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3Ds Max 01

Total questions: 15

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Con que comando abro el menu de materiales

a)

Archivo, materiales

b)

M

c)

F3

d)

M enter

2.

El color o material se define en

a)

Diffuse

b)

Bump

c)

Crear , material

d)

Difuminar el color

3.

El bump dirve para

a)

Dar brillo al material

b)

Para nada

c)

Explotar la geometria

d)

Dar relieve

4.

La letra G sirve

a)

Para guardar

b)

Para ampliar la ventana

c)

Activar o desactivar la grilla

d)

para retroceder

5.

En los materiales mental, cuando la reflexión esta en 1 el material es

a)

Un espejo

b)

tiene muy poca reflexión

c)

Es transparente

d)

Es mate

6.

Que pasa cuando guardo como archive

a)

El crea un archivo ZIp con las textura, conservando los materiales

b)

Se guarda normal

c)

Solo guarda el volumen sin materiales

d)

Se borra el archivo

7.

Uvw MAP sirve para

a)

Copiar

b)

Buscar en un mapa mundi

c)

Escalar el material en el Volumen (MAPear)

d)

Renderizar

8.

Con que comando renderizo un modelado

a)

F9

b)

F0

c)

F13

d)

F1.2

9.

Cual es el comando para visualizar el modelado en alambrico o solido

a)

F9

b)

F3

c)

No se puede

d)

F12

10.

Chamfer sirve para

a)

Chamfear la grilla

b)

Conectar lineas

c)

Guardar

d)

Redondear o cortar las aristas

11.

Chamfer sirve para

a)

Chamfear la grilla

b)

Conectar lineas

c)

Guardar

d)

Redondear o cortar las aristas

12.

Chamfer sirve para

a)

Chamfear la grilla

b)

Conectar lineas

c)

Guardar

d)

Redondear o cortar las aristas

13.

con que comando modifico el motor de render

a)

F10

b)

clic derecho, motor de render

c)

archivo, mental ray

d)

F9

14.

El proceso para escalar un material en un volumen es

a)

Clic derecho sobre el volumen, escalar

b)

Modificar, uvw map

c)

clic derecho, map

d)

No se puede escalar

15.

¿Qué figura 3D es esta?

a)

Cubo.

b)

Cono.

c)

Prisma Rectangular.

d)

Esfera.