WorksheetsScratch 9A
Total questions: 50
Worksheet time: 38mins
Apa itu VariabeI ?
Tempat sebuah niIai
PenjumIahan
Jika
Fungsi
Ada berapa variabeI yang dipakai?
1
2
3
4
SeteIah bendera hijau di KIik, maka berapa niIai VariabeI abc ?
0
3
4
7
SeteIah bendera hijau di KIik, maka berapa niIai VariabeI abc ?
0
3
4
7
SeteIah bendera hijau di KIik, maka berapa niIai VariabeI abc ?
0
Answer
Jawaban
4
tidak ada
SeteIah bendera hijau di KIik, maka berapa niIai VariabeI abc, jika pengguna memasukan angka 4 ?
0
4
8
16
SeteIah bendera hijau di KIik, maka berapa niIai VariabeI abc, jika pengguna memasukan angka 4 ?
0
4
8
16
SeteIah bendera hijau di KIik, maka berapa niIai VariabeI abc, jika pengguna memasukan angka 50 ?
3
4
7
8
SeteIah bendera hijau di KIik, maka berapa niIai VariabeI abc, jika pengguna memasukan angka 51 ?
Suara Meww
3
4
54
SeteIah bendera hijau di KIik, maka berapa niIai VariabeI abc, jika pengguna memasukan angka 50 ?
0
3
4
7
SeteIah bendera hijau di KIik, maka berapa niIai VariabeI abc, jika pengguna memasukan angka 51 ?
50
51
52
4
7
Jika hujan deras, maka jalanan basah. Jika jalanan basah, anak-anak tidak bisa bermain sepeda.
Anak anak hari ini bermain sepeda, maka yang tepat adalah ….
hujan deras
hujan deras dan jaIanan basah
hujan tidak deras
jalanan basah
SeteIah bendera hijau di KIik, maka berapa niIai VariabeI abc, jika pengguna memasukan angka 52 ?
50
52
53
55
SeteIah bendera hijau di KIik, maka berapa niIai VariabeI abc, jika pengguna memasukan angka 51 ?
50
51
55
3
SeteIah bendera hijau di KIik, maka berapa niIai yang pengguna harus memasukan, jika VariabeI abc adaIah angka 4 ?
1
2
3
4
SeteIah bendera hijau di KIik, maka berapa niIai yang pengguna harus memasukan, jika VariabeI abc adaIah angka 4 ?
0
1
2
3
SeteIah bendera hijau di KIik, maka berapa niIai VariabeI abc, jika pengguna memasukan angka 2 ?
Ayam Gr
Bebek Gr
Bubur
Tidak ada
SeteIah bendera hijau di KIik, maka berapa niIai VariabeI abc, jika pengguna memasukan angka 5 ?
Ayam Gr
Bebek Gr
Bubur
0
Scratch adalah aplikasi untuk membuat .....
Video dan Animasi
Audio dan Video
Animasi dan Game
Game dan Audio
Berikut ini yang disebut logo pemrograman scratch adalah ....
Langkah awal untuk mendownload program scratch adalah ....
Buka browser google chrome
Tunggu sampai proses download selesai.
Masukan alamat web : https://scratch.mit.edu/download
Klik link : “Direct Download “ untuk mendownload aplikasi scratch
Scratch adalah aplikasi untuk membuat .....
Video dan Animasi
Audio dan Video
Animasi dan Game
Game dan Audio
Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah …..
Gerakan objek pada animasi atau game
Tokoh berupa objek dalam animasi atau game
Script objek pada animasi atau game
Background pada animasi atau game
Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu …..
Gerakan
Kontrol
Kejadian
Operator
Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu …..
Operator
Kontrol
Tampilan
Gerakan
Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah…..
Mengganti kostum sprite
Menambahkan sprite baru
Menggandakan sprite
Menambahkan background baru
Icon yang ditandai dengan warna merah pada gambar tersebut berfungsi untuk …..
Mengganti bahasa
Mengganti tampilan
Mengganti sprite
Mengganti background
Icon pada gambar tersebut digunakan untuk .....
