lenguaje de programación JavaScript es influido por:

a)

Java, Perl.

b)

Self, Python.

c)

C, Scheme.

d)

Ninguno de los anteriores.

25.

Los tres bucles más utilizados en programación son el bucle while, el bucle for y el bucle do-while.

a)

Verdadero.

b)

Falso.