wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

kt15ptin8hk1_p2

Total questions: 20

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Con người ra lệnh cho máy tính như thế nào?

a)

Con người có thể ra lệnh cho máy tình thông qua: Chuột, bàn phím….

b)

Để chỉ dẫn cho máy tính thực hiện một công việc nào đó, con người đưa cho máy tính một hoặc nhiều lệnh, máy tính sẽ lần lượt thực hiện các lệnh đó

c)

Con người có thể ra lệnh cho máy tình thông qua: Chuột, bàn phím….

Để chỉ dẫn cho máy tính thực hiện một công việc nào đó, con người đưa cho máy tính một hoặc nhiều lệnh, máy tính sẽ lần lượt thực hiện các lệnh đó

d)

Nháy đúp chuột lên biểu tượng chương trình trên màn hình

2.

Ngôn ngữ máy là gì?

a)

Là ngôn ngữ dùng để viết chương trình máy tính.

b)

Là chương trình chuyển đổi một chương trình từ ngôn ngữ lập trình sang ngôn ngữ máy.

c)

Là Chương trình soạn thảo và chương trình dịch cùng với các chương trình trợ giúp được kết hợp vào một phần mềm.

d)

Là ngôn ngữ riêng dùng cho máy tính trao đổi thông tin với nhau.

3.

Ngôn ngữ lập trình là gì?

a)

Là chương trình chuyển đổi một chương trình từ ngôn ngữ lập trình sang ngôn ngữ máy.

b)

Là Chương trình soạn thảo và chương trình dịch cùng với các chương trình trợ giúp được kết hợp vào một phần mềm.

c)

Là ngôn ngữ dùng để viết chương trình máy tính.

d)

Là ngôn ngữ riêng dùng cho máy tính trao đổi thông tin với nhau.

4.

Chương trình dịch là gì?

a)

Là Chương trình soạn thảo và chương trình dịch cùng với các chương trình trợ giúp được kết hợp vào một phần mềm.

b)

Là ngôn ngữ dùng để viết chương trình máy tính.

c)

Là ngôn ngữ riêng dùng cho máy tính trao đổi thông tin với nhau.

d)

Là chương trình chuyển đổi một chương trình từ ngôn ngữ lập trình sang ngôn ngữ máy.

5.

Môi trường lập trình là gì?

a)

Là Chương trình soạn thảo và chương trình dịch cùng với các chương trình trợ giúp được kết hợp vào một phần mềm.

b)

Là ngôn ngữ dùng để viết chương trình máy tính.

c)

Là chương trình chuyển đổi một chương trình từ ngôn ngữ lập trình sang ngôn ngữ máy.

d)

Là ngôn ngữ riêng dùng cho máy tính trao đổi thông tin với nhau.

6.

Việc tạo ra chương trình máy tính gồm bao nhiêu bước?

a)

2

b)

3

c)

5

d)

6

7.

Ngôn ngữ lập trình gồm những gì ?

a)

Bảng chữ cái

b)

Các quy tắc để viết các câu lệnh

c)

- Bảng chữ cái

- Các quy tắc để viết các câu lệnh

d)

- Mỗi câu lệnh trong chương trình gồm các từ và các kí hiệu được viết theo một quy tắc nhất định.

8.

Từ khóa của một ngôn ngữ lập trình là gì?

a)

Là từ dành riêng, không được dùng các từ khóa này cho bất kỳ mục đích nào khác ngoài mục đích do ngôn ngữ lập trình quy định.

b)

Mỗi câu lệnh trong chương trình gồm các từ và các kí hiệu được viết theo một quy tắc nhất định.

c)

Tên dùng để phân biệt và nhận biết các đại lượng, các CT khác nhau.

d)

Không phân biệt chữ hoa, chữ thường.

9.

Tên trong chương trình dùng để làm gì?

a)

Là từ dành riêng, không được dùng các từ khóa này cho bất kỳ mục đích nào khác ngoài mục đích do ngôn ngữ lập trình quy định.

b)

Không được trùng với từ khóa.

c)

Tên dùng để phân biệt và nhận biết các đại lượng, các chương trình khác nhau.

d)

-Không trùng nhau.

10.

Tên trong chương trình do ai đặt?

a)

Ngôn ngữ lập trình quy định

b)

Tên dùng để phân biệt và nhận biết các đại lượng, các CT khác nhau.

c)

Do người lập trình đặt

d)

Không bắt đầu bằng chữ số

11.

Cách đặt tên nào sau đây không đúng?

a)

Tugiac

b)

CHUNHAT

c)

Tam giac

d)

a_b_c

12.

Các thành phần cơ bản của một ngôn ngữ lập trình gồm:

a)

Các từ khóa và tên

b)

Bảng chữ cái, các từ khóa và tên

c)

Bảng chữ cái và các quy tắc viết các từ, câu lệnh

d)

Bảng chữ cái và các từ khóa

13.

Cách đặt tên nào sau đây đúng?

a)

CHUNHAT

b)

8.2_LHP

c)

Lop 8/2

d)

a b_c

14.

Cấu trúc chung của một chương trình viết bằng NNLT gồm có những phần nào?

a)

- Phần khai báo

b)

- Phần thân chương trình

c)

- Phần khai báo

- Phần thân chương trình

d)

- Bảng chữ cái, các từ khóa và tên

15.

Phần khai báo ta có thể khai báo những thông tin gì?

a)

khai báo tên chương trình và khai báo các thư viện, khai báo biến, hằng,...

b)

Phần khai báo có thể có hoặc không

c)

Phần thân chương trình bắt buộc phải có.

d)

Phần khai báo không bắt buộc phải có, nhưng phần thân thì bắt buộc phải có.

16.

Để dịch chương trình, sau đó chạy chương trình em nhấn tổ hợp phím nào?

a)

Alt+F9; Ctrl+F6

b)

Ctrl+F9; Alt+F9

c)

Ctrl+F9 ; Shift+F9

d)

Alt+F9; Ctrl+F9.

17.

Phần thân chương trình gồm những gì?

a)

gồm các câu lệnh dùng để: khai báo tên chương trình và khai báo các thư viện.

b)

Bảng chữ cái, các từ khóa và tên

c)

gồm các câu lệnh mà máy tính cần phải thực hiện.

d)

Bảng chữ cái và các quy tắc viết các từ

18.

Phần thân chương trình được xác định như thế nào?

a)

Câu lệnh dùng để khai báo

b)

Các câu lệnh mà máy tính cần phải thực hiện

c)

Bảng chữ cái và các quy tắc viết các từ

d)

Được xác định bởi cặp từ khóa begin và end.

19.

Một chương trình Pascal, phần nào bắt buộc phải có:

a)

phần khai báo

b)

phần thân

c)

cả A và B

d)

chỉ cần A hoặc B

20.

Trong Pascal, câu lệnh khai báo tên chương trình là:

a)

program bai_1;

b)

uses crt;

c)

clrscr;

d)

readln;