Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Một số vấn đề về ảo hóa, thực tại ảo và mạng xã hội trực tuyến

Total questions: 15

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Các giao thức bảo mật trong mạng xã hội trực tuyến? (Chọn nhiều)

a)

Xác thực, phục hồi

b)

Kiểm soát, tự điều chỉnh

c)

Luật pháp

d)

Phát hiện

e)

Mã hóa, Luật pháp

2.

Mạng xã hội trực tuyến là gì?

a)

Là một ứng dụng hoặc website giúp kết nối mọi người ở bất cứ đâu, bất kỳ ai thông qua dịch vụ internet, người dùng có thể chia sẻ những sở thích và trao đổi những thông tin cần thiết với nhau.

b)

Là một mạng lý thuyết trong đó mỗi nút là một cá nhân, một nhóm hoặc một tổ chức tạo ra, nắm bắt và phổ biến thông tin một cách độc lập và cũng đóng vai trò như một sự chuyển tiếp cho các thành viên khác của mạng.

c)

Là một nền tảng trực tuyến, là nơi mà mọi người có thể xây dựng các mối quan hệ ảo với những người có chung tính cách, sở thích, nghề nghiệp... hoặc với cả những người có mối quan hệ ngoài đời thực.

d)

Là nơi mọi người có thể tự do ngôn luận, tự chia sẻ tất cả thông tin cá nhân của mình và kết nối với mọi người.

3.

Những hậu quả do các vấn đề đạo đức trên ONS gây ra là gì ?

a)

Có khả năng bị lạm dụng, đe doạ trực tuyến

b)

Tự do ngôn luận, ẩn danh

c)

Lừa đảo

d)

Rủi ro cho sự an toàn của trẻ em

e)

Ảnh hưởng tâm lý của mạng xã hội trực tuyến

4.

Tội phạm mạng thường tấn công theo cách nào?

a)

Thâm nhập hệ thống và tấn công từ chối dịch vụ

b)

Giả mạo IP và thâm nhập hệ thống

c)

Ăn cắp mật khẩu và từ chối dịch vụ

d)

Giả mạo IP và ăn cắp mật khẩu

5.

"Quá trình xác định cách thức truy cập vào các tài nguyên tiềm năng của hệ thống có thể được cung cấp cho mỗi người dùng hệ thống " đây là nội dung liên quan đến giao thức bảo mật nào trong OSN ?

a)

Xác thực

b)

Kiểm soát truy cập

c)

Phát hiện

d)

Tự điều chỉnh

6.

Ảo hóa là gì?

a)

Ảo hóa là một quá trình biến đổi 1 thứ có sẵn, làm cho nó có hiệu ứng và hiệu năng tốt hơn ban đầu

b)

Ảo hóa là một quá trình mà qua đó người ta có thể tạo ra một thứ gì đó có hiệu ứng và hiệu năng nhưng trên thực tế thì không

c)

Ảo hóa là niềm tin vào những chuyện không hề có trong thực tế

d)

Ảo hóa là những thứ không thể nhìn thấy được và có thể nhìn thấy chúng bằng các thiết bị công nghệ

7.

Hình thức ảo hóa nào được sử dụng rộng rãi nhất hiện nay?

a)

Ảo hóa mạng

b)

Ảo hóa lưu trữ

c)

Ảo hóa ứng dụng

d)

Ảo hóa nền tảng

8.

Những lợi ích của việc ảo hóa máy trạm là gì?

a)

I, III, IV và V

b)

II, III, IV và V

c)

I, II, III và IV

d)

I, II, IV và V

9.

Những tác hại của thực tế ảo đối với người dùng nếu không được kiểm soát chặt chẽ là gì?


a)

Bị những mối quan hệ, trải nghiệm ảo ảnh hưởng tới đời sống thực tế

b)

Bị đánh cắp thông tin cá nhân

c)

Bị ảnh hưởng đến sức khỏe tinh thần: mất kiểm soát, trầm cảm, tự ti...

d)

Tất cả các ý trên

10.

Các loại thực tế ảo thường thấy là gì?

a)

Máy tính, nhập vai, trình tạo hình ảnh, mô phỏng

b)

Nhập vai, trình tạo âm thanh, mô phỏng, trình chiếu

c)

Máy tính, nhập vai, mô phỏng, trình chiếu

d)

Bộ biến đổi, máy tính, mô phỏng, nhập vai

11.

VMWare cho người dùng sử dụng miễn phí vào năm nào?

a)

1999

b)

2005

c)

2006

d)

2008

12.

Có bao nhiêu loại ảo hóa tài nguyên máy tính?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

13.

Cách phòng chống tội phạm mạng?

a)

Sử dụng các chính sách bảo mật

b)

Quản lý và đánh giá rủi ro khi sử dụng

c)

Tấn công từ chối dịch vụ

d)

Sử dụng các thuật toán mã hóa mạnh

e)

Kiểm tra xâm nhập

14.

"Thực tế ảo nhập vai liên quan đến việc sử dụng các thiết bị giao diện máy tính như màn hình gắn trên đầu (HMD), găng tay có dây quang, thiết bị theo dõi vị trí và hệ thống âm thanh cung cấp âm thanh 3D"

Khái niệm trên mô tả mô hình thực tế ảo nào?

a)

Mô phỏng

b)

Trình chiếu

c)

Nhập vai

d)

Máy tính

15.

Hypervisor là gì?

a)

Phần mềm giám sát máy ảo

b)

Trình mô phỏng

c)

Máy chủ/ máy khách hệ điều hành

d)

Hệ điều hành vật lý