wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

tin hoc scratch

Total questions: 25

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Để đổi ngôn ngữ lập trình Scratch ta sử dụng biểu tượng nào sau đây?

a)
b)
c)
d)
2.

Màu nào sau đây chưa khối lệnh sự kiện (Events)

a)
b)
c)
d)
3.

Để nhân bản 1 nhân vật thành nhiều nhân vật, ta click chuột phải vào nhân vật và chọn chữ nào ?

a)

Export

b)

Duplicate

c)

Delete

4.

Biểu tượng sau đây có ý nghĩa gì?

a)

Hiện và ẩn nhân vật

b)

Nhân vật đổi màu

c)

Nhân vật thay đổi kich thước

5.

Khi khởi động chương trình Scratch ta có sẵn đối tượng nào trên sân khấu:

a)

Chú chuột

b)

Chú mèo

c)

Con cá

d)

Con cua

6.

Trong Scratch nhóm lệnh chuyển động có màu gì

a)

Màu tím

b)

Màu cam

c)

Màu xanh lá

d)

Màu xanh dương

7.

Lệnh di chuyển 10 bước nằm trong nhóm lệnh nào?

a)

Sự kiện

b)

Hiển thị

c)

Chuyển động

d)

Điều khiển

8.

Khối lệnh này giúp nhân vật làm gì?

a)

Lá cờ màu xanh chuyển động

b)

Hiện thị là cờ màu xanh

c)

Nháy lên lá cờ xanh sẽ chạy đoạn chương trình dưới

d)

Lá cờ sẽ phát ra âm thanh

9.

Theo em lệnh nào làm nhân vật chuyển động?

a)
b)
c)
10.

Bấm vào đâu để đổi tên của nhân vật?

a)

Nút số 1

b)

Nút số 2

c)

Nút số 3

d)

Nút số 4

11.

Khối lệnh nào cho phép ta di chuyển nhân vật?

a)

Looks (Hiển thị)

b)

Sound (Âm thanh)

c)

Motion (Chuyển động)

d)

Events (Sự kiện)

12.

Hình dưới đây theo bạn có bao nhiêu nhân vật?

a)

Hai nhân vật

b)

Một nhân vật

c)

Ba nhân vật

d)

Không có nhân vật nào hết

13.

Những lệnh này dùng để làm gì ?

a)

Nhận thông báo.

b)

Thay đổi hành động của nhân vật.

c)

Tạo ra một bản sao mới.

d)

Tùy chọn để bắt đầu kịch bản cho nhân vật.

14.

Hình ảnh dưới đây là gì ?

a)

Lệnh đếm.

b)

Lệnh lặp mãi mãi.

c)

Các vòng lặp trong Scratch.

d)

Lệnh lặp có điều kiện.

15.

Khối lệnh nào cho phép ta ẩn hay hiện nhân vật?

a)

Motion (Chuyển động)

b)

Sound (Âm thanh)

c)

Looks (Hiển thị)

d)

Events (Sự kiện)

16.

Phần màu vàng trong hình dưới đây dùng để làm gì ?

a)

Đổi tên nhân vật

b)

Đổi tên bản sao

c)

Đổi tên ngoại hình

d)

Chỉnh sửa nhân vật

17.

Vị trí mũi tên chỉ vào dùng để ?

a)

Kịch bản

b)

Chỉnh kiểu xoay

c)

Chỉnh hướng

d)

Chỉnh trọng Tâm

18.

Cách lưu một kịch bản?

a)

1

b)

2

c)

3

19.

Cách mở một kịch bản?

a)

1

b)

2

c)

3

20.

Đây là thuộc nhóm câu lệnh gì?

a)

Di chuyển (motion)

b)

Điều khiển (control)

c)

Âm thanh (sound)

21.

Chọn câu lệnh lập trình: di chuyển 10 bước

a)
b)
c)
d)
22.

Cách mở một chương trình Scratch?

a)

1

b)

2

c)

3

23.

Những câu lệnh này dùng để làm gì?

a)

Nhận thông báo

b)

Thay đổi hành độn của nhân vật

c)

Tạo ra một bản sao mới

d)

Tùy chọn để bắt đầu kịch bản cho nhân vật

24.

Để đổi ngôn ngữ lập trình Scratch ta sử dụng biểu tượng nào sau đây?

a)
b)
c)
d)
25.

Bấm vào đâu để đổi tên nhân vật?

a)

Nút số 1

b)

Nút số 2

c)

Nút số 3

d)

Nút số 4