wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

El Quizizz

Total questions: 60

Worksheet time: 3600secs

Name
Class
Date
1.

Los días de la semana son?

a)

Lunes, Martes, Miércoles, Jueves, Sábado y Mayo

b)

Lunes, Martes, Miércoles, Jueves, Septiembre y Viernes

c)

Lunes, Martes, Miércoles, Jueves, Viernes, Sábado y domingo

d)

Martes, Octubre, Abril, Mayo y Domingo

2.

El mejor amigo del hombre es...

a)

El perro

b)

El cocodrilo

c)

La cucaracha

d)

El gato

3.

La escritura de 670 es..

a)

Seiscientos setecientos

b)

Seiscientos setenta

c)

Seiscientos uno

d)

Seiscientos nueve

4.

Los colores de la bandera del Perú son:

a)

Rojo, celeste y verde

b)

Rojo, blanco y rojo

c)

rojo y blanco

d)

rojo, morado y blaco

5.

El escudo del Perú es

a)
b)
6.

El rey de la selva es...

a)

La gallina

b)

El zorro

c)

El león

d)

El tiburón

7.

Cuáles son los 5 sentidos del ser humano?

a)

vista, tacto, olfato, oído, gusto

b)

cabeza, ojo, dientes, cintura, uña

c)

Uñero, cabello, lengua

8.

Los ingredientes básicos de la sopa de pollo

a)

Lechuga, tomate y arroz

b)

pollo, agua, papa, sal

c)

Pimiento, naranjas, azúcar

d)

Leche, chocolate, pan, pollo

9.

¿Cuál es el animal que produce leche?

a)

Perro

b)

Gato

c)

Gallina

d)

Vaca

10.

¿Cuál es el profesional que se encarga de enseñar con dedicación y amor a tu hijo?

a)
b)
c)
d)
11.

¿Que es Quizizz?

a)

Es un aplicación que nos permite crear preguntas en diferentes modos de juego y planificarlo para diferentes actividades.

b)

Es un juego individual que puedo compartirlo en una red social

c)

Es un cuaderno para trabajar destrezas dentro de una pagina web

12.
Quizizz es una herramienta para...
a)
Crear juegos de preguntas de opción múltiple
b)
Crear juegos de preguntas abiertas
c)
Gamificar el aula sin conexión a internet
d)
Introducir al alumnado en estrategias de gamificación
13.
Para poder reutilizar y editar un quizizz público hay que...
a)
Duplicarlo
b)
Añadirlo a una colección
c)
Hacer un "like" sobre él
d)
No se puede, es ilegal
14.
¿Se pueden imprimir los cuestionarios?
a)
b)
No
c)
Sólo en la versión Premium
d)
No, solo se puede descargar como una presentación
15.
En los informes que puedes descargar sobre un juego de Quizizz no puedes ver...
a)
las preguntas que ha acertado cada jugador
b)
el tiempo que ha tardado en responder
c)
la fecha y hora en que se ha jugado
d)
el resultado global de errores y aciertos
16.
Para capturar una pregunta de un quizizz público y añadirlo a otro que ya tienes hecho...
a)
Hay una opción arriba para buscar quizizz y solo hay que darle al signo + para añadirla
b)
Hay que buscar el quizizz, duplicarlo y luego seleccionar la pregunta
c)
No se puede hacer eso si los dos quizizz no son tuyos
d)
Hay que editar el quizizz y desde ahí añadir la pregunta al tuyo.
17.

¿Tiene Quizizz música durante el juego?

a)

b)

No

c)

Depende de cómo lo configures

d)

Solo en la versión Premium

18.

¿Qué otra herramienta similar a Quizizz nos permite la evaluación online utilizando los mismos elementos gamificadores?

(a)  

19.

¿Qué opciones tiene la versión gratuita de la aplicación en las preguntas?

a)

Podemos añadir imagen, audio o vídeo en las preguntas

b)

Copiar preguntas de otros Quizizz

c)

Añadir imágenes a las preguntas

20.

¿Consideras que lo aprendido sobre esta herramienta puede ser útil para tu desarrollo profesional?

a)

Muy útil

b)

Útil

c)

Poco útil

21.

¿Utilizarías Quizizz para evaluar telemáticamente?

a)

Si

b)

No

22.

¿Cómo se llama aplicación que estamos utilizando?

a)

Quiziz

b)

Quizzizz

c)

Quizizz

d)

Quiziiz

23.

¿Quiénes pueden utilizar este programa?

a)

Profesores.

b)

Estudiantes.

c)

Padres.

d)

Todas las anteriores.

24.

¿Las ventajas de Quizizz son?

(Escoge todas las opciones posibles).

a)

Que puede usarse en el móvil.

b)

Que pueden imprimirse los cuestionarios.

c)

Que presenta muchas formas y colores.

d)

Que está vinculado con Classroom.

25.

¿Qué tipo de preguntas te permite generar Quizziz?

a)

Opción múltiple.

b)

Sondeo o encuesta

c)

Rellenar espacios en blanco.

d)

Respuesta abierta.

26.

¿Con qué aplicación educativa está vinculada Quizizz?

a)

Kahoot!.

b)

Google Classroom.

c)

Canva.

d)

Google Forms.

27.

Para poder reutilizar y editar un Quizizz público hay que...

a)

duplicarlo.

b)

añadirlo a una colección.

c)

hacer un "like" sobre él.

d)

olvidarse de ello pues es ilegal.

28.

¿Permite Quizizz la incorporación de ecuaciones en la pregunta y en las alternativas de respuesta?

a)

No, eso es en Kahoot!

b)

Sí, Quizziz lo permite.

c)

Eso se puede hacer en Socrative.

d)

Todas las anteriores

29.

