Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

các thành phần trong pascal

Total questions: 18

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

CHỌN ĐÁP ÁN ĐÚNG VỀ:

CÚ PHÁP LÀ

a)

Ý NGHĨA CỦA CÂU LỆNH

b)

TỔ HỢP CÁC KÍ TỰ

c)

BỘ QUY TẮC

d)

CÁC CÂU LỆNH

2.

CHỌN ĐÁP ÁN ĐÚNG VỀ:

SỐ LƯỢNG KÍ TỰ ĐỂ ĐẶT TÊN TRONG PASCAL LÀ

a)

127 KÍ TỰ

b)

KHOẢNG 127 KÍ TỰ

c)

KHÔNG QUÁ 127 KÍ TỰ

d)

SỐ LƯƠNG KÍ TỰ TÙY Ý

3.

CHỌN ĐÁP ÁN ĐÚNG:

TÊN TRONG PASCAL GỒM MẤY LOẠI

a)

3

b)

4

c)

2

d)

1

4.

CHỌN CÁC ĐÁP ÁN ĐÚNG:

CÁC LOẠI TÊN TRONG PASCAL GỒM

a)

TÊN CHUẨN

b)

TÊN DÀNH RIÊNG

c)

TÊN DO PASCAL ĐẶT

d)

TÊN DO NGƯỜI LẬP TRÌNH ĐẶT

5.
Khai báo hằng dùng từ khóa nào?
a)
Const
b)
Var
c)
Uses
d)
Program
6.
Tên nào đúng trong Pascal?
a)
BT
b)
Bai tap
c)
Bai1
d)
BT_1
7.

Khai báo tên chương trình dùng từ khóa nào?

(a)  

8.

Chọn tên đúng trong các tên sau:

a)

chương trình

b)

vidu_1

c)

11A11

d)

giaitoan.1

9.

Tên nào sau đây KHÔNG phải là tên dành riêng:

a)

Program

b)

uses

c)

baitap1

d)

var

10.

Từ khóa USES dùng để:

a)

Khai báo tên chương trình

b)

Khai báo hằng

c)

Khai báo biến

d)

Khai báo thư viện

11.

Thành phần của ngôn ngữ lập trình gồm:

a)

Câu lệnh, cú pháp, ngữ nghĩa

b)

Bảng chữ cái, cú pháp, ngữ nghĩa

c)

Bảng chữ cái, cú pháp, câu lệnh

d)

Tên, hằng, biến

12.

Cấu trúc chương trình gồm:

a)

<Phần khai báo>

[<Phần thân>]

b)

<Phần khai báo>

<Phần thân>

c)

[<Phần khai báo>]

<Phần thân>

d)

[<Phần khai báo>]

[<Phần thân>]

13.

Tên biến và tên hằng:

a)

trong ngôn ngữ lập trình không có

b)

Phải tuân thủ theo quy tắc đặt tên của Pascal; là một tổ hợp các ký tự chỉ gồm là chữ cái, chữ số, dấu gạch dưới và phải bắt đầu bởi chữ cái;

c)

Có thể trùng với tên chuẩn

d)

Có thể trùng với tên dành riêng

14.

Hằng: Là các đại lượng có giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

Các ngôn ngữ lập trình thường có: (chọn nhiều phương án)

a)

Hằng số học: Số nguyên, số thực

b)

Hằng ngày

c)

Hằng logic: Có giá trị đúng hoặc sai (true hoăc false)

d)

Hằng xâu: Là chuỗi kí tự trong bộ mã ASCII.

15.

Điền vào ô trống. Trong Pascal, để khai báo tên chương trình em sử dụng cú pháp nào?

(a)  

16.

Điền vào ô trống. Trong Pascal, để khai báo thư viện em sử dụng cú pháp nào?

(a)  

17.

Điền vào ô trống. Trong Pascal câu lệnh dùng để xóa màn hình là câu lệnh nào?

(a)  

18.

Biến: Là đại lượng được đặt tên, dùng để lưu trữ giá trị và giá trị của biến trong quá trình thực hiện chương trình như thế nào?

a)

Không thay đổi

b)

Thay đổi

c)

Có thể thay đổi