wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Realidad virtual y Realidad aumentada

Total questions: 13

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué es realidad aumentada?

a)

Tecnología que no mezcla el mundo real con el mundo digital.

b)

Tecnología que no ofrece formas interactivas de aprender.

c)

Es agregar elementos virtuales a una realidad ya existente.

d)

Es crear una realidad desde cero.

2.

¿Qué se necesita para crear Realidad Aumentada?

a)

Un programa que convierta la información en códigos QR.

b)

Un programa de lectura de imágenes.

c)

Un programa de edición de fotografía.

d)

Una computadora y un celular.

3.

La Realidad Virtual requiere siempre un dispositivo

a)

Si

b)

NO

4.

Son dos tecnologías que han avanzado mucho de un tiempo a esta parte. A menudo se utilizan como sinónimos pero lo cierto es que son bastante diferentes.

a)

matemática y calculo

b)

robotica y nanotecnologia

c)

internet de las cosas y inteligencia artificial

d)

realidad virtual y aumentada

5.

Como ya hemos mencionado anteriormente, se trata de una realidad ficticia donde nos muestran escenarios irreales pero que nos sumerge en ellos hasta sentir que los vivimos de verdad.

a)

realidad virtual

b)

realidad aumentada

c)

realidad ficticia

d)

realidad fisica

6.

Esto es realidad virtual?

a)

vídeos 360 grados

b)

videojuegos

c)

películas 3D

d)

recorridos virtuales

7.

La Realidad Aumentada se utiliza en:

a)

Medicina

b)

Educación, Medicina

c)

Medicina, Educación y Turismo

d)

Medicina, Educación, Entretenimiento y Turismo

e)

Medicina, Educación, Entretenimiento, Arquitectura y Turismo

8.

Estos dispositivos se utilizan en:

a)

Realidad Aumentada

b)

Realidad Virtual

9.

Esta imagen pertenece a:

a)

Realidad Aumentada

b)

Realidad Virtual

10.

La realidad virtual consiste en crear un ambiente digital que parece real.

a)

Verdadero

b)

Falso

11.

10. ¿Cuál de los siguientes es un juego de realidad aumentada?

a)

Pokemon GO

b)

Fifa 2019

c)

Fort Nite

d)

Ninguna de las anteriores

12.

Década de los orígenes de la realidad virtual..

a)

Cincuenta

b)

Sesenta

c)

Cuarenta

d)

Noventa

13.

Dispositivo donde los espectadores introducían la cabeza mientras se reproducía una película y se liberan aromas para una experiencia multisensorial.

a)

Visor

b)

Realidad virtual

c)

Sensorama

d)

Lentes de aumento