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3Ds MAX

Total questions: 13

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

El color o material se define en

a)

Diffuse

b)

Bump

c)

Crear , material

d)

Difuminar el color

2.

Con que comando abro el menu de materiales

a)

Archivo, materiales

b)

M

c)

F3

d)

M enter

3.

La letra G sirve

a)

Para guardar

b)

Para ampliar la ventana

c)

Activar o desactivar la grilla

d)

para retroceder

4.

En los materiales mental, cuando la reflexión esta en 1 el material es

a)

Un espejo

b)

tiene muy poca reflexión

c)

Es transparente

d)

Es mate

5.

Uvw MAP sirve para

a)

Copiar

b)

Buscar en un mapa mundi

c)

Escalar el material en el Volumen (MAPear)

d)

Renderizar

6.

Cual es el comando para visualizar el modelado en alambrico o solido

a)

F9

b)

F3

c)

No se puede

d)

F12

7.

Con que comando renderizo un modelado

a)

F9

b)

F0

c)

F13

d)

F1.2

8.

Chamfer sirve para

a)

Chamfear la grilla

b)

Conectar lineas

c)

Guardar

d)

Redondear o cortar las aristas

9.

con que comando modifico el motor de render

a)

F10

b)

clic derecho, motor de render

c)

archivo, mental ray

d)

F9

10.

En materiales standar el specular es ?

a)

Brillo

b)

transparencia

c)

Color

d)

Opacidad

11.

F3 sirve para

a)

Abrir el menu de materiales

b)

Renderizar

c)

Ver en modo alambrico o solido

d)

Activar los snap

12.

El proceso para crear un box en 3d max es

a)

Crear, Geometria, standard primitives, box

b)

Crear, Geometria, box

c)

Clic derecho, crear box

d)

crear, box

13.

Los elementos que componen un poligono son

a)

Caras

b)

Segmentos

c)

Vertices y aristas

d)

Vertices, aristas, borde, poligono y objeto