wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

อินเตอร์เน็ตแห่งสรรพสิ่ง

Total questions: 20

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

KidBright IDE คืออะไร ?

a)

โปรแกรมสร้างชุดคําสั่งเพื่อ นําไปใช้ทํางานบนบอร์ดKidBright

b)

บอร์ดสมองกลฝังตัว

c)

เป็นบอร์ดส่งเสริมการเรียนรู้พื้นฐานของการเขียนโค้ด

d)

ถูกทุกข้อ

2.

จากรูปภาพนี้ คือเซนเซอร์อะไร?

a)

เซนเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหว

b)

เซนเซอร์วัดระดับความเข้มแสง

c)

เซนเซอร์วัดอุณหภูมิ

d)

เซนเซอร์วัดฝุ่น

3.

ในบอร์ด KidBright มีเซนเซอร์ที่ติดมากับบอร์ดกี่เซนเซอร์?

a)

1 เซนเซอร์

b)

2 เซนเซอร์

c)

3 เซนเซอร์

d)

4 เซนเซอร์

4.

Port ตามภาพ เรียกว่าอะไร

a)

USB Port

b)

Micro USB

c)

USB Type C

d)

Mini USB

5.

Port USB จะจ่ายไฟกี่โวลล์

a)

3 V

b)

5 V

c)

10 V

d)

12 V

6.

จากภาพคืออะไร

a)

เซนเซอร์วัดอุณหภูมิ

b)

เซนเซอร์วัดความชื้นในดิน

c)

อุปกรณ์วัดความเข้มแสง

d)

อุปกรณ์ส่งสัญญาณวิทยุ

7.

ถ้าต้องการสร้าง"อุปกรณ์รดน้ำต้นไม้อัตโนมัติ" ต้องใช้เซนเซอร์ชนิดใด

a)

เซนเซอร์วัดแสง

b)

เซนเซอร์วัดอุณหภูมิ

c)

เซนเซอร์ดระดับเสียง

d)

เซนเซอร์วัดความชื้น

8.

ถ้าต้องการติดตั้ง KidBright IDE ต้องดาว์นโหลดที่เว็บไหน

a)

www.classroom.google.com

b)

www.google.com/drive

c)

www.ifttt.com

d)

www.kid-bright.org

9.

จากภาพข้อใดคือ เซ็นเซอร์อุณภูมิ

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 3

c)

หมายเลข 10

d)

หมายเลข 11

10.

จากภาพข้อใด คือ สวิตซ์กดติด-ปล่อยดับ

a)

หมายเลข 2

b)

หมายเลข 3

c)

หมายเลข 4

d)

หมายเลข 5

11.

แผงวงจร KidBright มีลักษณะเป็นแผงวงจรสีเหลี่ยมขนาดเท่าไร

a)

ขนาด 6*8

b)

ขนาด 6*9

c)

ขนาด 5*9

d)

ขนาด 5*8

12.

หน้าจอแสดงผลชนิด Matrix LED มีขนาดไฟกี่จุด

a)

16*7 จุด

b)

16*8 จุด

c)

16*9 จุด

d)

16*10 จุด

13.

จากรูป ข้อใดคือ เซ็นเซอร์แสง

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 3

d)

หมายเลข 4

14.

ถ้าหากต้องการเข้าไปทดลองการเขียนโปรแกรมต้องเข้าไปในส่วนใด

a)

ส่วนที่ 1

b)

ส่วนที่ 2

c)

ส่วนที่ 3

d)

ส่วนที่ 4

15.

ในการเขียนโปรแกรมควบคุมบอร์ด KidBright ให้สามารถทำงานได้ต้องใช้วิธีการใด

a)

เขียนด้วยภาษา C

b)

เขียนด้วย JAVASCRIPT

c)

เขียนด้วย PHP

d)

ลากบล็อกคำสั่งมาวางต่อกัน (Drag and Drop)

16.

จากรูปภาพนี้คืออุปกรณ์ที่ทำหน้าที่ใดของบอร์ด Kid-Bright

a)

พอร์ตยูเอสบี

b)

นาฬิกาเรียลไทม์

c)

สวิตช์

d)

ลำโพง

17.

เมื่อนักเรียนเขียนโปรแกรมเสร็จแล้วต้องกดปุ่มใดเพื่อแฟลชโปรแกรม

a)
b)
c)
d)
18.

จากรูป ข้อใด คือ บัสเซอร์ ใช้สร้างเสียงดนตรี และเสียงต่าง ๆ

a)

หมายเลข 5

b)

หมายเลข 7

c)

หมายเลข 9

d)

หมายเลข 11

19.

ภาษาใดไม่เกี่ยวข้องกับในการพัฒนาของระบบสมองกลฝังตัว

a)

C++

b)

JAVA

c)

Python

d)

KidBright

20.

KidBright คือ

4 lines