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WorksheetsVirtuelles Lernen
Total questions: 20
Worksheet time: 22mins
Videochat, Lernapps, Moocs, Digitale Lernspiele, Lernplattformen (LMS).
Wie nennt man diese Modelle?
E-Books
E-Commerce
E-Learning
E-Studying
Was bedeutet die Abkürzung MOOCs?
Massive open online course
Meeting online ohne cameras
My open online card
Riesiger offener Onlinekurs
Zu Mikrolernen gehört …
Lernhäppchen
Lernschnäppchen
Lernmäppchen
Lernmädchen
Ein wichtiger Trend, der sich im Bildungssektor verbreitet ist der
gezielte Einsatz von …
Spielerischen Elementen beim Lernen
Video games
Sozialnetzwerk
Filme & Cartoons
Wie heiß das Modell, das zur Orientierungshilfe für
Lehrende, die digitale Tools im Unterricht nutzen wollen?
Das E-Modell
Das AVIVA Modell
Das SAMT-Modell
Germany´s Top Modell
Das SAMR-Modell bedeutet …
See all my rooms
Sascha, Andrea, Mohammed, Rolf
Substitution, Augmentation, Modification, Redefinition
Save always Media rights
Internetrecherche, fachbezogene Lernprogramme, Feedback, spielerisches Lernen und Kommunikation zwischen Trainer und TN heißen...
Technical Support
Digitaler learning
Digitale Tools
Digitale Videos
Wer hat die Aufgabe die „Wetterlage“ bzw. Gruppenklima zu beobachten
und für stabiles, positives und konstruktives Klima zu sorgen?
Der Trainer
Der Teilnehmer/in
Trainer und Teilnehmer
Keiner
Die Gruppenentwicklung nach Bruce Tuckman besteht aus ...
2-3 Phasen
3-4 Phasen
4-5 Phasen
5-6 Phasen
Orden Sie die Gruppenentwicklungsphasen nach Bruce Willis
Performing
Adjorning
Forming
Storming
Norming
Zu welcher Phase gehört
Startphase, Kennenlernen, einordnen, Regeln, Bildung?
Forming
Performing
Storming
Adjorning
Zu welcher Phase gehören die Auseinandersetzung,
Konflikte entstehen, Zielvorstellung, Differenzen verstärken, ?
Forming
Storming
Performing
Norming
Zu welcher Phase gehört sich einigen, sich abfinden, Gruppenvertrag, Gruppenregeln, Ziele definieren?
Norming
Performing
Forming
Storming
Zu welcher Phase gehört Auflösung der Gruppe, Abschied, Emotionen, Würdigung der erreichten Ziele?
Forming
Performing
Storming
Norming
Was sind die drei Säule des persönlichen Wissensmanagement nach Harold Jarche
Welche unterschiedliche Bedürfnisse der Lernenden kennst du?
Die Anwendung von Spieledesignprinzipien, Spieledesigndenken und Spielemechaniken auf spielfremde Anwendungen und Prozesse, um Probleme zu lösen und Teilnehmer zu engagieren.
Spielification
Gamification
Spaßification
Methodification
Spaß, Freude, Neugier und Ausgelassenheit beim Lernen wirken zu
Stresserhöhung
Stressreduktion
Streit
Stress management
Welche Ziele von Gamification gibt es/kennst du?
Zu welcher Phase gehört Leistungsphase, Stabilität, Beständigkeit?
Norming
Forming
Storming
Performing
Adjorning
