wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

نهاية الفصل الدراسي الأول

Total questions: 22

Worksheet time: 22mins

Name
Class
Date
1.

ملفات الصوت المضغوطة

a)

أصغر في الحجم وتفقد بعض من جودتها

b)

أصغر في الحجم وتحتفظ بجودتها

c)

أكبر في الحجم وتفقد بعض من جودتها

d)

أكبر في الحجم وتحتفظ بجودتها

2.

من عناصر السيناريو

a)

القصة المصورة

b)

اللقطات

c)

الأبطال

d)

معدات التصوير

3.

لكل ملف من ملفات الوسائط المتعددة

a)

اسم فقط

b)

اسم وامتداد

c)

اسمان وامتداد

d)

اسمان وامتدادان

4.

يطلق على الحدث الذي يحصل في مكان ووقت محدد اسم

a)

السيناريو

b)

الحوار

c)

القصة المصورة

d)

المشهد

5.

القصة في السيناريو مجزأة إلى

a)

لقطات وكل لقطة تنقسم إلى مشاهد

b)

مشاهد وكل مشهد ينقسم إلى لقطات

c)

أحداث وكل حدث ينقسم إلى لقطات

d)

لقطات وكل لقطة تنقسم إلى أحداث

6.

الخطوة الأولى لصنع فيلم هي

a)

السيناريو

b)

القصة المصورة

c)

الحوار

d)

التجزئة

7.

.avi

هوأحد امتدادات ملفات

a)

الصور

b)

الصوت

c)

الفيديو

d)

النصوص

8.

أي من الامتدادات التالية من امتدادات الصور

a)

.wav

b)

.mp4

c)

.mp3

d)

.gif

9.

البرمجة التي يتم فيها استخدام طريقة السحب والافلات لتحرير المقاطع البرمجية تسمى

a)

البرمجة الشيئية

b)

البرمجة المرئية

c)

البرمجة النصية

d)

برمجة مواقع الويب

10.

هو بيئة برمجة يمكن استخدامه لانشاء ألعاب بسيطة ثلاثية الأبعاد

a)

GIMP يؤنامج

b)

Alice برنامج

c)

Excel برنامج

d)

Paint برنامج

11.

هي احدى وسائل التسلية المركبة وذلك بهدف تحقيق الفوز أو ربح مكافأة ما

a)

تجزئة المشهد

b)

اللعبة

c)

البرمجة المرئية

d)

اللقطات

12.

المرحلة الأخيرة من مراحل تصميم الألعاب ثلاثية الأبعادهي مرحلة

a)

التخطيط والبحث

b)

التنفيذ

c)

تصميم النموذج الاولي

d)

الاختبار

13.

نوع من أنواع التكرار يقوم بتنقيذ اللبنات البرمجية داخله لعدد محدد من المرات هو

a)

التكرار الهيكلي

b)

التكرار اللانهائي

c)

التكرار الشرطي

d)

التكرار المحدد

14.

من مراحل تصميم اللعبة التي يتم فيها اكتشاف الاخطاء والمشاكل التقنية والتأكد من عمل البرنامج بشكل سليم

a)

مرحلة الاختبار

b)

مرحلة التخطيط والبحث

c)

مرحلة التصميم الأولي

d)

مرحلة التنفيذ

15.

من مميزات برنامج أليس اتاحة بيئة افتراضية

a)

احادية الأبعاد

b)

ثنائية الأبعاد

c)

ثلاثية الأبعاد

d)

رباعية الأبعاد

16.

اللعبة ذات تصنيف

VERYONE 10+ (E10+)

مناسبة لجميع الفئات من سن

a)

5

سنوات وما فوق

b)

10

سنوات وما فوق

c)

13

سنة وما فوق

d)

17

سنة وما فوق

17.

ESRB المقصود بمجلس الـ

a)

مجلس تحليل البرمجات الترفيهية

b)

مجلس ترتيب البرمجيات الترفيهية

c)

مجلس تصنيف البرمجيات الترفيهية

d)

مجلس توزيع البرمجيات الترفيهية

18.

اللعبة دات تصنيف

MATURE (M)

مناسبة لفئة الشباب الناضجين من سن

a)

13

سنة وما فوق

b)

15

سنة وما فوق

c)

17

سنة وما فوق

d)

18

سنة وما فوق

19.

اللعبة دات تصنيف

ADULTS ONLY (A)

مناسبة لفئة الشباب الناضجين من سن

a)

13

سنة وما فوق

b)

15

سنة وما فوق

c)

17

سنة وما فوق

d)

18

سنة وما فوق

20.

من مراحل تصميم الألعاب الالكترونية والتي يتم فيها تحديد الهدف والفئة المستهدفة للعبة

a)

مرحلة التخطيط والبحث

b)

مرحلة تصميم النموذج الأولى

c)

مرحلة التنفيذ

d)

مرحلة الاختبار

21.

اللعبة ذات تصنيف

TEEN (T)

مناسبة لفئة المراهقين الشباب من سن

a)

5

سنوات وما فوق

b)

10

سنوات وما فوق

c)

13

سنة وما فوق

d)

17

سنة وما فوق

22.

نوع من أنواع التكرار يقوم بتنقيذ اللبنات البرمجية داخله إلى ما لا نهاية

a)

التكرار الهيكلي

b)

التكرار اللانهائي

c)

التكرار الشرطي

d)

التكرار المحدد