WorksheetsScratch
Total questions: 30
Worksheet time: 15mins
Khi khởi động chương trình Scratch ta có sẵn đối tượng nào trên sân khấu:
Chú chuột
Chú mèo
Con cá
Con cua
Để truy cập scratch bản trực tuyến ta mở trình duyệt web và truy cập địa chỉ:
Scratch.com.vn
Scratch.edu.vn
Scratch.mit.edu
Scratch.edu
Trong Scratch nhóm lệnh chuyển động có màu gì
Màu tím
Màu cam
Màu xanh lá
Màu xanh dương
Trong scratch mục nào chứa các lệnh mà em có thể kéo thả để áp dụng cho đối tượng:
Code
Thiết kế
Phông nền
Âm thanh
Sân khấu trong Scratch với hệ trục tọa độ OXY có độ dài tối đa của trục X là bao nhiêu đơn vị
360
480
180
240
Lệnh di chuyển 10 bước nằm trong nhóm lệnh nào?
Sự kiện
Hiển thị
Chuyển động
Điều khiển
Trong Scratch để đối tượng di chuyển qua phải ta thực hiện
Tăng tung độ
Giảm tung độ
Giảm hoành độ
Tăng hoành độ
Sân khấu trong Scratch với hệ trục tọa độ OXY có độ dài tối đa của trục Y là bao nhiêu đơn vị
360
480
180
240
Trong Scratch để đối tượng di chuyển xuống dưới ta thực hiện
Tăng tung độ
Giảm tung độ
Giảm hoành độ
Tăng hoành độ
Trong Scratch hướng di chuyển mặc định của đối tượng là hướng nào?
Lên trên
Xuống dưới
Qua trái
Qua phải
Để khỏi phải viết lại các nhóm lệnh giống nhau nhiều lần, trong Scratch (và trong mọi môi trường lập trình khác), người ta sử dụng các lệnh để điều khiển có tên là.
Lệnh lặp
Lệnh điều khiển
Lệnh điều kiện
Biến nhớ
Có bao nhiêu cách thêm đối tượng?
1
2
3
4
Lệnh này có chức năng gì?
Xoay ngược chiều kim đồng hồ 1 góc 450
Xoay cùng chiều kim đồng hồ 1 góc 450
Xoay ngược chiều kim đồng hồ 1 góc 150
Xoay cùng chiều kim đồng hồ 1 góc 150
Kết quả của câu lệnh trên:
10
20
2
Không có gì cả
Sau vòng lặp, kết quả của chương trình là?
9
10
11
12
Câu lệnh này có nghĩa là gì?
liên kết chuỗi kí tự
tạo nhân vật
đổi tên nhân vật
nói "táo chuối"
Mèo sẽ nói gì?
Có thể từ 1 đến 10
Có thể từ 2 đến 10
Có thể từ 1 đến 100
mèo không nói gì cả
Kết quả của phép toán:
620
480
840
260
Chuyện gì sẽ xảy ra khi mèo chạm vào cạnh sân khấu?
không có chuyện gì xảy ra cả
mèo sẽ dừng lại
mèo di chuyển 10 bước
mèo chạm cạnh rồi bật lại
Sau khi nhấn vào nhân vật, nhân vật sẽ di chuyển từ tọa độ x =0, y= 0 đến vị trí ngẫu nhiên. Làm cách nào để quá trình đó diễn ra nhanh hơn?
giảm thời gian trong câu lệnh đợi
bỏ vòng lặp liên tục
bỏ câu lệnh đi tới điểm x:0 y:0
không có cách nào
Phần lớn những lệnh trong hình dưới đây gọi là gì?Điều khiển
Điều khiển
Cảm biến
Lặp
Bẫy
Cách lưu một kịch bản?
1
2
3
Nếu em đặt 2 lệnh như hình sau thì có thể chạy 2 lệnh trên như 1 chương trình không?
Có
Không
Nhóm lệnh dưới đây giúp nhân vật làm gì?
Di chuyển theo hình tròn
Di chuyển theo hình chữ nhật
Di chuyển theo hình vuông với mỗi cạnh là 250 bước
Di chuyển theo hình vuông với mỗi cạnh là 200 bước
Những lệnh này thuộc nhóm nào?
Sự kiện
Chuyển động
Hiển thị
Các phép toán
Hãy cho biết giá trị của 2 phép toán trên đây?
(1) và (2) cùng giá trị
(1) và (2) khác giá trị
Còn tùy thuộc vào giá trị của biến
Đây là thuộc nhóm câu lệnh gì?
Di chuyển (motion)
Điều khiển (control)
Âm thanh (sound)
Chọn câu lệnh lập trình: rẽ phải 15 độ
Những câu lệnh này dùng để làm gì?
Nhận thông báo
Thay đổi hành độn của nhân vật
Tạo ra một bản sao mới
Tùy chọn để bắt đầu kịch bản cho nhân vật
Trục số X cho biết vị trí nhân vật trên sân khấu theo chiều nào?
chiều ngang
chiều dọc
chiều rộng
chiều cao
