wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

scratch cho người mới bắt đầu

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Để đổi ngôn ngữ lập trình Scratch ta sử dụng biểu tượng nào sau đây?

a)
b)
c)
d)
2.

Màu nào sau đây chưa khối lệnh sự kiện (Events)

a)
b)
c)
d)
3.

Để nhân bản 1 nhân vật thành nhiều nhân vật, ta click chuột phải vào nhân vật và chọn chữ nào ?

a)

Export

b)

Duplicate

c)

Delete

4.

Biểu tượng sau đây có ý nghĩa gì?

a)

Hiện và ẩn nhân vật

b)

Nhân vật đổi màu

c)

Nhân vật thay đổi kich thước

5.

Để Among us đi tới 1 vị trí mong muốn cho trước, ta sử dụng lệnh nào sau đây

a)
b)
c)
d)
6.

Khi khởi động chương trình Scratch ta có sẵn đối tượng nào trên sân khấu:

a)

Chú chuột

b)

Chú mèo

c)

Con cá

d)

Con cua

7.

Trong Scratch nhóm lệnh chuyển động có màu gì

a)

Màu tím

b)

Màu cam

c)

Màu xanh lá

d)

Màu xanh dương

8.

Lệnh di chuyển 10 bước nằm trong nhóm lệnh nào?

a)

Sự kiện

b)

Hiển thị

c)

Chuyển động

d)

Điều khiển

9.

Muốn chuyển đổi ngôn ngữ tiếng Anh sang tiếng Việt trong Scratch, ta là như thế nào?

a)

Bấm vào quả địa cầu màu xanh rồi chọn Tiếng Việt

b)

Chọn File rồi chọn Tiếng Việt

c)

Chọn Chỉnh sửa rồi chọn Tiếng Việt

d)

Không thể đổi sang Tiếng Việt

10.

Khối lệnh nào để điều khiển chương trình bắt đầu bằng cách nhấn cờ xanh

a)
b)
c)
d)
11.

Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?

a)

File → Chọn tiếng Việt.

b)

File → Save → Chọn tiếng Việt.

c)

Bấm chọn vào quả địa cầu → chọn tiếng Việt.

d)

File → Open → Chọn tiếng Việt.

12.

Bấm vào đâu để đổi tên của nhân vật?

a)

Nút số 1

b)

Nút số 2

c)

Nút số 3

d)

Nút số 4

13.

Khối lệnh nào cho phép ta di chuyển nhân vật?

a)

Looks (Hiển thị)

b)

Sound (Âm thanh)

c)

Motion (Chuyển động)

d)

Events (Sự kiện)

14.

Hình dưới đây theo bạn có bao nhiêu nhân vật?

a)

Hai nhân vật

b)

Một nhân vật

c)

Ba nhân vật

d)

Không có nhân vật nào hết

15.

Những lệnh này dùng để làm gì ?

a)

Nhận thông báo.

b)

Thay đổi hành động của nhân vật.

c)

Tạo ra một bản sao mới.

d)

Tùy chọn để bắt đầu kịch bản cho nhân vật.

16.

Hình ảnh dưới đây là gì ?

a)

Lệnh đếm.

b)

Lệnh lặp mãi mãi.

c)

Các vòng lặp trong Scratch.

d)

Lệnh lặp có điều kiện.

17.

Phần lớn những lệnh trong hình dưới đây gọi là gì?Điều khiển

a)

Điều khiển

b)

Cảm biến

c)

Lặp

d)

Bẫy

18.

Khối lệnh nào cho phép ta ẩn hay hiện nhân vật?

a)

Motion (Chuyển động)

b)

Sound (Âm thanh)

c)

Looks (Hiển thị)

d)

Events (Sự kiện)

19.

Phần màu vàng trong hình dưới đây dùng để làm gì ?

a)

Đổi tên nhân vật

b)

Đổi tên bản sao

c)

Đổi tên ngoại hình

d)

Chỉnh sửa nhân vật

20.

Vị trí mũi tên chỉ vào dùng để ?

a)

Kịch bản

b)

Chỉnh kiểu xoay

c)

Chỉnh hướng

d)

Chỉnh trọng Tâm

21.

Cách lưu một kịch bản?

a)

1

b)

2

c)

3

22.

Cách mở một kịch bản?

a)

1

b)

2

c)

3

23.

Khối lệnh này giúp nhân vật làm gì?

a)

Lá cờ màu xanh chuyển động

b)

Hiện thị là cờ màu xanh

c)

Nháy lên lá cờ xanh sẽ chạy đoạn chương trình dưới

d)

Lá cờ sẽ phát ra âm thanh

24.

Câu lệnh này thuộc nhóm lệnh nào?

a)

Chuyển động

b)

Vẽ hình

c)

Hiển thị

d)

Sự kiện

25.

Đâu là câu lệnh lặp trong scratch

a)

Move

b)

Say

c)

Forever

d)

Next custome