Font size
WorksheetsIT ja Rakenduste loomise full quiz
Total questions: 46
Worksheet time: 1hrs 27mins
Vali loetelust programmeerimiskeeled
Java
English
Python
Computerese
Spanish
Vali, millistel piltidel on mingisugune seos Infotehnoloogiatega?
Küberkaitse = Infokaitse?
Jah
Ei
Küberturbe põhifookus on...
arvutisüsteemide kaitse autoriseerimata ligipääsu eest
füüsilistel ja digitaalsetel kandjatel andmete turvalisuse tagamine
programmi koodi süntaksi korrektsuse tagamine
arvutisüsteemi kaitse erinevatel muudel viisidel kahjustamise eest
Infoturbe põhifookus on...
arvutisüsteemide kaitse autoriseerimata ligipääsu eest
nii füüsilistel, kui ka digitaalsetel kandjatel andmete turvalisuse tagamine
programmi koodi süntaksi korrektsuse tagamine
arvutisüsteemi kaitse erinevatel muudel viisidel kahjustamise eest
Millega tegeleb Application Security valdkond?
rakenduse tasemel andmete kaitsmisega
ettevõtte kontori tasemel andmete kaitsmisega
mobiilitelefoni AppStore/PlayMarket mängude andmete kaitsmisega
ettevõte pilve serverite tasemel andmete kaitsmisega
"CIA" kolmik
Cybersecurity, Integration, Availability
Confidentiality, Integrity, Availability
Cybersecurity, Information, Automation
Cyberattack, Input, Availability
Mis on terviklikkuse mõiste?
Informatsiooni ja andmete kaitse autoriseerimata kättesaamise eest
Informatsiooni ja andmete kaitse autoriseerimata edasimüümise eest
Informatsiooni ja andmete kaitse autoriseerimata muutmise ja ümbertegemise eest
Informatsiooni ja andmete kaitse autoriseerimata alla laadimise eest
Mis on kättesaadavuse mõiste?
Informatsiooni ja andmete alla laadimise võimaluse tagamine autoriseeritud kasutajale
Informatsiooni ja andmete kättesaadavuse tagamine autoriseeritud kasutajale
Informatsiooni ja andmete muutmise võimaluse tagamine autoriseeritud kasutajale
Informatsiooni ja andmete salvestamise tagamine autoriseeritud kasutajale
Mis on küberrünnak?
Ühe osapoole juhuslik teise osapoole infosüsteemi rikkumine
Isiku enda isiklike andmete turvalisuse mitte tagamine
Ühe osapoole heatahtlik teise osapoole infosüsteemi parandamine
Ühe osapoole pahatahtlik ja sihikindel katse rikkuda teise osapoole infosüsteemi
Malware ehk Pahavara näidised on...
pahatahtlik tarkvara
kahtlane e-kiri
viirus
nõrk parool
Wi-Fi võrgu rünnak
Phishing rünnak on...
informatiivsete sõnumite saatmine usaldusväärsetest kanalitest
ründaja sekkumine transaktsiooni sisse
kahtlaste sõnumite saatmine usaldusväärsete allikate nime all
andmete varastamine isiku kontolt
Man-In-The-Middle rünnaku tüüpilised "toimumiskohad" on...
kaitsetu Wi-Fi võrk
seadmele installitud pahavara
e-posti sõnum
ettevõtte sisevõrk
Denial-Of-Service rünnaku omadused on...
süsteemi, serveri või võrgu andmete autoriseerimata muutmine
süsteemi, serveri või võrgu ressursside ja ülekande kiiruse kulutamine
süsteemi, serveri või võrgu andmete varastamine
süsteemi, serveri või võrgu "uputamine" mõtetu andmete vooguga
Mis on programmeerimine?
protsess, mille käigus arvuti loeb programmi kood enda sisse edasi töötlemiseks
protsess, mille käigus kirjutatakse programmi lähtekood
protsess, mille käigus käivitatakse programmi kood arvuti peal
protsess, mille käigus samm-sammult leitakse vead koodis
Programmeerimiskeeles kirjutatakse...
nii inimesele, kui ka arvutile mõistetav algoritm ehk juhend
inimesele mõistetav algoritm ehk programm
arvutile mõistetav algoritm ehk juhend
Mis on programmi kood?
