Font size
WorksheetsScratch
Total questions: 10
Worksheet time: 8mins
Ένα αντικείμενο στο Scratch μπορεί να έχει ........ ενδυμασίες
μία
δύο
πολλές
Η εικόνα δείχνει ότι μπορώ να εισάγω ένα αντικείμενο
από τη βιβλιοθήκη (έτοιμες εικόνες) του Scratch
σχεδιάζοντάς το μόνος μου
από τον υπολογιστή μου, (που το έχω αποθηκεύσει)
όλα τα παραπάνω
Στο Scratch, ένα σκηνικό μπορεί να έχει …………………. διαφορετικά υπόβαθρα
ένα
δύο
κανένα
πολλά
Στο Scratch ένα αντικείμενο μπορεί να φαίνεται ότι μιλάει χρησιμοποιώντας την εντολή «πες» για ορισμένο
αριθμό δευτερολέπτων……………..
Σωστό
Λάθος
Τι θα συμβεί στο αντικείμενο αν εκτελεστεί ο κώδικας της διπλανής εικόνας
Αν κάνουμε κλικ επάνω του θα "φορέσει" την ενδυμασία 1
Αν κάνουμε κλικ επάνω του θα "φορέσει" την ενδυμασία 2
Αν κάνουμε κλικ επάνω του θα "φορέσει" την ενδυμασία 3
Αν κάνουμε κλικ επάνω του θα "φορέσει" την ενδυμασία 4
Αν κάνουμε κλικ επάνω του θα "φορέσει" την ενδυμασία 5
Τι κάνει ο κώδικας της διπλανής εικόνας;
(επιλέξτε τα σωστά)
Αλλάζει την ενδυμασία του αντικειμένου μία φορά
Κάθε δευτερόλεπτο αλλάζει την ενδυμασία του αντικειμένου
Εκτελείτε όταν πατήσουμε πάνω στο αντικείμενο
Εκτελείτε όταν πατήσουμε την πράσινη σημαία
Ποιο θα ήταν το αποτέλεσμα του διπλανού προγράμματος αν έλειπε η εντολή περίμενε;
Δεν θα προλαβαίναμε να δούμε τις ενδυμασίες του αντικειμένου
Δεν θα συνέβαινε τίποτα
Με βάση τον κώδικα της διπλανής εικόνας
Πρώτος θα μιλήσει ο Tom
Πρώτος θα μιλήσει ο Jerry
Δεν ξέρουμε, είναι τυχαίο το ποιος από τoυς δύο θα ξεκινήσει το διάλογο
Τι θα συμβεί αν αφαιρέσουμε τις εντολές περίμενε από τα δύο σενάρια της διπλανής εικόνας;
Θα αλλάξει η σειρά του διαλόγου.
Τα δύο ζωάκια θα εμφανίζονται να μιλούν ταυτόχρονα (μαζί).
Τίποτα
Τι θα πατήσουμε για να ανοίξουμε και να μπορέσουμε να συνεχίσουμε ένα έργο που είχαμε φτιάξει στο Scratch
