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Mi Glosario Metodologías Activas Gutierrez Sumba Maria Fernanda

Total questions: 10

Worksheet time: 3mins

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1.

¿Qué es Gamificación?

a)

Asociación de objetivos.

b)

Gamaficar los objetivos.

c)

Ludificación o juguetización se utiliza para designar a la técnica o estrategia usada para motivar a estudiantes, trabajadores y clientes en algunas de sus tareas, entornos no lúdicos.

2.

¿Qué significa las siglas REA?

a)

Recursos Educativos de aprendizaje.

b)

Recursos Educativos en Abierto.

c)

Recursos Educativos en el Aula.

3.

¿Qué es Metodología?

a)

No analiza los aspectos de la realidad todavía desconocidos.

b)

Es un vinculo que se encarga de definir, clasificar y sistematizara conjunto de técnicas y sistemas.

c)

Estudia el conjunto de métodos que se usan en las indagaciones científicas para obtener los objetivos planteados.

4.

¿ Que es Canva?

a)

Es una plataforma de diseño gráfico.

b)

Es una plataforma de diversidad gráfica.

c)

Es una plataforma de juegos en línea.

5.

¿Qué significa VOCAROO?

a)

Es una aplicación.

b)

Es un dispositivo.

c)

Es una página web.

6.

¿Qué significa las siglas OER?

a)

Operación estudiantil reservada.

b)

Operación con retroalimentación.

c)

Open Educational Resources.

7.

LEARNING significa.

a)

Aprendiendo

b)

Leer

c)

Analizar

8.

¿Qué es zoom?

a)

Aplicación

b)

Plataforma de archivos

c)

Servicio de videoconferencia

9.

Aprendizaje basado en retos ¿Qué sigla pertenece?

a)

ABR

b)

ARR

c)

ARB

10.

Competencia

a)

Incompetencia entre amigos.

b)

Es la discusión sana entre dos o mas personas sobre la capacidad de alguna habilidad en especifico.

c)

Incapacidad de habilidad.