WorksheetsUnity C# scripting
Total questions: 13
Worksheet time: 7mins
Каждый скрипт является
Классом
Полем
Методом
Функцией
Класс это
Абстрактная характеристика
Конкретная характеристика
Возможность добавлять данные
Возможность удалять данные
От какого класса наследуются классы скриптов, чтобы быть компонентами?
Component
Monobehaviour
Behaviour
Ни от какого
Тип данных это
Описание возможных данных и операций над переменной
Тип результата рассчёта
Возможность считать примеры
Условия
Может ли компонент быть типом данных?
Да
Нет
Тип данных int это
Дробное число
Целое число
Строка
Символ
Какая разница между символов и строкой?
Строка это набор символов
Символ это набор строк
Разницы нет
Символ по размерам больше, чем строка
Что выведет данный код:
int a = 5;
if a == 5
Debug.Log(a)
5
a
Будет ошибка
Ничего не выведет
Выберите существующие типы данных
int
float
string
char
Что делает метод GetComponent<Type>()?
Получает тип данных компонента из обхекта
Добавляет целые числа в проект
Разрешает взаимодействовать с строками
Реализовывает возможость условных операций
Операторы && и || это
И и ИЛИ
ИЛИ и И
Таких операторов не существует
Операторы сравнения
Что выведет данный код:
int a = 5;
if (a => 5)
{
Debug.Log(a)
}
5
a
Будет ошибка
Ничего
{ } нужны для
Определения тела конструкции
Конец строки
Добавление кода