Programmi kood on juhendite kogum arvutile programmi kokku panemiseks
Programmi kood on arvuti poolt väljastatav andmete töötlemise tulemus
Programmi kood on juhendite kogum programmeerijale koodi kirjutamiseks
Programmi kood on juhendite kogum arvutile rakenduse käivitamiseks
Mis on Debugging ehk Silumine?
Koodi kirjutamine ja vigade parandamine rakenduse haldamise käigus
Koodi läbimine samm-sammult võimalike vigade tuvastamiseks ja kõrvaldamiseks
Koodi kompileerimine arvutile loetavaks kujuks
Programmi koodi lugemine arvuti protsessoris
Millistel piltidel on programmi kood?
Mis on testimine?
Tarkvaraarenduse protsess, mille käigus teostatakse tarkvara kvaliteedi hindamine ja kontroll
Tarkvaraarenduse protsess, mille käigus kontrollitakse, kas tehtud funktsionaalsus vastab nõuetele
Tarkvaraarenduse protsess, mille käigus kirjutatakse programmi kood valmis
Tarkvaraarenduse protsess, mille käigus pannakse kirja kõik rakenduse nõuded
Automaattestimise omadused
testid kirjutatud programmeerimiskeeles
testid kirjutatud inimkeeles ja läbi räägitud
testimise käigus klikkitakse rakenduse nupud jne üle
Manuaaltestimise omadused
klikkitakse läbi erinevaid stsenaariume
testib inimene justkui potentsiaalse rakenduse kasutaj rollis
kirjutatakse programmi kood kvaliteedi kontrollimiseks
Mida saab programmeerida?
veebirakendus
nutikell
robot
termostaat
Mida teeb järgmine koodi tükk?
liigutab spraidi paremale 10 sammu ühe korra
käivitub programmi ja liigutab spraidi 10 sammu lõpmatult
käivitub programmi ja liigutab spraidi paremale 10 sammu ühe korra
liigutab spraidi vasakule 10 sammu ja seejärel 10 sammu paremale
Mida teeb järgmine koodi tükk?
muudab spraidi kostüümi iga sekundi tagant
käivitub programmi, muudab spraidi kostüümi ja lõpetab
käivitub programmi ja lõpmatult muudab spraidi kostüümi iga sekundi tagant
käivitub programmi, muudab kostüümi ja ootab 1 sekund, et programmi lõpetada
Mis on programmeerimiskeel?
juhendite kogum arvutile programmi täitmiseks
süntaksi ja reeglite kogum programmi kirjutamiseks arvutile
arvuti koosseisu kuuluvate seadmete ja seadiste kogum
vahend, mis töötleb andmeid, sealhulgas teeb aritmeetika- ja loogikatehteid algoritmide järgi
Mis on UX?
Kasutajaliidese disaini valdkond
Kasutajakogemuse disaini valdkond
Mis on UI?
Kasutajaliidese disain
Kasutajakogemuse disain
UX/UI valdkonna peamine eesmärk on...
koodi ülesehituse parandamine
kasutajasõbralikke liideste loomine
optimaalsete algoritmite loomine
rakenduse testimine ja valideerimine
Kasutajakogemuse disaini valdkond tegeleb...