Menambahkan sprite baru
Menambahkan balok kode baru
Menambahkan background baru
Menghapus background
Perintah apa yang membuat karakter bersuara?
Control
Sound
Move
Looks
Warna apa yang menunjukkan "Perintah Gerak" ?
Orange
Merah
Hijau
Biru
Manakah block yang merupakan loop?
Berikut ini yang disebut logo pemrograman scratch adalah ....
Tampilan bagian tab bar di atas adalah tab ....
code
sounds
customes
tutorials
Bagian jendela scratch berikut yang disebut sprite adalah ....
Scratch adalah pemrogaman berbasis Visual yang dapat digunakan untuk membuat . . . .
Dokumen
Laporan
Animasi, games
Presentasi
Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah . . . .
Belajar membuat film kartun
Belajar logika pemrograman dasar
Belajar mengolah gambar
Belajar membuat desain gambar
Karakter awal program Scratch dibawah ini adalah . . . .
Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah . . . .
Menambahkan sprite baru
Menggandakan sprite
Menambahkan background baru
Mengganti kostum sprite
Fungsi dari icon pada gambar ini adalah . . . .
Menghapus background
Menambahkan sprite baru
Menambahkan backdrop
Menambahkan blcok code
Perhatikan beberapa pernyataan berikut.
1. Dapat digunakan di semua sprite,
2. Dapat dikirimkan ke banyak sprite,
3. Membuat subprogram berjalan dengan baik.
Kelebihan penggunaan pengiriman pesan untuk membuat subprogram dibandingkan mendefinisikan blok perintah sendiri ditunjukkan oleh nomor …
(1), (2), dan (3)
(2)
(3)
(1)
Perintah “next costume” di scratch digunakan untuk …
mengganti sprite yang aktif
mengganti bentuk tampilan sprite
mengganti tampilan stage
menjalankan blok perintah berikutnya
Perhatikan beberapa hal berikut.
1. Input blok perintah,
2. Output dari blok perintah,
3. Label blok perintah.
Hal-hal yang dapat diatur ketika menambahkan blok perintah sendiri ditunjukkan oleh nomor …
(1), (2), dan (3)
(1) dan (3)
(2) dan (3)
(1) dan (2)
Kelebihan metode mengirimkan nilai ke subprogram dibandingkan dengan pengiriman pesan adalah …
dapat digunakan untuk banyak sprite
dapat dijalankan untuk beberapa kasus sekaligus
dapat digunakan secara berulang
hasil proses di subprogram lebih dijamin
Perhatikan beberapa hal berikut.
1. Pengiriman pesan,
2. Mendefinisikan blok sendiri,
3. Melewatkan nilai ke subprogram.
Penggunaan subprogram yang paling dapat menangani berbagai kondisi adalah yang ditunjukkan oleh nomor …
(1)
(1) dan (2)
(2) dan (3)
(3)
Perbedaan antara prosedur dan fungsi adalah …
jumlah proses yang dijalankan
tingkat kompleksitas proses yang dijalankan
nilai yang dikembalikan ke bagian utama program
cara penggunaan
Perbedaan antara prosedur dan fungsi adalah …
jumlah proses yang dijalankan
tingkat kompleksitas proses yang dijalankan
nilai yang dikembalikan ke bagian utama program
cara penggunaan
Perhatikan beberapa pernyataan berikut.
1. Lebih mudah dikelola,
2. Lebih tidak kompleks,
3. Lebih mudah diperbaiki.
Alasan program perlu dipecah ditunjukkan oleh nomor …
(1), (2), dan (3)
(1) dan (3)
(2) dan (3)
(1) dan (2)
Ketika membuat program, programmer perlu memahami persoalan dan menemukan berbagai …
solusi
kondisi dan keinginan
sinyal Bluetooth
object following robot
Mendefinisikan blok perintah sendiri dapat dibuat dengan subprogram …
scratch
corel
ms excel
zip
Subprogram dapat diterapkan dalam bentuk …
prosedur dan fungsi
kondisi dan keinginan
pengguna
object following robot
