wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

VIKTORINA_6.KLASE

Total questions: 37

Worksheet time: 37mins

Name
Class
Date
1.

Strādājot pie datora, tas sāk dūmot. Kā rīkoties?

a)

Jālej virsū ūdens

b)

Jārauj ārā kontakts

c)

Jāsauc skolotāja

d)

Jāver vaļā dators

2.

Kura no šīm NAV programmvadāma ierīce?

a)

Kafijas automāts

b)

Portatīvais dators

c)

Gludeklis

d)

Viedtālrunis

3.

Kādu programmatūru jāizmanto, ja vēlies izveidot prezentāciju?

a)

Paint

b)

Power Point

c)

Excel

d)

Word

4.

Kura no šīm ir operētājsistēma?

a)

Windows

b)

Excel

c)

Word

d)

Firefox

5.

Kādas lietotnes paredzētas darbam ar datiem tabulās?

a)

Datu

b)

Izklājlapu

c)

Prezentāciju

d)

Dokumentu

6.

Kas ir šī?

a)

Darblapa

b)

Rinda

c)

Šūna

d)

Kolonna

7.

Kas ir šī?

a)

Darblapa

b)

Rinda

c)

Šūna

d)

Kolonna

8.

Kas ir šī?

a)

Darblapa

b)

Rinda

c)

Šūna

d)

Kolonna

9.

Kas ir šī?

a)

Darblapa

b)

Rinda

c)

Šūna

d)

Kolonna

10.

Nosauc šūnas adresi

a)

C5

b)

C6

c)

5C

d)

G3

11.

Kā sauc šo darbību?

a)

Šūnu kopēšana

b)

Šūnu atņemšana

c)

Šūnu automātiskā aizpildīšana

d)

Šūnu saskaitīšana

12.

Ar kādu simbolu sākās formula?

a)

<

b)

$

c)

-

d)

=

13.

Kādam nolūkam izmanto šo pogu?

a)

Dalīšanai

b)

Saskaitīšanai

c)

Atņemšanai

d)

Reizināšanai

14.

Kas ir grafiski attēlota skaitliska informācija?

a)

Tabula

b)

Izklājlapa

c)

Šūna

d)

Diagramma

15.

Kāds ir šis diagrammas tips?

a)

Sektoru

b)

Stabiņu

c)

Joslu

d)

Līniju

16.

Kāds ir šis diagrammas tips?

a)

Sektoru

b)

Stabiņu

c)

Joslu

d)

Līniju

17.

Kāds ir šis diagrammas tips?

a)

Sektoru

b)

Stabiņu

c)

Joslu

d)

Līniju

18.

Kāds ir šis diagrammas tips?

a)

Sektoru

b)

Stabiņu

c)

Joslu

d)

Līniju

19.

Kā sauc šo diagrammas elementu?

a)

Vērtības un kategorijas

b)

Leģenda

c)

Virsraksts

d)

Paskaidrojumi

20.

Kā sauc šo diagrammas elementu?

a)

Vērtības un kategorijas

b)

Leģenda

c)

Virsraksts

d)

Paskaidrojumi

21.

Kā sauc šo diagrammas elementu?

a)

Vērtības un kategorijas

b)

Leģenda

c)

Virsraksts

d)

Paskaidrojumi

22.

Kā sauc šo diagrammas elementu?

a)

Vērtības un kategorijas

b)

Leģenda

c)

Virsraksts

d)

Paskaidrojumi

23.

Kā sauc attēlu, kas tiek veidots ar programmvadāmu ierīču palīdzību?

a)

Zīmēts attēls

b)

Digitāls attēls

c)

Izgriezts attēls

d)

Datorizēts attēls

24.

Ar kuru no šīm ierīcēm nevar iegūt digitālu attēlu?

a)

b)

c)

d)

25.

Kas tiek izmantots, lai attēlu padarītu kustīgu?

a)

Virzība

b)

Animācija

c)

Kustība

d)

Soļi

26.

Kā sauc attēlā redzamo datorgrafikas veidu?

a)

Rastragrafika

b)

Pikseļgrafika

c)

Vektorgrafika

d)

Formu grafika

27.

Kas ir nepieciešams videomateriāla veidošanai?

a)

Faili

b)

Nosaukums

c)

Maksas lietotne

d)

Fotokamera

28.

Kas ir jāizmanto, lai apgrieztu videoklipa garumu?

a)

Split

b)

Add Media

c)

Voiceover

29.

Kuru no rīkiem ir jāizmanto, lai video beigās pievienotu titrus?

a)

Media

b)

Audio

c)

Text

d)

Elements

30.

Algoritmu, kurā kādas noteiktas darbības vai soļi tiek atkārtoti vairākas reizes, sauc par _________ algoritmu.

a)

lineāru

b)

zarotu

c)

ciklisku

31.

Izpēti attēlā redzamo programmu!

Izvēlies pareizo apgalvojumu, ko gariņš darīs, kad būs nospiests zaļais karodziņš?

a)

Gariņš kustēsies gariņa Zvaigzne virzienā; ja pieskarsies gariņš Zvaigzne, tad nomainīs nākamo tērpu.

b)

Gariņš kustēsies peles kursora virzienā; ja pieskarsies gariņš Zvaigzne, tad atskaņos skaņu un nomainīs nākamo tērpu.

c)

Gariņš kustēsies peles kursora virzienā; ja pieskarsies gariņš Zvaigzne, tad atskaņos skaņu.

32.

Aplūko attēlā redzamo programmu!

Kāds ir šajā programmā izmantotā mainīgā nosaukums?

a)

Laiks

b)

Punkti

c)

Nav izmantots mainīgais

33.

Kas ir mainīgais?

a)

Dati, kas programmas izpildes laikā nemainās.

b)

Dati, kas programmas izpildes laikā maina savu vērtību.

c)

Dati, kas maina programmā gariņa atrašanās vietu.

34.

Izpēti attēlā redzamo gariņa programmu! Kad uz skatuves parādīsies uzraksts “Spēle beigusies!”?

a)

Tad, kad gariņš mainīs tērpu.

b)

Tad, kad mainīs fonu uz Boardwalk

c)

Tad, kad pieskarsies melnajai krāsai.

35.

Izpēti gariņa Vienradzis programmu! Ko darīs gariņš Vienradzis, kad satiks gariņu Elza?

a)

Mainīs nākamo tērpu.

b)

Pagriezīsies pretējā virzienā.

c)

Nekas nenotiks.

36.

Kura programma liks gariņam pārvietoties pa kreisi?

a)

a

b)

b

c)

c

d)

d

37.

Nosaki, kādas struktūras blokshēma redzama attēlā!

a)

Lineārs

b)

Zarots

c)

Ciklisks

d)

Kombinēts