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examen semestral 5to a electronica vesp

Total questions: 42

Worksheet time: 46mins

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Date
1.

Cual es el Bit que nos indica que el desbordamiento se tiene que ir a otra direccion?

a)

f

b)

Z

c)

DC

d)

C

2.

Selecciona los Bits utilizados como entrada del PORTA

a)

B0

b)

B1

c)

B3

d)

B2

e)

B4

3.

Si aplicamos la operacion CLRF a la direccion 4Ah, cuyo contenido es 01110011, el resultado de la operacion es:

a)

00000000

b)

10001100

c)

01110011

d)

11111111

4.

Cuantos BITS se modifican con la operacion CLRF?

a)

8

b)

4

c)

1

d)

16

5.

Que hace la operacion SWAPF?

a)

Rota los bits a la derecha

b)

Cambia los nibbles

c)

Carga el valor en W

d)

Borra el valor en f

6.

Cuanto vale un Byte

a)

8 bits

b)

4 bits

c)

16 bits

d)

1024 bits

7.

Que tipo de arquitectura es esa?

a)

Harvard

b)

Oxford

c)

Von Neumann

d)

Van Hellsing

8.

Cuantos bits tiene un Nibble?

a)

4

b)

8

c)

16

d)

1

9.

Si el registro d= 0


el valor recibido se guarda en?

a)

f

b)

W

10.

Donde guarda informacion la memoria RAM

a)

Sobre escribe la linea que encuentra

b)

En el primer espacio disponible que encuentra

c)

En la direccion que se le indica

d)

No guarda informacion, es solo lectura

11.

Que tipo de archivo es el que usamos para programar nuestro codigo?

a)

.asm

b)

.inc

c)

.h

d)

.lib

12.

MOVF es una funcion de que tipo?

a)

Orientada al Bit

b)

de Literales y Control

c)

Trigonometrica

d)

Orientada al Byte

13.

Cuales son los 3 tipos de Funciones que podemos usar para darle instrucciones al PIC?

a)

Orientadas al Byte

b)

Orientadas al Bit

c)

Literales y Control

d)

Subrrutinas

e)

Encabezados

14.

Que significa el color verde en el codigo del programa?

a)

Que es una instruccion, va a hacer una funcion

b)

Es un valor constante, no lo podemos cambiar

c)

Que es una etiqueta que nosotros creamos

d)

Es un comentario, el programa lo ignora

15.

De que color se ponen las instrucciones en el programa?

a)

Naranja

b)

Rosa/guinda/morado

c)

Verde

d)

Azul marino

e)

Azul claro

16.

el codigo

BSF STATUS RP0

Que hace

a)

Pone en 0 todo el registro STATUS

b)

Pone en 1 todo el registro STATUS

c)

Pone en 1 el Bit RP0

d)

Pone en 0 el Bit RP0

17.

que significa FIFO?

a)

Federacion Internacional de Futbol Organizacion

b)

First In First Out

c)

Fully Integrated Front Operation

d)

FIFO

18.

cual NO es un ejemplo de Periferico de Salida

a)

Impresora

b)

Monitor

c)

Bocinas

d)

Teclado

19.

que entendemos por PIC

a)

Controlador de Interfaz Periferico

b)

Computadora Inteligente Programada

c)

Conmutador de Internet Publico

d)

Circuito Integrado Programable

20.

Puedes escribir en la memoria ROM?

a)

si

b)

no

21.

Que significa la raya en los Bit 5 6 y 7?

a)

que no se usan

b)

que no se pueden modificar

c)

que pueden ser cualquier valor

22.

Cuanto vale el numero 10h?

a)

10

b)

2

c)

10001

d)

16

23.

Cual es el nombre correcto del profre

a)

Mario Francisco Vasquez Bacasegua

b)

Mario Fernando Vazquez Bacasehua

c)

Mario Francisco Vazquez Bacasehua

d)

Mario Francisco Vazquez Bacasegua

24.

Que decia el bote del profe en el segundo parcial?

a)

Lagrimas de cocodrilo

b)

Lagrimas de estudiantes

c)

cual bote?

d)

nada

25.

Que equipo?

a)

#teamMelesio

b)

#teamRascon

c)

#teamMario

d)

ninguno

26.

Que vas a cenar para Navidad?

4 lines
27.

Cuantos BITS forman una PALABRA

a)

1

b)

4

c)

8

d)

16

28.

Menciona las operaciones que tiene que hacer su proyecto final

a)

SUMA

b)

RESTA

c)

MULTIPLICACION

d)

DIVISION

e)

RAIZ CUADRADA

29.

ADDWF 0x4F, 0


en esta instruccion, donde se guarda el resultado?

a)

W

b)

0x4F

30.

Que archivos necesita tener nuestro PROYECTO para funcionar?

a)

proyecto.asm

b)

proyecto.h

c)

XC.inc

d)

proyecto.lib

31.

Que tipo de archivo es el que necesitamos pasar de MPLAB al PICKIT para poder programar nuestro dispositivo?

a)

proyecto.asm

b)

proyecto.hex

c)

proyecto.lib

d)

proyect.inc

32.

En que banco esta TRISA y TRISB?

a)

Banco 1

b)

Banco 0

33.

Cual es la diferencia entre CALL y GOTO?

4 lines
34.

Que hace la funcion NOP?

a)

Consume 1 ciclo

b)

No hace nada

c)

Ayuda a completar tiempo

d)

Hace un samdwich

35.

Que funcion podemos usar para limpiar (poner en 0) todos los bits de una direccion en una sola instruccion?

a)

CLRF

b)

CLRW

c)

BCF

d)

BTFSC

36.

Si nuestro PIC al dar click en el boton READ en el programa PICKIT se ven 3FFF 3FFF 3FFF 3FFF 3FFF 3FFF, significa?

a)

se paso correctamente el programa

b)

el PIC no tiene nada escrito

c)

no se pudo leer el contenido del PIC

d)

se uso toda la memoria

37.

como se llama el bit que nos avisa una perdida de energia?

a)

PD

b)

RP0

c)

TO

d)

DC

38.

Cual es el periferico de SALIDA que normalmente usamos el un PIC

a)

Bocina

b)

Pantalla

c)

LED

d)

Impresora

39.

Las patitas de PORTB se pueden configurar como:

a)

Entradas

b)

Salidas

c)

Ambos

d)

Ninguna

40.

Que funcion nos ayuda a hacer SUMAS

a)

ADDWF

b)

ANDWF

c)

SUBLW

d)

INCF

41.

A donde te lleva GOTO

a)

a una etiqueta

b)

a una constante

c)

a una funcion

d)

al final del programa

42.

en que banco encontramos el registro STATUS?

a)

Banco 0

b)

Banco 1

c)

Ambos

d)

Ninguno