wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Aprendizaje móvil

Total questions: 10

Worksheet time: 2mins

Name
Class
Date
1.

Es el escenario donde se desarrollan condiciones favorables para el aprendizaje. Abarca las condiciones materiales requeridas, las normas, las condiciones, las actividades a realizar, y la organización del aula, entre otros.

a)

Entorno Virtual de Aprendizaje

b)

Entorno de Aprendizaje

c)

Ambiente de Aprendizaje

d)

Plataforma Virtual

2.

Es la modalidad que se refiere al uso de nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC's) con un propósito de aprendizaje, se caracteriza por la facilidad de acceso al disminuir las barreras de espacio y tiempo.

a)

b-learning

b)

m-learning

c)

e-learning

d)

u-learning

3.

Es una modalidad educativa que permite el acto educativa mediante diferentes métodos, técnicas, estrategias y medios en una situación en que alumnos y profesores se encuentran separados físicamente y sólo se relacionan de manera presencial ocasionalmente, según sea la distancia, el número de participantes, tipo de conocimientos que se imparte, entre otros aspectos.

a)

Educación virtual

b)

Educación por correspondencia

c)

Educación presencial

d)

Educación a distancia

4.

Se ha definido como el diseño docente en el que tecnologías de uso presencial (físico) y no presencial (virtual) se combinan con objeto de optimizar el proceso de aprendizaje.

a)

b-learning

b)

e-learning

c)

m-learning

d)

s-learning

5.

Se refiere a la formación obicua (disponible en diferentes canales simultáneamente), describe el conjunto de actividades formativas apoyadas en la tecnología, con el requisito de que deben ser accesibles en cualquier lugar, por lo que debe incorporar aquellos medios tecnológicos que permitan recibir información.

a)

u-learning

b)

m-learning

c)

b-learning

d)

e-learning

6.

Elige la imagen que describa mejor al u-learning.

a)
b)
c)
d)
7.

Según Castellanos (2014, p 11) y Fortec (2012, p. 1) mencionan que el u-learning se caracteriza por:

a)

Obicuidad, accesibilidad, inmediatez, interactividad, naturalidad y continuidad.

b)

Permanencia, accesibilidad, inmediatez, interactividad, naturalidad y obicuidad.

c)

Permanencia, accesibilidad, inmediatez, interactividad, naturalidad y continuidad.

d)

Permanencia, accesibilidad, obicuidad, interactividad, colaboratividad y continuidad.

8.

Selecciona alguna de las Habilidades Digitales que establece la Coordinación General @prende.mx.

a)

Pensamiento divergente, manejo de información

b)

Pensamiento crítico, pensamiento creativo

c)

Comunicación, pensamiento divergente

d)

Uso de la tecnología, colaboración

9.

Es un programa que se puede descargar y al que es posible acceder directamente desde un dispositivo móvil.

a)

Blogg

b)

Página Web

c)

Plataforma móvil

d)

Aplicación móvil

10.

Selecciona la imagen que representa las Apps de Comunidad

a)
b)
c)
d)