¿Ofrece Quizizz la posibilidad de mandar el ejercicio como tarea para casa?

a)

Sí.

b)

No.

c)

Sólo en la versión Premium.

d)

Sólo si el Quizizz es privado.

30.

¿Qué ventaja encuentras en Quizizz sobre la conocidas Kahoot! o Forms?

4 lines
31.
Quizizz es una herramienta para...
a)
Crear juegos de preguntas de opción múltiple
b)
Crear juegos de preguntas abiertas
c)
Gamificar el aula sin conexión a internet
d)
Introducir al alumnado en estrategias de gamificación
32.
Para poder reutilizar y editar un quizizz público hay que...
a)
Duplicarlo
b)
Añadirlo a una colección
c)
Hacer un "like" sobre él
d)
No se puede, es ilegal
33.
Las imágenes que los jugadores ven cada vez que responden a una pregunta se llaman...
a)
memes
b)
lemmings
c)
images
d)
logins
34.
¿Se pueden imprimir los cuestionarios?
a)
b)
No
c)
Sólo en la versión Premium
d)
No, solo se puede descargar como una presentación
35.
¿Ofrece Quizizz la posibilidad de mandar el ejercicio como tarea para casa?
a)
b)
No
c)
Sólo en la versión Premium
d)
Sólo si el quizizz  es privado
36.
En los informes que puedes descargar sobre un juego de Quizizz no puedes ver...
a)
las preguntas que ha acertado cada jugador
b)
el tiempo que ha tardado en responder
c)
la fecha y hora en que se ha jugado
d)
el resultado global de errores y aciertos
37.
Para capturar una pregunta de un quizizz público y añadirlo a otro que ya tienes hecho...
a)
Hay una opción arriba para buscar quizizz y solo hay que darle al signo + para añadirla
b)
Hay que buscar el quizizz, duplicarlo y luego seleccionar la pregunta
c)
No se puede hacer eso si los dos quizizz no son tuyos
d)
Hay que editar el quizizz y desde ahí añadir la pregunta al tuyo.
38.
¿Se pueden marcar dos respuestas como correctas en quizizz?
a)
No
b)
c)
Depende del tipo de quizizz que hayas hecho
d)
Solo si es tarea para casa
39.
¿Tiene Quizizz una música durante el juego?
a)
b)
No
c)
Depende de cómo lo configures
d)
Solo en la versión Premium
40.

¿Permite Quizizz la incorporación de ecuaciones en la pregunta y en las alternativas de respuesta?

a)

Quizizz no permite caracteres especiales

b)

Sí, Quizziz lo permite.

c)

Todas las anteriores

41.

¿Que número representa la imagen?

a)

648

b)

658

c)

638

42.

¿Qué número representa la imagen?

a)

674

b)

684

c)

486

43.

El número 674, el dígito 6 tiene un valor posicional de:

a)

6

b)

60

c)

600

44.

La descomposición por valor del número 539 es:

a)

5C + 3D + 9U

b)

500 + 30 + 9

c)

5C + 30 + 9

45.

La descomposición por posición del número 561 es:

a)

500 + 60 + 1

b)

5C + 60 + 1U

c)

5C + 6D + 1U

46.

5 decenas equivalen a:

a)

500

b)

50

c)

5

47.

8 centenas equivalen a:

a)

80 decenas

b)

8 decenas

c)

800 decenas

48.

22 unidades equivalen a:

a)

2 decenas

b)

2 decenas y 2 unidades

c)

2 decenas y 2 centenas

49.

El número representado corresponde a la siguiente descomposición:

a)

200 + 30 + 1

b)

100 + 30 + 2

c)

100 + 20 + 3

50.

El número que corresponde a la siguiente descomposición es:

6D + 8U + 4C

a)

684

b)

486

c)

468

51.

1. Se desea saber la edad de los estudiantes que cursan el segundo año de secundaria en el Perú, para lo cual se realiza una encuesta en 45 colegios a nivel nacional.

La población SERÁ:

a)

Estudiantes del 2do año de secundaria en 45 colegios del Perú.

b)

Estudiantes del 2do año de secundaria en el Perú.

52.

¿Cuáles son los tipos de variables?

a)

cualitativas y discretas

b)

Conteo y variantes

c)

cualitativas y cuantitativas

d)

cualitativas y discretas

53.

¿Cuál de las siguientes es una variable cualitativa?

a)

Numero de comidas al día

b)

Estatura de un niño

c)

Cantidad de niños en un salón de clases.

d)

Deporte preferido.

54.

¿La frecuencia relativa se calcula?

a)

Sumando el conteo por el total.

b)

Dividiendo el conteo entre el total.

c)

Restando el conteo con el total.

d)

Multiplicando el conteo por el total.

55.

¿Cuál es el porcentaje de las niñas que le gustan el color rosado?

a)

18 %

b)

21 %

c)

19%

d)

20%

56.

¿Cuál es el porcentaje del gusto por el color amarillo?

a)

18 %

b)

19 %

c)

20 %

d)

21 %

57.

¿Qué cantidad tiene la muestra?

a)

305

b)

120

c)

300

d)

280

58.

¿Cuál es el porcentaje de las personas de la muestra que aprueban la gestión del presidente?

a)

60,5 %

b)

93 %

c)

60 %

d)

40 %

59.

¿Cuál es la frecuencia relativa correspondiente a los que no saben no opinan?

a)

0.007

b)

0,66

c)

0,06

d)

0,07

60.

¿Cuántos vuelos realizó hasta el viernes?

a)

70

b)

50

c)

75

d)

80