kasutajate uurimisega
tänapäevaste disaini trendide uurimisega
disaini komponentide loomisega
kasutajate soovide uurimisega
Kasutajakogemus on
tulemused, mida disainerid koguvad uuringute jooksul
tehnilised andmed, mis võimaldavad ehitada kasutajasõbralikku süsteemi
emotsioonid, mida inimene kogeb toote, süsteemi või teenuse kasutamisel
Kasutajakogemuse peamised aspektid
Kasutajate uuring
Sisu strateegia
Testimine ja valideerimine
Komponentide disain
Informatsiooni arhitektuur
Kasutajate uuring on
sihtkasutajate ja nende probleemide lahendamise protsess
sihtkasutajate ja nende nõusoleku küsimine
sihtkasutajate ja nende nõuete ühekordne küsimine
sihtkasutajate ja nende nõuete süstemaatiline uurimisprotsess
Informatsiooni arhitektuur defineerib
kuidas kujundus võib olla valitud kasutaja jaoks
kuidas sisu (content) võib olla struktureeritud ja esitatud kasutajale
kuidas sisu (content) võib olla disainitud meeldiva mulje tekitamiseks
kuidas kujundus võib olla organiseeritud
Sisu strateegia on selline protsess, mis
garanteerib seda, et sisu on publitseeritud, muudetud jne suvalisel hetkel
garanteerib seda, et sisu on publitseeritud, muudetud jne võimalikult kiiresti
garanteerib seda, et sisu on publitseeritud, muudetud jne õigel ajal
garanteerib seda, et sisu on valitud kokreetse kasutaja jaoks
Kasutajaliidese disaini valdkond tegeleb...
Visuaalse disainiga
Kavandi paigutusega
Kasutajate soovide uurimisega
Graafilise disainiga
Prototüüpimisega
Visuaalse disaini põhiideeks on
visuaalse kujunduse jaoks mõeldud elementide ja komponentide strateegiline implementeerimine
kasutajakogemuse jaoks mõeldud aspektide uurimine
informatsiooni arhitektuuri korraldamine
kasutaja ja arvuti interaktiivsuse kogemuse parandamiseks
Kavandi paigutus tegeleb
elementide ja nende komponentide loomisega
elementide korraldusega ja värvimisega
elementide korraldusega ja paigutusega “võrgustikus” (grid)
elementide paigutusega kasutaja failide kaustas
Graafiline disain on ...
kasutaja kogemusega seotud ideede planeerimise ja projekteerimise protsess
visuaalsete ideede planeerimise ja projekteerimise protsess
visuaalsete komponentide projekteerimise protsess
Prototüüp on
rakenduse sisu kokku panemise protsess
rakenduses kasutatud komponentide loetelu
väga sarnane replikatsioon sellest, kuidas toode hakkab tulevikus välja nägema
sarnane replikatsioon võimalikust kasutaja reaktsioonist
Valitud kujunus on...
hea
halb
Valitud kujundus on
halb
hea
Vali hea disaini tunnused
meeldiv ja nauditav disain
mugav komponentide paigutus
vajaliku info leidmine on lihtne ja intuitiivne
disainis on kasutaud asjakohased tänapäevased trendid
kõik nõutud tegevused teostatakse mugavalt ja ilma takistusteta
Milline mõte on peidetud Nike logol ja kella reklaamil, kui kell alati näitab 10:10?
Nike logo ja nooled meenutavad naeratust
Nike logo ja noolte asend meenutavad kiirust
Nike logo on ilus ja minimalistlik, noolte asend võimaldab paremini kella näha ja hinnata
Nike logo ja kellaaeg meenutavad hommikut ja rõõmu
Miks prototüüpimine on tähtis?
Prototüüpimise etapis muudatuste tegemine lihtne ja ei ole kriitiline
Prototüüpimise ajal on võimalik täpsemalt aru saada, kas idee on üldse teostatav ning vastab ootustele või mitte
Prototüüpimise ajal on võimalik aru saada, kas sellega on huvitav tegeleda või mitte
Prototüüpimise etapis muudatuste tegemine on kordades kiirem ja soodsam
Miks prototüüpimine on tähtis?
Prototüüpimisel on võimalik tuvastada bugisid ja teisi tehnilisi probleeme
Arendajad saavad prototüübi järgi hinnata, kas soovitud lahendus on üldse tehniliselt teostatav või mitte
Prototüüpimisel on mugav ja kiire testida kas rakendus on potentsiaalsele kasutajale arusaadav, kasutuses mugav ja lihtne jne
Prototüübid tavaliselt aitavad tervel meeskonnal aru saada rakenduse kontseptsioonist
